请教一下锁屏导致纹理消失的问题
sdl吧
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楼主
我的地面纹理是通过一个基本SDL_Texture*方块纹理填充成的一个大纹理,这些通过合成的纹理似乎在发生系统锁屏时会被摧毁,但正常的从文件渲染的纹理仍然正常,是怎么回事呢
2024年08月04日 14点08分
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楼主
合成的纹理先转成SDL_Surface再转回SDL_Texture就不会丢失了,不太清楚原因,但也算解决了
2024年08月04日 14点08分
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