试玩一会,不知道什么原因卡bug弹出,说一下感受
宗门志吧
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level 1
音乐牛牛 楼主
好的地方,题材新颖,玩法独特,修仙与战旗沙盒结合有创新精神。
以下为一些不足:
1.要素太多,上手不易。
2.UI有种页游感。
3.缺少故事线,没有大IP作背景,虚拟世界缺少吸引力。
4.战斗系统不好玩。
5.与现有文明,全战等其他4X战棋大作差距太大。
修改完善建议:
1.预设一种套路,如玩剑为主,用简单故事线引导玩家,去找剑冢,寻宝剑,建设相关剑建筑,而非指派任务这个回合建这个,下个回合建那个。玩家掌握一种套路感觉好玩,有正反馈才会去挖不同套路玩下去,不然玩不下去。
2.资源不要太多,资源越多越复杂,上手越难。资源多不等于玩法多,反而上手难度大,别搞得比读书还难,我们是来娱乐的,不是来上网课的。
3.尽量不要让人感觉你是搞网游的。
2024年08月05日 09点08分 1
level 1
音乐牛牛 楼主
又玩了会,再啰嗦几句。
音乐难听,没修仙感觉。点到仙门有个奇怪的音效。
突破境界没修仙感觉,没好特效。
重复打小怪让人厌烦。
换装备反复提示浪费时间。
2024年08月05日 12点08分 2
level 3
突破这块确实潦草了点,战斗每场重复度太高了
2024年08月05日 14点08分 3
level 6
不要硬推套路!
游戏应该由玩法推动,是玩家发现“原来这样玩也行”,而不是傲慢的教玩家“应该这样玩!”
高自由度,每次开局的新鲜感和继续玩下去的动力才是最重要的。
2024年08月09日 06点08分 4
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