大胆预言:手枪神枪手型玩法的新装甲会出给老阿姨
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level 5
断钢Steel 楼主
逛贴吧,时不时会看到有吧友说期待手枪神枪手型设定的装甲,就像是麦克雷或者亚瑟那样的左轮快枪爆头哥。本人大胆预测这样的玩法一定会出给老阿姨安卡希雅的某个新装甲,因为安卡自身就有这种枪手气质,论据下面细说。
2024年08月04日 12点08分 1
level 5
断钢Steel 楼主
1:老阿姨的初始二星武器倔强老登就是左轮手枪,武器完全符合要求。鄙人推前几章赤石的时候也是时不时换出小安卡打打左轮,定位点头的时候大脑习惯性的分泌着多巴胺,非常畅快。小安卡的专武也是左轮,跟倔强老登好像就是一个模型。
2024年08月04日 12点08分 2
level 5
断钢Steel 楼主
2:动漫界四大快枪手,老阿姨和他们四个人都有一些共同点;
与骷髅13有类似的冷静和淡定。13叔作为pro中的pro,脸上冷峻的表情很少被动摇过,而老阿姨也时常表现出高手的余裕,独自面对各类紧张的作战也依然能够保持正常的水平发挥,个人印象中没有安卡希雅失手导致自己情绪波动或者身处险境的剧情。
与犽羽獠有类似的强大幽默感。城市猎人犽羽獠在激烈的枪战中总也不忘耍宝和撩妹,而游戏高手安卡希雅在紧张的作战中总也不会停止玩梗和吐槽。
与次元大介有类似的……大龄气质?次元经常被人说大叔,而安卡沉睡了30年,就算孩童的心性没有太大改变,自己的爱好已经变成了新的时代里的过气老登爱好也是不争的事实,谈论着过气爱好的安卡被人看做老登也是难免的,更何况安卡似乎本身就比同龄人更加成熟,老阿姨无疑。
与大雄有着类似的,儿童的身体。宇宙第一神枪手野比海皇是儿童体型,安卡也是儿童体型。如果狸花猫也给老阿姨强度膨胀,我不介意……自己边哭边冲。
2024年08月04日 12点08分 3
level 5
断钢Steel 楼主
3:游戏界的神枪手多的一只手数不过来,本人总结了这些角色的部分共同点,安卡希雅当然也具备类似的特点;
高超技术:高超技术是成为神枪手的基础,老阿姨是特种兵出身,一刀一手枪更是隐秘行动兵王的标准配置,代表着射术体术双绝,老阿姨使用手柄操作能干掉使用操作延迟极低的新型操作设备的顶尖玩家,起码是大幅超乎常人得水准,战斗技术方面自然是有保证的。更何况老阿姨还有奶盖旗袍和时停榨金这种高级玩法,更是绝伦技艺也。
专业精神:神枪手角色大多是雇佣兵(猎魔人也是雇佣的),匪帮或者杀手刺客,也有少数是警察或者正规军。虽然立场不同,但他们有一个共同点就是都十分具有专业精神,也就是服务态度好,办事靠谱。而老阿姨作为游戏制作人,也会果断对玩家(测试组组长分析员)滑跪承认错误(负荆请罪),态度没的说;而果断开除暴雷文案猫猛干和新星开拓的玩法大幅升级也体现了老阿姨作为游戏制作人有能的一面,比较靠谱。
自由追求:神枪手角色大多不是单纯的拿钱办事的工具人,而是喜欢追求自由,反抗无道,坚持做自己想做的事。老阿姨在日常剧情中也经常喷游戏公司和娱乐公司,上网跟人对线,坚持吃自己喜欢的垃圾食品,为了游戏成就不停练习,追求拯救世界(你也是技术宅?),可谓也是非常自由。
2024年08月04日 13点08分 4
level 14
[呵呵]来把左轮
2024年08月04日 13点08分 5
狸花猫快给起把左轮[呵呵]
2024年08月04日 17点08分
level 13
安卡希雅——无敌玩家[呵呵]
2024年08月04日 13点08分 6
金色涂装是吧,嗨趴母铁鸡
2024年08月04日 17点08分
level 5
断钢Steel 楼主
设定方面暂时就想到这么多,有其他的想法楼主之后再补充。
技能方面楼主认为应该会参照午时已到的自动锁定玩法搞成一个小技能,按住技能键会自动给准星附近的敌人上弱点锁定标记,期间移动准星会锁定更多敌人,松开技能键就会对锁定的敌人发射子弹,是清杂用的技能,也可以对多部位boss有效造成伤害。
西部题材射击游戏里的“专注时间”类技能楼主也非常喜欢,可惜减速敌人会对联机时其他玩家的体验产生影响,狸花猫可能不会采用。
或者把“午时已到”做成大招,小技能选择扔出炸药并射击炸药在空中引爆的设定,也可以清杂,不过需要优化一下手机的辅助瞄准,炸药在空中时优先瞄准炸药,这样手机玩家就不会坐牢了。
还有ultrakill里的超神级设计:弹硬币。硬币枪是真正的高潮触发器,伟大无需多言。如果狸花猫真的选择了硬币枪玩法作为小技能,本人将一个月连续每一天都把货打给安卡希雅,说到做到。
2024年08月04日 13点08分 7
level 5
断钢Steel 楼主
ultrakill真的是赛博春药,楼主也借此强烈向各位赛博杨伟的射击游戏爱好者推荐一下。传统的quake-like射击+新潮的鬼泣连招玩法,简直就是纯纯的冰!(鬼图已打码)
2024年08月04日 13点08分 9
level 5
断钢Steel 楼主
支援技是给上场队员提供额外的暴击伤害,毕竟左轮抢手角色玩的就是一个爆头嘛,非常符合精准型玩法的定位。
大招编不出来了,楼主认为大招可以在子弹上做文章,不过特殊子弹类的玩法太多了,元素附魔子弹,穿甲子弹,爆炸子弹,被打中就一定会似的子弹,能控制弹道的子弹,会说话的子弹,有几率打伤自己的子弹……实在是太多了。楼主觉得应该可以是,反复击中相同位置就可以增加单发伤害的特殊子弹,毕竟这样才能显得您枪法好不是?
如果朋友们跟楼主交流想法,如果到时候真让楼主说中了,记得回来一起庆祝各位爆头哥们的技术终于有用武之地啦!
2024年08月04日 13点08分 10
level 4
帶鎖定的手槍槍手 感覺有點跟里芙重疊
2024年08月04日 13点08分 11
机械战警也是钢板胸捏
2024年08月04日 17点08分
群锁就可以大量清杂,里芙闪射只能打一个吧,还是有区分度的
2024年08月04日 17点08分
level 11
台词可以
neta
一些星际牛仔的梗
2024年08月04日 13点08分 12
spike的话感觉只有他那样死过一次的人才能说得出来,轻松点儿的赏金猎人梗倒是不错
2024年08月04日 17点08分
level 8
当然是多

他东木大叔啊,老阿姨怎么可能放过这么经典的梗
2024年08月04日 22点08分 14
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