level 6
详细中文改动说明:
翻译:SGamer点CoM|Meteordust、疯熊猫、雨夜未央、砂之守鹤
【中文日志全球首发,超级玩家独家翻译,转载请注明详细来源】
【【【英雄平衡性改动】】】
炼金术士
- 不稳定化合物造成的眩晕时间由2.5/3/3.5/4减少到1.75/2.5/3.25/4
- 当炼金术士在摇瓶子的时候增加一个AOE效果的指示器
斧王
- 战斗饥渴减速10%
- 装备A杖后淘汰之刃冷却时间由15秒减少到10秒
痛苦之源
- 重新平衡了蚀脑造成的伤害,由75/150/225/300变为90/160/230/300
- 重新平衡了虚弱,由30/60/90/120%变为40/60/80/100%(因为100%以上没有效果)
- 队友可以通过输入-disablehelp命令防止痛苦之源对你使用噩梦
- 噩梦现在可以
正确的
打断对方的小净化药水
蝙蝠骑士
- 修正一个有关粘性药剂的BUG,现在类似于(+1,+2)的文字效果也可以被敌方所看见了。
兽王
- 战鹰的HP从100/200下降为50/100
- 重做了战鹰的隐形技能,现在战鹰静止8秒后自动进入隐身状态
骷髅射手
- 死亡契约所增加的攻击由6/7/8%平衡为4/6/8%目标HP
赏金猎人
- 忍术的致命一击倍数由1.4/1.6/1.8/2.0上升为1.5/1.75/2/2.25
- 追踪的施法距离由750/950/1150上升到900/1050/1200
育母蜘蛛
- 增加了杀掉小蜘蛛所获得的经验。
发条地精
- 初始移动速度由310增加到315
水晶室女
- 冰霜新星减速效果由恒定5秒改为3.5/4/4.5/5秒.
- 冰霜新星伤害由80/130/180/230增加到100/150/200/250.
暗影牧师
- 薄葬为友方增加一个时间标识
不朽尸王
- 修正墓碑超过施法距离释放问题
末日使者
- 基础护甲降低2点
- 末日施法距离由650降低到550
魅惑魔女
- 增加装备Aghanim神杖的效果(增加攻击距离和发球攻击距离150)
谜团
- 精神体血量由200/225/225/275降低到180/200/220/240
虚空假面
- 力量成长由1.4增加到1.6
先知
- 装备Aghanim神杖后自然愤怒最大跳跃次数由12/14/16次上升为14/16/18次
- 自然之力的树人现在可以攻击空中单位
- 重写了发芽的代码,现在英雄从中突出的机会减少了
- 发芽的指向回到了6.67之前(应该是无法点击空地释放)
- 自然愤怒现在可以通过在小地图上点击施法而攻击离先知最近的单位
矮人直升机
-追踪导弹在敌方单位上增加了一个视觉效果;
-追踪导弹的施法距离增加150;
-追踪导弹的CD由10/12/14/16改为10/13/16/19;
-火箭弹幕的伤害由10/12/14/16上升为10/13/16/19。
神灵武士
- 狂战士之血所提升的额外攻速由2/4/6/8上升为3/6/9/12
召唤师
- 召唤师现在可以根据每种球的等级获得额外的属性点数:
每级冰球+2 力量
每级雷球+2 敏捷
每级火球+2 智力
双头龙
- 万火焚身(A杖效果)的直线范围增加。
剑圣
- 无敌斩现在不会在虚无的单位上浪费攻击次数。
光之守卫
- 召回现在可以通过小地图来点击施法。
德鲁伊
- 链接的距离上升到1100;
- 变形术的移动速度由270上升到280;
- MS命令现在也可以显示熊灵的移动速度;
- 熊灵的攻击力增加;
- 修正一些在熊灵攻击移动中的敌人时可能出现MISS的常见场景;
- 如果在熊灵还存活的时候施放召唤熊灵,则熊灵的HP会回满。
骷髅王
- 冥火暴击的伤害重新进行了分配;
- 计分板现在可以现实骷髅王ULT的CD时间;
- 在你重生后,骷髅王会自动被选中。
受折磨的灵魂
- 脉冲新星的范围由300/350/400变为恒定400。
