其实,中国的玩家,心不静
braid吧
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level 13
cainmusic 楼主
说了很多游戏制作人的问题,国家政策的问题,市场现状的问题,
我觉得除此之外还有一个很严重的问题,就是中国的玩家,心不静,没有思考,太急躁了,追求的不过是一些看似华丽实则空洞的东西,
2010年10月14日 03点10分 1
level 13
cainmusic 楼主
说说题外话,其实也不全是题外话,
最近在玩七彩鱼,属于类似于偷菜那类游戏,打发时间,不过这个游戏确实,bug不少,但不至于不能游戏,其他方面,倒是挺有趣的,
对应的贴吧里也是有不少帖子,很多帖子反应出来的心态不好,
一些新手什么都不懂就乱说的,同一页里明明有很多和他的问题有关的帖子他不看,非要发帖问的,遇到一些bug就吵吵嚷嚷说不玩的=。=
这里反应出来的,中国人太喜欢那些现成的,理所当然的,所以伸手党很多,

2010年10月14日 03点10分 2
level 13
cainmusic 楼主
而当伸手党伸手却不能得到他想要的东西的时候,他就骂骂咧咧起来,在他认为,网络上的资源“应该”都是免费的,都是自己“随心所欲”可以得到的,别人“应该”为他提供,对于这个问题,我觉得根本原因在于教育,但是今天的重点不在这里,所以不提,
当伸手党躲起来的时候,玩游戏的探索过程就变得多余了,因为他们会认为这些探索的过程不是游戏的过程而是一种障碍,那种从努力进步发现的过程中获得快乐的方式在他们看来实际上是一种自我“折磨与虐待”,而不是另外一些人所感受到的自我实现,

2010年10月14日 03点10分 3
level 13
cainmusic 楼主
他们很少思考,
这和中国人发明创造方面的缺乏有很大关系,中国现在在国际的角色,在大多数人看来是一个加工厂,一个产品的创造,改良的主要步骤都不在我们,而我们的主要步骤的加工,长此以往下去就只能给别人打工,而不能自己当老板,
2010年10月14日 03点10分 4
level 13
cainmusic 楼主
上面说到伸手党玩家不爱思考。
下面说说以画面党玩家为首的一眼看游戏。
2010年10月14日 03点10分 5
level 13
cainmusic 楼主
我在vc上看到了一个游戏叫做,《经典迷宫 扶翼的魔装阵》,这是个psp游戏,我看到了复古的8位画面,这个游戏让我想起了另外几个很有内涵的游戏,《勇者30》,《勇者别嚣张》,我个人对这类游戏的画风很有爱,但是很多人并不这样,玩惯了那些2d3d具有“精美”画风的游戏的人,看到这样的游戏就像看到了垃圾,口气好点的把画面鄙视一番,然后潇洒离去,口气不好的就唧唧歪歪的开始诋毁这些游戏,
实则,虽然游戏的画面一般,但是作为一款动作RPG游戏,打击效果出色,动作流畅,还有有趣的系统,完全不是那些所谓精美游戏可以比拟的,只是那些画面党仍不以为然,
他们看游戏只看第一眼,
不过从我的角度来讲,你看一眼,可以在一定程度上影响你的喜好,让你最终决定玩还是不玩,这是正常的,但是不要第一眼就给游戏下定义,这是一个人的素质体现,你既然,浅尝辄止了,那你有何理由来鄙视打击诋毁呢?有些人还偏偏喜欢把这种诋毁给说出来显示自己的“高端”“霸气”,完全是让人觉得恶心,

