又看到了这个游戏的视频,然后想起了这个帖子。
想了一下,3楼的方法,不停的更换远景图好像太繁琐了。
或许可以使用显示图片这个事件指令。
![[汗]](/static/emoticons/u6c57.png)
第一个是把主角定死在那里,
直接让主角透明并让脚底下的那个透明事件页变成主角的样子,
或者是使用下面的这些插件、脚本之类的。
![[疑问]](/static/emoticons/u7591u95ee.png)
禁止使用 MKR 播放器 - MKR_PlayerMoveForbid.js
作者: Mankind
当指定的开关打开时,禁止玩家操作角色的移动。
GOG 不Key-GOG_TouchOnly.js
作者: GrayOgre
当指定的开关为 ON 时,禁止按键输入,仅使用鼠标操作。
不要提前参加活动 - DisableDoubleSpeed.js
艺术家:Eiichi Kinoshita
按下 MZ 的决策按钮时,角色的移动会快进。 您可以禁止其操作。
RPG Maker MV 如何禁用鼠标点击操作?【rpgmakermv吧】
![[疑问]](/static/emoticons/u7591u95ee.png)
第二个是两边夹起来的墙壁,好像就是两张图片,从两边移动到中间。


先在画图软件画一张全黑的图片,接着在中间这一条竖线这里使用透明镂空,
为了显示两只手,可以把镂空镂的稍微大一点,再把这张图片切成左右两块。
触发开关之后,两边的全黑图片从屏幕之外移动到这个位置,好像可以配合下面这个插件。
【MV❀RPG制作大师】地图区域黑幕显现_哔哩哔哩


然后就是这两张图片可能是绘画出来的,从两边夹起来的墙壁一步一步的过渡过来。
画面中间的血迹、人物、砖块、缝隙都可以画在图片上。
这样,后续这张图片左右摇晃一次就不难了。
![[疑问]](/static/emoticons/u7591u95ee.png)
使用事件指令让图片左右移动,
◆震动屏幕:5, 5, 60帧 (等待),
或者是摄像机插件这三个好像都可以。
![[疑问]](/static/emoticons/u7591u95ee.png)
SRD 摄像头内核 - SRD_CameraCore.js
作者: SumRndmDde
您可以预设各种摄像机移动,例如对焦和缩放。
时尚相机 - SmoothCamera.js
艺术家:Unagi Otoro
它是一个插件,可以平滑地移动相机以进行屏幕滚动。