level 5
1. 某个国家,比如有4-5片区域,先集中在某片高GDP区域建造建筑还是每一个区域都建造?有啥区别或者 怎么选择哪个区域去造哪些厂?
2。我玩某个国家大概10多年,建造了建筑,怎么后面就开始市场接入度不足了?啥原因引起的,除了造铁路和港口还有其他方法吗?
3. 一般宣告利益有什么优先级吗?比如我是阿根廷,或者大南(随便举了2个例子),宣告利益的地区优先度怎么选?
感谢!~~暂时先想到这些~~
2024年08月08日 13点08分
1
level 7
1.集中在资源完整的,这是本地市场导致的,资源越完整损耗越低,如果没有铁路还要看基建。
2.基建不足,铁路港口和伐木公司。
3.先准备打的,再准备买货的
2024年08月08日 14点08分
3
伐木场也能增加基建?
2024年08月08日 15点08分
吧务
level 13
1.有些建有需要厂资源的,差不多集中建。建议直接建在利润最高的地方
2.一般是基建不够,主要就是铁路和港口,一些公司也能补,还有原则。海外可能是孤立和商船不够
3.开几局就知道哪里最先打仗,把利益选在那里。现在最快的是法在北非和薯片
2024年08月08日 15点08分
4
level 7
集中建有加成的,一个地区厂子越多每一个工厂的产量都会变多
2024年08月08日 15点08分
5
level 10
大部分情况都是集中建设,但有时候你全国某个商品过高,可能高个20%左右,你想压价格,但因为本地市场机制,在一个地方把价格压到-30%厂子都亏钱了全国价格还是下不来。这个时候就要分开铺了
2024年08月08日 23点08分
6
好的,确实这样子。。。
2024年08月09日 00点08分
level 11
我一般把家具这种建在人多的地方,因为开局大部分国家都没丝绸,高档商品只能靠家具撑,偏向消费端的建在人口多的省份。纯工业品比如钢之类的就建在资源多的省份。
市场接入度下降可能是开战后商船被干没了,最好多修港口。
利益看你玩法,如果和平种田的话就宣个列强首都的,拉拉关系做买卖,爆内战了还能骗骗资助义务,扩张的话我习惯优先资源,文化可以改法律,人口可以移民,资源是直接固定了的改不了。
2024年08月09日 12点08分
9
好的,目前我猜测市场接入度就是这个地区本身不发达,基建差,然后我又拼命造厂,超出了最高的基建值,然后接入度就差了。
2024年08月11日 00点08分