2010年10月14日 03点10分 6
level 13
cainmusic 楼主
先吃饭去了,回来继续~
2010年10月14日 03点10分 7
level 11
最近正准备抽时间感受异域镇魂曲表示画面什么的都是浮云
2010年10月14日 04点10分 8
level 13
cainmusic 楼主
说到另外的几件事情,就有点让人生气了,
第一件事当说那么一个游戏,vc上有一个游戏是一个中国人做的,看上去是那种或者仍然在校,或者刚刚毕业的学生,因为我常上vc,所以在他刚刚出现的那天我就看到了那个帖子和那个游戏,这个人说,他在做这个游戏,这个游戏是一个3d的机器人大战的游戏,因为自己是程序,在美工方面完全不行,游戏中只有几个基本的立体图形,那里的机器人也简陋到无以复加,但是,那个游戏却有不少亮点,比如,可以联机对战,可以自己设计机器人,等等,他同时还在招美工和他一起做,
这时候,画面党们不乐意了,类似于“这要是算游戏,那中国的游戏还得倒退100年”这样的话都出来了,我当时看到这样的评论,只想把那人劈头盖脸揍一顿,那楼主倒是淡定,对这样的评论还一一回复,解释说是刚刚开始开发,等等,我看到楼主这样的态度我真的感动坏了,单不说游戏好坏,这气度我就佩服,
后来,游戏更新了很多个版本,每个版本都有很大的进步,画面变美了,功能增加了,但是还是有些画面党来显示自己的“高端”,唉,国人就只有互相打击看不到真相的程度么?
说到这里,不得不说,还有一部分伸手党这个时候也开口说话了,说什么,还在开发的游戏还能出来发布,之类的话,好听的不好听的都有,
我就奇怪了,vc这么一个盗版天堂,能有这样(拥有浩然正气的)自我开发的游戏存在,不是一种荣幸么?不能把这看作是中国国产游戏的一种(巨大的)进步么?这些伸手党还一副那样的(地主式的)嘴脸,看起来实在是让人恶心,

2010年10月14日 04点10分 9
level 13
cainmusic 楼主
说了这么些,我也不多说了,用《疯狂的石头》里的一句话来提醒自己也提醒爱玩游戏的你,
“注意你的素质”。
2010年10月14日 05点10分 12
level 8
c君勿怒。正如同不是长着嘴会吃饭的人就是美食家一样,不是会玩游戏的就是玩家!中国之中又有几个玩家呢。我在现实生活中貌似根本接触不到真正配得上玩家称号的人,最多接触几个算是半玩家的同学,或是说游戏爱好者。(我学计算机专业,80%的男生都玩游戏的。。。)剩下的仅仅是玩游戏的人吧。对游戏连爱都没有的人自然不配做游戏爱好者。
我当然也有自知之明,我也只算是爱好者而已吧。作为一个玩家至少要具备几点:1有一定的游戏龄,大体了解游戏的历史有所了解。2对一些历史上的里程碑要玩过,至少要看过,或体验过。3对每种游戏类型的要有所尝试。4对游戏要有思考与见解,能够指出游戏特点与优缺点,哪怕是神作。5至少擅长于某一类型的游戏。
因为我也算是一个初级食客(对美食有爱,略微会品),很有体会。虽然中华美食全球顶尖。但是,中国人对于食物的热情和爱真的比法国人甚至日本人相去甚远。人家对于料理的食材的挑选简直近于苛刻,但是我们却在用地沟油以及毒大米。如果真的按米其林的标准,中华无美食,中华无美食家(没有对食物的爱啊)。同理,中国无好游戏,中国无玩家。悲乎哀哉。造成这种局面的不只是经济问题,更多的是中国人“太现实”了。
2010年10月14日 05点10分 13
level 1
能不能具体说说都是啥游戏啊[揉脸]
2010年10月14日 09点10分 14
level 1
国人一提到游戏,多数都只想到网游,想到那些打怪升级的泡菜模式。
然后是画面党,剧情党,角色控。
除了上述的那种就基本是研究具有高竞技性及耐玩性的游戏。(本人也是)
只有少部分人去思考游戏的创意内涵和游戏性(不是有志向去开发游戏或同一款游戏玩了太久的话,很少有人会做到这点)
这个观点我同意“现在伸手党姿态太高,且对游戏态度敷衍了事”
说到底还是爱好的问题,大多人都在想“游戏不能当饭吃”