秀逗魔导师
- 神灭斩(A杖提升)伤害由600/875/1150上升为600/925/1250。
2010年10月13日 13点10分
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level 6
月之骑士
- 月蚀(A杖版本)的最大目标数量由5上升为6
- 力量成长从1.75增加到1.9
- 移动速度由320增加到330
狼人
- 变身的持续时间由14/15/16恒定为18秒
地卜师
- 力量成长从1.3上升为1.6
- 基础攻击力上升5点
半人猛犸
- 穿刺的伤害修改为70/140/210/280
变体精灵
- 变体打击由物理伤害变为魔法伤害
- 复制不再能复制水人本身(本体和任何形式的幻象)。
死灵法师
- 攻击范围由600下降为550
熊猫酒仙
- 土熊猫投掷石块的CD由10秒下降为7秒
幻影刺客
- 基础力量由17上升至20
- 力量成长由2.05下降为1.85
- 幻影突袭的CD由30/20/10/5下降为20/15/10/5
幻影长矛手
- 力量成长由2.0下降为1.7
深渊领主
- 暗影裂缝的范围由375上升为450
月之女祭司
- 跳跃的CD由40/35/30/30改为30/26/22/18
痛苦女王
- 超声波(A杖版本)的CD由120/100/80改为100/70/40秒
- 暗影突袭的CD由20/17/14/11改为20/16/12/8秒
闪电幽魂
- 静电连接的持续时间改为8秒
- 静电连接的每秒伤害由5/10/15/20改为7/14/21/28
- 离子电场的CD由16秒变为14秒
沙王
- 地震(装备Aghanim神杖)增加一次冲击
- 修正了地震的某些延迟
- 修正了一个沙尘暴的BUG。
影魔
- 增加一个-souls的新命令以查看你所收集到的灵魂数目
鱼人夜行者
- 基础敏捷由21下降到15,基础攻击力保持不变
- 突袭的攻击由50/75/100/125改为40/80/120/160
- 黑暗契约的CD由10秒改为10/9/8/7秒
灵魂行者
- 巨力重击不再混乱目标所接受到的命令。
- 虚空冲击的耗魔由200/250/300改为125/150/175
- 虚空冲击(装备Aghanim神杖)现在在传送至敌方单位身边后,可以对250范围内的所有单位施放巨力重击。
风暴之灵
- 基础智力由26下降为23,智力成长由2.6下降到2.2
- 电子涡流的耗魔由100改为100/110/120/130
地精工程师
- 基础攻击上升5点
- 遥控地雷不再被自动选中
- 遥控地雷的施法时间由2秒变为1.5秒
- 增加一个新能力——强制引爆,你可以通过在小地图上点击或者直接点击一个区域来引爆附近700范围内的所有遥控地雷。
地精修补匠
- 重做了激光
旧的激光:
=========
目标250范围内的所有单位攻击10/15/20/25%几率丢失,持续9秒
新的激光:
=========
目标单位攻击100%丢失,持续2秒
山岭巨人
- 战棍的攻击次数和攻击范围增加。
灵魂守卫
- 基础智力由15上升到19;
- 近战/远程道具可以正确地根据变身形态来改变;
- 变身形态下也可以使用分身斧来制造两个变身幻象了。
萨尔
- 静电风暴的CD由60秒上升为75秒。
巨魔战将
- 战斗狂喜现在对自身的持续时间由8秒上升为10秒;
- 近战/远程道具可以正确地根据战斗形态来改变。
复仇之魂
- 魔法箭的眩晕时间由1.75改为1.45/1.55/1.65/1.75。
剧毒术士
- 瘟疫守卫的金钱由3-9上升为14-17。
冥界亚龙
- 蝮蛇突袭(A杖版本)的耗魔由125/175/250恒定为125。
精灵守卫
- 链接所造成的眩晕由1.25/1.5/1.75/2.0改为1/1.25/1.5/1.75秒;
