这游戏难度真的恶心
狂战传说吧
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level 1
米兰安德拉
楼主
BOSS进阶难度下一下就是一大半的血,还给你加异常状态无法回血一下子夺一颗心魂,设计的人有大病
2024年08月07日 14点08分
1
level 1
搞事德💯💯💯
用贝姐,术技找带眩晕的,心魂爆发然后放术技就完事,嫌伤害少就用秘奥义
2024年08月07日 20点08分
2
米兰安德拉
这游戏整体玩下来还可以,就是有的地方数值设计太恶心了,异常状态和BOSS攻击力一下角色就死了
2024年08月08日 03点08分
搞事德💯💯💯
@米兰安德拉
贝姐心魂爆发状态时不会死,所以boss数值再高也不是很怕,小怪只要不是同时遇到两个还是不难的,两个就比较恶心了
2024年08月08日 06点08分
掉啊掉啊
@米兰安德拉
装备合成也有大问题,太肝了
2025年05月25日 14点05分
level 4
Cqrcqdb
这游戏优秀就优秀在它有隐藏难度调整机制,可以让你根据自己情况攻略。具体是,贝姐=难度-2,打不过就用贝姐;死神+小天使=难度-1,攻强守弱中低难度打输出砍瓜切菜;正太=正常难度,物法都有可取之处也都有短板的符合难度的平衡角色;魔女=难度+1,全程魔女虽然欢乐但是法强物弱也会不爽;六郎=难度+2,需要最大练习量和熟练度但是投入更多之后回报更多爽快翻倍。所以,你打不过试试用贝姐呗?
2024年08月08日 01点08分
3
Cqrcqdb
@米兰安德拉
传说系列但凡战斗系统被褒奖的作品,必然是易上手难精通,所以大多数玩家用贝姐也是游戏设计的意图,不然为什么贝姐强两档呢。而大佬打出的赏心悦目行云流水的战斗一定不仅仅是贝姐,这就是战斗系统成功的标志。又不是网游,不需要角色平衡,各取所需不香么。
2024年08月13日 00点08分
米兰安德拉
之前进阶难度都没有卡关过,这个BOSS圣隶术难破,超级多的异常状态夺心魂没法回血。当时贝姐输出剩下的几个远程放风筝,结果BOSS横扫AI有时不会防御,一下就死了
2024年08月08日 03点08分
Cqrcqdb
@米兰安德拉
AI上个六郎,这哥们AI控制时特别难死。然后打不过就是对策,要么战士上上buff,或者贝姐弱点一直压着打,或者用魔女对付法师,都可以。狂战的战斗系统特别有深度,可以换换技能,换换人,换换装备词条,都有奇效。
2024年08月08日 04点08分
米兰安德拉
@Cqrcqdb
这就是这个游戏设计上的问题了。大多数人都感受不到游戏词条称号,连招系统的深度。大多数人像我一样只会打属性弱点贝姐用心魂爆发配合秘奥义来玩。这游戏找个攻略都难的要死,可能大多数人乱按就过关了
2024年08月08日 05点08分
level 1
请叫靓仔
枪妹后期最强,心魂爆发3无限秘奥义,称号用爆发+bg的,随机词条堆无属性/爆发+bg/无敌秘奥义-1,后期可以单挑所有boss
2024年08月09日 05点08分
4
level 3
vlfeng
全自动 行动优先第一项选使用敌人弱点的术 虽然乐趣少了不少但电脑比你会打多了
2024年08月10日 09点08分
5
level 1
天v
不然为啥叫进阶?既然叫进阶难度高点不很正常吗,利用一切可用资源能过就行
2024年09月27日 10点09分
6
level 1
牛徳里2022
有难度的BOSS也就后期那两三个,先磕一个双方攻击都减半的药,再慢慢磨就是,另外异常状态也可以磕药解除
2025年02月10日 03点02分
7
1