level 6
经常说中漫风格,日漫风格,欧美风格的,那些将动漫理论化的,提出漫画这门艺术的学术研究结论的,都是评论家们之类的搞的,说白了那就是他们的工作.而作为漫画创作者,是不能被这些言论左右阻碍的。所谓的理论与实践的差距,Understand?贯彻自己的创作,才可能做出有灵魂的作品,不然,迎合的结果...就会发现作品一直走在阴影之后了,那就不是创作了。
2010年10月14日 06点10分
3
level 6
刚看到一则旧闻写,集英社编辑说日漫吸引人的地方是对人物感情的刻画,相对我们认为的故事次之
2010年10月14日 09点10分
8
level 7
日漫确实好,有市场,但我觉得漫画无国界。我受鸟山明影响,发现中国元素的巨大市场。尾田的漫画让我觉得热血,想象力,剧情,是相当重要的。火影虽不喜欢,但忍者的题材赋予时尚的气息,将日国的文化表达出来,也打开了国门。宫崎骏,有很多各国的文化。。。我呢,风格确实受这些人影响,我无法发扬中国风,但还是相信五千年文化赋予时尚气息提炼出的精华是有市场的。
2010年10月14日 12点10分
9
level 5
日漫比国漫成功的很大一点我认为在于人设。好的人设你摆在那不给表情甚至只给剪影,都能让人认出这个人,明白这个人的性格与行事方式,无形之中交待了没有画出的剧情。并且我的观点是最好的人设不在动漫,而存在于那些单机游戏,光凭人物的穿着和脸就给了大家不少故事遐想。
2010年10月15日 00点10分
10
level 5
题材什么的都好,就是看如何给人一个好的“先入为主”印象,因为有的人是从头看,有的人从中间才开始跟.
2010年10月15日 00点10分
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level 7
学习了,这就要靠人物。人物造型性格给人第一感受,其次是剧情,接着才。。。。
2010年10月15日 13点10分
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