- 重置的CD由80/60/40增加为90/75/60秒。
术士
- 地狱火的移动速度由320/330/340上升为320/340/360;
- 两个地狱火的献祭效果现在可以正确叠加。
风行者
- 夜间视野由1200下降为800;
- 束缚击的搜寻角度由30度下降为26度。
巫医
- 麻痹药剂现在不再对第一个目标造成额外的晕眩;
- 巫毒回复术的耗魔由每秒6/9/12/15上升至8/14/20/26。
2010年10月13日 13点10分
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level 6
【【【物品改动】】】
动物信使
- 将飞行信使卷轴放在它身上后会自动升级为飞行信使。
Aghanim神杖
- 不再需要合成卷轴,改为需要三个属性+10的物品。
食尸鬼王的臂章
- 生命恢复提高2 (激活后无变化);
- 卷轴价格由900降为700。
速度之靴
- 移动速度由50增加到55。
护腕、无用挂件和幽灵系带
- 额外增加三点攻击力;
- 卷轴价格分别由175/150/125增加到190/170/150。
大炮
- 暴击倍数由2.4增加到2.5。
净化药剂
- 双击可对自己使用。
Dagon之神力
- 配件中的攻击之爪改为无用挂件。
虚灵刀
- 以太冲击的减速由30增加到45%;
- CD由35降为30。
Eul的神圣法杖
- 魔法恢复速度由125%增加到150%。
幽魂权杖
- CD由25增加到30;
- 价格由1500增加到1600。
斯嘉蒂之眼
- 不再需要合成卷轴。
迈达斯之手
- 对单位使用能获得2.5倍该单位的经验。
药膏
- 现在你可以通过双击来自己使用药膏
挑战头巾
- 挑战的配方修改为2个回复指环,一个流浪法师斗篷和一个治疗指环
小魔棒 和 魔棒
- 作用半径从1600降低为1200
- 视野外的施法不会再为你添加能量点
幻影斧
- 卷轴价格提高50(夜叉卷轴的价格降低了50)
- 现在近战/远程单位分身造成的伤害为33%/28%
旧的分身:
==========
造成伤害:33%
受到伤害:350%
冷却时间:50
新的分身 (远程):
====================
造成伤害:28%
受到伤害:400%
冷却时间:50
新的分身 (近战):
====================
造成伤害:33%
受到伤害:350%
冷却时间:35
雷神之锤
- 静电冲击现在会在你受到伤害时就有可能释放,而不仅仅在你受到物理攻击
- 你可以通过双击对自己使用静电冲击
金箍棒
- 提高8点攻击力
死灵书
- 死灵战士的攻击间隔从1降低为0.75
淬毒之珠
- 毒液持续效果增加到4秒;
- 价格由600降为550。
相位之靴
- 移动速度由70降为60;
- 使用后的加速效果由12%增加到15%;
- 持续时间由5秒降为4秒;
- 冷却时间由10秒降为8秒。
假腿
- 增加各项属性从10点降低为8点。
圣殿指环
- 光环附加护甲降低1点,自身附带护甲提高1点
散夜对剑
- 残废会使目标降低20%的攻击速度;
- 卷轴价格由750降为700。
- 残废的攻击速度降低效果从15%提高为30%。
血精石
- 魔法恢复由10%增加到50%;
- 生命恢复由1点增加到2点。
黯灭
- 减甲Buff持续时间由5秒增加到7秒。
影之灵龛
- 现在影之灵龛对敌方使用的效果不再是法术伤害,而是直接生命移除,因而不会再打断跳刀。
夜叉
- 合成卷轴价格由750降为700。
2010年10月13日 13点10分
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【助攻奖励改动】
经验金钱机制
自6.55版本以来,新增加了一个不同于以往的平均分配的额外的经验和金钱奖励机制.
