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level 10
厚乳辰星 楼主
新肉鸽推出精力值烂活
新大富翁变相坐牢
新帕鲁整出战术考核2.0,BOSS刷新“50%”
新BOSS整出变态难度
新联机也不算好活
狸花猫,Are you kidding me?
评价好一点的模式,几乎都是玩家提建议,历经版本更迭,一遍遍修改后“共创”出来的……
我都怀疑他是不是在锻炼玩家的耐受度。
能不能自己一次性端点好活上来[呵呵][呵呵][呵呵]
——
说说新模式吧……
火线突击和超元链接相比,我认为并未存在本质的不同。
奖励少、难度高、跑图长……我在体验前,甚至不清楚这模式联机的意义——尘白的联机,对我而言,作用始终只有降低难度而已。
然而,火线突击是在模仿MMORPG的网游副本,但MMORPG的副本很注重玩家配合,至少是基本的职业搭配,配合得当可以降低难度,甚至高难度副本更是不配合就不通关。
然而,火线突击在开始前,并没有强提示建议联机,只和一般联机一样提问是否不匹配,对习惯单通的玩家不太友好;另外,关卡的设计又似乎不那么需要玩家各司其职,联机的娱乐性并不够;最后,联机交流方式匮乏,也让联机体验不佳。
那我体验后,只得到上升的难度和冗长的跑图以及不匹配的奖励。
我甚至不知道要如何修改这个模式,以获得更好的游戏体验。
2024年08月08日 03点08分 1
level 12
有好几个不跑图的图啊?不喜欢跑图就玩不跑图的图不就好了?
2024年08月08日 03点08分 2
跑图不是关键,我不是不喜欢跑图,是不喜欢无聊的跑图。一个优秀的玩法,不应该各自优秀,我去选择适合我的吗?那需要跑图的模式,他没做好,我还得自适应一下?
2024年08月08日 03点08分
@厚乳辰星 就是说的这个模式啊[疑问]不需要自适应啊,不想跑图玩不跑图的图奖励是一样的
2024年08月08日 03点08分
@厚乳辰星 我玩跑图的图就是拿个豹豹追着奶队友,开铁门,我觉得挺好玩的,所以我以为你单纯不喜欢跑图
2024年08月08日 03点08分
@瓦尔哈拉首席英灵战士 我是觉得他跑图做的不太好,或者说本质上是联机的体验不好,联机给我的感觉就是带了两个会自己动的随机角色,而不是其他的玩家。
2024年08月08日 04点08分
level 12
我觉得挺好的,就是有点短,应该有长图有短图
2024年08月08日 03点08分 5
level 13
[小乖][汗]
2024年08月08日 03点08分 6
level 12
比老联机强太多了[汗]
2024年08月08日 03点08分 7
比超元链接强,我承认。但我觉得还是不得行……
2024年08月08日 03点08分
level 9
[汗]然后要怎么改呢,有没有具体意见,降难度回到宝宝巴士和加奖励这两个就算了[汗]都是丢特色加裹挟玩家去刷的做法,关键是怎么把联机弄得更好玩点,这方面有什么具体想法?
2024年08月08日 03点08分 9
我是觉得应该加一下,比如控制位、输出位、治疗位之类的,但没有太成熟的想法,只觉得联机体验一般。
2024年08月08日 03点08分
@厚乳辰星 我上次发了工单, 让加强一下给一些支援技能联机可以队友生效,比如辉耀的加弹夹,不然联机就真的各打各的,完全没配合
2024年08月08日 04点08分
@厚乳辰星 归根究底就是T拉住奶加好DPS全力,偶尔有啥机制需要玩家转火或停手,能玩成这样就挺不错的。 还有就是不能临时开个房间聊天吗?天天发那表情,还换不了
2024年08月08日 04点08分
@不过是一朵昙花 甚至不需要这么复杂,就比如打螃蟹,我加个机关,启动机关能快速破黄条,把螃蟹打进虚弱,但需要一名玩家持续站定不动,而如果不管机关,硬打也一样能打,我感觉都不错。
2024年08月08日 05点08分
level 1
小猫,你不可以吃芝士汉堡
2024年08月08日 03点08分 10
level 8
你可以搜一搜地下清理,有人嫌弃现在的地下清理太简单了,要求加高难度,但是奖励蚊子腿,玩家想玩就玩,不想玩就不玩。现在看到你这帖子嫌弃难度和奖励不匹配……我感觉你应该和他们吵一架[滑稽][滑稽][滑稽]
2024年08月08日 03点08分 11
奖励和难度只是造成我不满的一环,目前看是差点意思的,我觉得最难受的是联机体验不好
2024年08月08日 03点08分
@厚乳辰星 1.8有个机枪手,进攻手,采集手的模式,基本上算各司其职,分工明确。当时吧里有帖子吐槽,有的人不看游戏说明,采集者进去就上机枪突突,机枪手一整局没上过机枪……然后提议以后的联机不要分工这么明确,不然带不动队友,下面还有很多人同意[笑尿][笑尿][笑尿]
2024年08月08日 04点08分
@CZM😈WYL 1.8我个人是满意的。联机队友配合好能大幅降低难度,不配合也就是困难一点,我能单通。这个版本联机,我现在打了一遍感觉是配合好没大用,配合不好难度还偏大。
2024年08月08日 04点08分
@厚乳辰星 不是配合不好难度大,是单通难度偏大……
2024年08月08日 04点08分
level 11
其实你想不出来怎么改就是为什么这玩意端出来就是这样的,你游走的这条pve道路跟二游玩家的很多游戏习惯是冲突的,但如果做的太简单又和不少打枪经验丰富的老哥的要求相悖,所以需要在正面鼓励和诱导中与玩家互相适应,找到整体最大的平衡点。说到底二游重“内容”本来就是给游戏性匮乏的遮羞布,也引来了一波不怎么真接受“玩游戏”的人,现在想专攻游戏性这一面就只能互相适应互相磨合。当然也有lhm自己就是菜没做过没经验的问题,这个就爱猫tv就完了。二游这帮ch做游戏性确实本来也水平经验不足,而很多玩家自己也不愿意去探索和适应,所以这个只能两边互相摸索磨合。
2024年08月08日 03点08分 12
我个人感觉比较好的方式是低难度拿到大部分奖励,然后出少部分高难度让大家有游戏性的体验
2024年08月08日 06点08分
@ItsLogic 但是实际情况是有巨婴,你就算给他把难度标好了奖励分开了,它一样要无脑去打最难的,然后机制技能也不看,打不过就开始打滚要降难度[呵呵]
2024年08月09日 20点08分
level 11
我已经去直球辱骂了[太开心][太开心][太开心]
2024年08月08日 04点08分 13
level 10
干脆搞个测试服
让那1w+个在战术考核改版之前吃完的赤石大王进去再帮忙赤石
吃完改进后再放到正式服里面[吐舌]
2024年08月08日 04点08分 14
让赤石抗性拉满的玩家测试赤石强度,怕不是作用不大()
2024年08月10日 09点08分
level 12
我不完全赞同你的看法[滑稽]
2024年08月08日 04点08分 15
level 13
这也能叫难度高吗?倒不如说常驻联机难度太低了,这次有啥难度啊,一路刷过去了
2024年08月08日 04点08分 16
@厚乳辰星 那没必要,常驻联机可以说毫无难度,如果新联机跟常驻联机一个水平,不如不做
2024年08月08日 04点08分
可能,我就是对标的常驻模式?
2024年08月08日 04点08分
总是宝宝巴士的难度,玩的真犯困,都是18+的大佬爷们我不知道难啥。。
2024年08月08日 07点08分
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