关于pk场各种miss机制的推测
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level 8
前段时间角斗场各职业各种miss是策划的一个初步测试昨天更新的时候小幅度回退miss的概率相信很多玩家已经感受到了区别做一个猜想
1miss机制可以给pk场高活跃度玩家几率提[呵呵]
2miss机制可以给胜率超过52%的玩家几率提升[呵呵]
3miss机制可以给胜率低于50的玩家几率降低[呵呵]
控制胜率,提升在线时长增加时间成本投入,有没有一个很像的游戏机制?对了elo嘛
不然策划为啥要在上个版本弄一个miss率这么高的决斗场机制[酷][酷][酷]为了恶心玩家?不对吧更多的是在测试miss机制
2024年08月07日 18点08分 1
level 8
我们可以接受菜打不过对面,也可以接受狗子目前夸张的强度,但是绝对不想接受胜率被策划控制
2024年08月07日 18点08分 2
level 9
为了让红狗少输点 毕竟双刀miss影响最少
2024年08月07日 19点08分 3
level 10
没感觉出miss 降低
2024年08月08日 00点08分 4
level 8
大枪武尊需要不
2024年08月16日 09点08分 5
早就武尊了兄弟,现在平台都30一单了
2024年08月16日 18点08分
1