下表中,"英雄"表示范围内的英雄人数
"助攻"表示范围内除拿人头的英雄之外的其他英雄数
"等级"表示被杀单位的等级
6.68
=====
额外经验
---------
1 英雄: 15×等级 + 50
2 英雄: 15×等级 + 50
3 英雄: 14×等级 + 50
4 英雄: 13×等级 + 50
5 英雄: 12×等级 + 50
额外金钱
-----------
无助攻: 0
1 助攻: 10×等级 + 45 (即2英雄参与战斗)
2 助攻: 9×等级 + 40 (即3英雄参与战斗)
3 助攻: 8×等级 + 35 (即4英雄参与战斗)
4 助攻: 7×等级 + 30 (即5英雄参与战斗)
5 助攻: 7×等级 + 30 (即5 英雄参与, 但人头被小兵拿到)
6.69
=====
额外经验
---------
1 英雄: 20×等级 + 120
2 英雄: 15×等级 + 90
3 英雄: 7×等级 + 30
4 英雄: 6×等级 + 15
5 英雄: 5×等级 + 10
额外金钱
-----------
无助攻: 0
1 助攻: 9×等级 + 95 (即2英雄参与战斗)
2 助攻: 8×等级 + 20 (即3英雄参与战斗)
3 助攻: 6×等级 + 10 (即4英雄参与战斗)
4 助攻: 6×等级 (即5英雄参与战斗)
5 助攻: 6×等级 (即5 英雄参与, 但人头被小兵拿到)
2010年10月13日 13点10分
6
level 6
【bug修正】
*修正了黑暗贤者血条显示错误
*修正了束缚之箭有时会打出一些奇怪的角度问题
*修正光击阵和撕裂大地会出现一个可选中单位的问题
*修正魅惑魔女召唤的中立生物有时会被减速的问题
*治疗守卫不再只对剑圣显示等级,改为全体队友可见
*修正了roshan和小怪们间的相互影响
*修正了少部分魔法可以不当探测到隐匿和幽灵漫步等隐形单位的问题
*当对一个友方单位所在地点使用超声冲击波时修正了其命中机制
*修正了魔免状态下使用“魔法镜像”的效果
*修正了roshan驱散影之灵龛效果的bug
*修正了地精工程师的自爆的部分施法机理
*修正了液火之焰与围丅攻单位的相互作用机理
*修正了一个可以导致“守卫降临”无法传送你的罕见bug
*修正了冰冻一个发动暗影冲刺的白牛的bug
*修正了之前吃树可以驱散影之灵龛的效果
*静态风暴在记分牌上显示的冷却时间略微调低了一些
*修正了肢解和林肯法球的一个bug
*对AI的火焰飞行做了些调整
*修正了“变体攻击”第一次施法造成的lag现象
*修正了部分记分牌上显示不太正确冷却时间
*修改了一些信使的技能提示
*当对一个友方单位所在地点使用龙破斩时修正了其命中机制
*修正了3级割裂和推推棒间相互作用的机理
*修正了天灾部分图像不显示新图标的bug
*调整了部分技能的aoe视觉效果的不连续问题(这里不做平衡性调整,只是让光标对以下技能更持久:山崩、风暴之锤、照明火箭、牢狱、放逐、时空转移器、地之束缚、织网、幻境缠绕、编织、诅咒、真空、神智之蚀)
*将新月之痕造成伤害的范围调整为略低于沉默范围
*修正了一个购买假腿卷轴时出现的可以看到的小问题
*修正了酸雾造成的护甲降低和范围伤害之间的微小断档
*将血魔的“饥渴”的范围降低25码
*修正了粘性燃油触发林肯法球的情况
*修正了噬魂和虚无状态同时存在时产生的bug
*将海妖之歌的范围降低25码
*修正了一个精灵熊丢失装备的罕见bug
*修正了神之力量持续时间不稳定的情况
*修正了部分魔法不会触发遗愿(死灵书勇士)回馈伤害的情况
*修正了粘性燃油与西瓦之守护的兼容性问题
*修正了部分由于灵魂汲取导致lag的情况
*修正了一个极少见的可以用灵魂之戒自杀的情况
*修正了在极低hp仍然可以使用沸血之矛的情况
*修正了龙破斩和超声波罕见的伤害上限问题
*修正了极度饥渴持续时间不稳定的小问题
*修正了粘性燃油投掷到战争迷雾中单位时会导致失效的问题
*修正了穿刺可能会导致魔兽崩溃的错误
*修正了不稳定化合物在空中爆炸时出现的可见的小bug
2010年10月13日 13点10分
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