60帧和30帧真就两个游戏
gta4吧
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level 13
氯渣 楼主
强制30帧,基准测试平均28帧以后车少了很多,然后各种奇怪的行为也少了很多
原来基准测试平均62帧,停个车NPC各种撞上来[汗]l路口红绿灯各种堵车
只是习惯了60帧起步以后30帧感觉卡卡的
还有游戏默认只读取512MB现存是认真的吗,一个是最高画质得用掉1.2GB左右,但是当时的Geforce 9显存最大512MB,理论最高占用比主流显卡实装和自己能读取的极限还要大[黑线]
如果换到Geforce 200系列,2008年1月就有896MB显存的GTX 260和1GB显存的GTX 280了,它年底发售的时候出现了,这让那些手拿旗舰卡的土豪怎么办[汗]
2024年08月07日 01点08分 1
level 11
哈哈,pc优化是外包的啊
2024年08月07日 03点08分 2
主要是高帧率下奇怪的东西太多了,说起来30帧以后NPC智商也没好到哪里去[小乖]不过堵车好很多了,大概车辆产生按帧率算的
2024年08月07日 04点08分
@氯渣 也吃U 感觉I3 540 都不够用当时[喷]
2024年08月08日 11点08分
优化差嘛,交通密度大了会很吃处理器,画质调高了很吃显卡,当年好多设备都不能流畅跑
2024年08月08日 19点08分
level 11
也有可能当年直接移植没有重新设计?
2024年08月07日 04点08分 3
是没重新设计,甚至在Geforce 200系发布后没更新标准[阴险]
2024年08月07日 04点08分
level 13
大概按照主机标准移植的,没考虑到以后的高帧率情况,bug就多了
2024年08月07日 04点08分 4
嗯,还有一个问题就是没有更新标准,显存从Geforce 200系开始就普及1GB了,但是它居然一直都只认512MB,显存超过这个数的显卡可比PC版早快一年
2024年08月07日 04点08分
level 5
买个主机吧,我起来就流畅了
2024年08月07日 04点08分 5
我就随便玩玩的,其实我5代通关过,4代却没有,可能是4代奇怪的事情太多了,比如我要花大量的时间和朋友出去玩,不然掉好感完了还得补[笑眼]不过我还是更喜欢非任务无不良记录的玩法
2024年08月07日 06点08分
level 8
这游戏就是配置高,高设置占内存大,30帧解决了游戏一些bug(优化)
2024年08月07日 05点08分 6
是的,我之前觉得60帧应该也没啥事于是就放任帧数不管,结果堵车严重,要非任务需要无不良记录通关难到飞起[笑眼]现在看上去可能了,我甚至可以坐出租车在城里观光,可惜GTA不能坐公交车玩
2024年08月07日 06点08分
@氯渣 自由城之章里最后上直升机就是30帧才过
2024年08月07日 08点08分
@徽忠义 早有耳闻,所以我现在必须控制帧率在30帧左右
2024年08月07日 17点08分
@氯渣 我之前就问过怎么解决bug吧友就是说设置里30帧呢
2024年08月07日 21点08分
level 2
gta5到现在都有不适配高帧率的毛病 你180帧以上 游戏就瞬间一卡一卡的
2024年08月07日 06点08分 7
我从没用太好的设备玩过GTA5[笑眼]所以也只是看上去不卡顿而已
2024年08月07日 06点08分
我锁了120才好点
2024年08月11日 15点08分
level 15
它不是一直都只认512MB,是1.08之后且双显卡才会这样。而1.0至1.07都是最大能识别3GB显存
2024年08月07日 06点08分 8
奇怪呀,我的是22年更新的Steam版,还是只认512MB,所以我加了个命令行让它能读到2GB显存
2024年08月07日 06点08分
@氯渣 时间线对。就是gta4分为2018年之前的1.0至1.07版,这些可以最大识别3GB显存。2018年之后的1.08至1.2版,这些版本才有512MB显存的bug
2024年08月07日 06点08分
@Si统一的影子 哈,那2018年到2022年又好几年呢,这bug都没修?我记得Steam上最后还整合了一下的咧
2024年08月07日 06点08分
@氯渣 并不是没修。而是出现512M这bug就是因为修复“无法识别3GB以上显存”这个旧bug而搞出
2024年08月07日 07点08分
level 13
氯渣 楼主
现在看上去可以非任务需要无不良记录通关了,剧情慢慢走下去吧[小乖]虽然还是挺累的因为NPC还是太机车了
2024年08月07日 06点08分 9
level 9
GTA4有个30帧魔咒,老外发现的,你在30帧游玩下AI会比在60帧的游玩下更聪明更灵活
2024年08月07日 11点08分 10
是的,60帧的时候NPC经常干蠢事把路口堵得严严实实
2024年08月07日 17点08分
@氯渣 有时候优化不行,开30帧立刻稳定了起来,渲染延迟被大大缩短,反而提升了优化[吐舌]
2024年08月07日 17点08分
@Biker41625 因为不需要渲染那么多帧了是吧[滑稽]反正现在我觉得30帧其实也还行,比有线电视和老的胶片电影标准还好,帧率高到一定程度高就是高个数值,没实际意义了
2024年08月07日 17点08分
level 13
氯渣 楼主
路口堵车的bug还是存在,这个bug我在出租生涯模拟里也经常遇到,就是行车线冲突,可我很不理解的是行车线能画齐整的开发组不多,但这又不是什么高精尖科技,小作坊也能做好,具体参见SCS Software
2024年08月07日 23点08分 11
level 9
用惯高刷的60也感觉晃眼睛,而且也不知道啥时候能跟大表哥1样高清重置一下[阴险]
2024年08月09日 02点08分 12
应该是经济效益有限吧,这游戏当年就赶工痕迹很重,现在重置非常麻烦[小乖]还是等6代吧,但我觉得GTA系列重置还是很有必要的,因为每一代故事都是独一无二的
2024年08月09日 02点08分
@氯渣 看b站跟油管介绍说是删了郊区地图还有一些功能,不过删的最狠的还是2K加的黑手党2那个直接150章节砍成了14个,功能剧情呼呼的删减,就后来官方补的那三个DLC都是凤毛麟角补不回来了[滑稽]
2024年08月09日 02点08分
@氯渣 话说6第二个宣传片好像至今没放出来,看推特上好多这猜那猜的[黑头瞪眼]
2024年08月09日 02点08分
@赤いの三連星ホルムズ 到时候看吧,反正4代很多细节5代全砍了,R星在细节上一直很用心
2024年08月09日 06点08分
level 1
怎么解决512显存,各种方法都用了还是512
2024年10月31日 12点10分 13
游戏目录加个commandline.txt,里面加-norestrictions (取消显卡限制) -frameLimit 60 (帧数60)、-availablevidmem (测试控制实际读取显存在1600MB上下即可)、-nomemrestric (取消内存限制),然后显卡控制面板强制30帧就好了,百度上都有
2024年10月31日 20点10分
level 7
这个游戏移植的时候可能是按照中游的配置来的,那时候512MB显存怕是大众配件
2024年11月13日 08点11分 14
这个确认是个bug,似乎是最近的更新弄出来的[小乖]而且任何游戏在开发的时候肯定有前瞻性,不可能发售就落后的
2024年11月13日 15点11分
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