2010年10月14日 15点10分 15
说道游戏性,让我想到了minecraft
2012年06月20日 01点06分
level 13
cainmusic 楼主
回复:15楼
你说的这个观点,和我刚想到这个问题的时候一样,
我曾经试着去找一些原因,就是为什么大家那么浮躁,
但是一直没有办法确定原因,因为我只能看到眼前,而看不到全局,
所以最终还是放弃了这方面的分析,只从表面来看,
我一直觉得时间可以解决一切=。=所以现在也只能寄希望于时间,
慢慢的,中国的整个游戏方面不管是玩家还是开发者,都可以改变~
另外跑题说一些,
有些人可能看着会觉得不舒服,说我们这样大概是太过了,
我也承认,国外的游戏环境也不全是好的,同样国内的环境也不全是差的,
只是大家可以多讨论讨论不好的,以求进步~~

2010年10月15日 03点10分 17
level 13
cainmusic 楼主
回复:13楼
回复:16楼
~。~其实也不完全像我们想的那么不好,只是不好的东西暴露的多了,会让人感觉到像是泛滥了一样,
太爱憎分明了有时候也是一样牵绊,让人没办法看到实际的情况可能没有那么糟,
我是个乐观的人,但总想着未雨绸缪,
2010年10月15日 03点10分 18
level 1
讨厌讨厌~~~~~~~~~~
批评的可以不说是啥游戏
但是你推荐的觉得好的不能光形容不说名字啊拉住扭打~~~~~~~~~~~~
咳咳
2010年10月15日 10点10分 19
level 10
11楼说的我知道,格斗纹章是吧。个人感觉不伦不类,不是个好游戏。
可能我不擅长战旗游戏吧
2010年10月15日 12点10分 21
level 7
不仅仅是游戏来着,昨天俺舍友看了盗梦空间,骂道都是啥乱七八糟的,根本没有剧情嘛
2010年10月16日 00点10分 22
level 1
回复:16楼
       其实感觉本人也没权利藐视那些浅薄的玩家,本人现在也达到了对游戏“不求甚解”的程度。可能现在时间有限思维有限,游戏在生命中站的比重越来越小。也许人在一个领域耕耘久了浮躁的气息才能被自身压制,同时其他任何认知肤浅及跟风者都必定会挑逗你的笑神经。所以大可不必对那些不稀罕或没实力去“泥足深陷”的玩家浪费感情,必定每个人思考深度都不同。并不是人人都有自制力去保持自醒,就像有些极端的艺术有能让人疯狂的魔力却也能让人变成无法在这个世界生存的异类。
“十样通不如三样精,三样精不如一样绝。”本人割舍不下游戏,但始终怕无法自制而荒废理想。也又有一句话说:“沉而不溺才是真境界”这也是我现在还在玩游戏的原因,也许越能自制的人得到的也越多。
WAR3 SOLO本人菜鸟一个,没有机会练好“星际”则是本人一大遗憾,我星际一生最大的目标是和一个普通玩家打的有来有回。
回复:17楼
浮躁的人做什么事情都浮躁,浮躁仿佛也是人们明哲保身的方法,很多领域越专研就越感受到这个领域的悲哀。国内的确不乏有识之士,但人们根深蒂固的理念难以改变,刚开始创意者吃了多年大饼泡面终于激动的拿出自认为惊世骇俗的创意作品,只是因为制作成本及名气等问题显得粗糙,最主要的是被保守浮躁的丧尸们(记得有人这样比喻过)贬低的一文不值。然后,一些“成熟”的大家“借鉴”了他的创意,结果创意者成为了蹩脚的模仿者,即使被澄清也很少有人会去欣赏,最后创意者因为厌倦了大饼及榨菜的味道而“痛改前非”。人们不去思考开发者,不为敬业的开发者着想,导致自己总抱怨没有适合自己的游戏。
以上说的事情不是不可能,所以未来的游戏环境需要英雄也需要奇迹。
以上文字都是本人个人不成熟的见解,欢迎各种拍砖及矫正。

2010年10月16日 05点10分 24
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