level 13
IWW-
楼主
超÷做的是大版本?大变版本!就自己抄了点装备也叫大版本?
谈谈当前版本的症结,高伤滚雪球版本







这4个直接提供了21%的增伤

而这个东西提供了优势扩大经济领先的方式



这两个让优势领先的属性更多
这些东西叠加起来是什么呢
高伤互秒,爆发英雄都拿着21增伤谁先手谁秒人,然后令咒滚经济优势,经济和属性越差越大,除去天龙人暴击c辅劣势巨难玩
有c辅的局更是全围绕c辅打,天龙人你不得不服![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
超÷的大变版本对底层逻辑一点变动都没有,还加大了优势和劣势的差距,搞得对局压力巨大想娱乐一点就要被对面强度干碎![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
大版本至少对底层玩法有点改动吧
重做一版天赋,这套某人直播抄来的老东西都几年了除了数值改动一点都没变过,早该换换新了
删除属性黄点,专天只改变玩法,黄点这种纯数值早该滚了简化局内没必要的东西;
删除觉醒,没什么可玩性的东西纯是数值膨胀,删了也是简化开局流程,方便可能存在的新人(?)
删除bkb,反正超÷喜欢抄LOL,bkb这种刀的东西早该删了,甚至刀自己的bkb都大改了
别说什么底层逻辑,现在爆发高互秒相当一部分原因在泛滥的增伤,任何人都可以拥有21的增伤不秒人才怪了,删了增伤还是互秒就抄LOL的耐久度更新加英雄血量抗性,总有没有bkb也能对抗爆发的方法,只有普攻当天龙人的时代早该结束了![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
对于删除bkb加耐久后如何控制游戏时长,抄抄LOL极限闪击到时限过后全员集合打架直接大乱斗,局内也可以来点随机事件整点乐子,极限闪击是LOL最好玩的娱乐模式可惜太久没返场了
最后这些只是针对现在无聊的版本图一乐的改动,你杠就是你对,反正超÷能躺着混一天工资就绝对不会坐起来
2024年08月03日 15点08分
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谈谈当前版本的症结,高伤滚雪球版本







这4个直接提供了21%的增伤
而这个东西提供了优势扩大经济领先的方式


这两个让优势领先的属性更多这些东西叠加起来是什么呢
超÷的大变版本对底层逻辑一点变动都没有,还加大了优势和劣势的差距,搞得对局压力巨大想娱乐一点就要被对面强度干碎
大版本至少对底层玩法有点改动吧
重做一版天赋,这套某人直播抄来的老东西都几年了除了数值改动一点都没变过,早该换换新了
删除属性黄点,专天只改变玩法,黄点这种纯数值早该滚了简化局内没必要的东西;
删除觉醒,没什么可玩性的东西纯是数值膨胀,删了也是简化开局流程,方便可能存在的新人(?)
删除bkb,反正超÷喜欢抄LOL,bkb这种刀的东西早该删了,甚至刀自己的bkb都大改了
对于删除bkb加耐久后如何控制游戏时长,抄抄LOL极限闪击到时限过后全员集合打架直接大乱斗,局内也可以来点随机事件整点乐子,极限闪击是LOL最好玩的娱乐模式可惜太久没返场了
最后这些只是针对现在无聊的版本图一乐的改动,你杠就是你对,反正超÷能躺着混一天工资就绝对不会坐起来