关于这个镜头的问题,在这边讨论一下
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level 10
气熬我也
楼主
我认为这段的帽大家认为看着不舒服的主要原因是因为形画的实在太不原作了,并非打光或者构图问题。原作这里是竖构图二动画是横构图,如果动画也为了突出某个角色把这个角色画在视觉中心,那么就会留出一大段空白不知所谓的地方,而为了强行突出视觉中心缩镜头又会导致画面中只剩下两个角色的脸,属于垮媒体必要的牺牲。而打光这里其实可以有更好的顶光这是真的,但并非是因为可以突出某个角色而是可以将二分画的更细,不过考虑到时间成本让他画精细的影制定不太现实。
这是按照个人审美改的自认为更像原作的脸,没有动任何构图和打光,至于好不好看见仁见智
2024年08月02日 10点08分
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level 10
气熬我也
楼主
如果强行修改构图转移视觉中心那么就会变成这样……
2024年08月02日 10点08分
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level 10
气熬我也
楼主
或者这样……学过构图的应该都能看出来绝对不是什么舒服好看的构图
2024年08月02日 10点08分
3
level 10
气熬我也
楼主
总而言之要敲打的话建议直接敲打原画和作监!(震声)
2024年08月02日 10点08分
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level 4
BiΩary💫
原作的脸?原作在特写镜头专门用的是不同寻常的瞳孔(左),近似不知火的猫眼。而加奈常态是右一,表演时(未激发态)是右二,以及单次使用的演技限定瞳(右三四)。动工把茜的瞳孔高光消了,把奈的猫瞳改成黑化瞳,画面味道直接变了
2024年08月02日 11点08分
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BiΩary💫
@气熬我也
那么原作你还可以在左图看到光点,也就是表示kirakira,原作在这想要表达一个女孩对于梦想的执着和追求的闪烁,而不是高速旋转的有马加奈惊动了黑川茜。这不是作监的人设,这是故事没讲对
2024年08月02日 11点08分
气熬我也
@气熬我也
说到底还是因为原画师就一打工人,能省事就省事,选择这种改动幅度小不容易被打回来重画的方式,他们本身对原作不一定有什么爱
2024年08月02日 11点08分
气熬我也
@BiΩary💫
啊?我不知道你怎么看出来这是在表达一个女孩对梦想的执着的闪烁的
这难道不是在表现一定要赢过对方的决心吗?而且这个碎光特效属于横枪或者助手个人爱好,你甚至都不知道这是横枪加的还是助手加的
2024年08月02日 11点08分
气熬我也
@BiΩary💫
你了解一下日本漫画的分工和制作流程,这种碎光特效至少不会是赤坂指定的,你看之前有人放出来的分镜图不就知道了
2024年08月02日 11点08分
level 11
qetw专用图库
其他看不懂,不过这大眼睛是画太大感觉
2024年08月02日 11点08分
6
气熬我也
原图的画法在鱼眼镜头和广角镜头里常见,不过这个属于标准镜头,所以画上去就会有点怪
2024年08月02日 11点08分
level 9
克罗迪斯
来支持一下楼主
2024年08月02日 11点08分
9
气熬我也
2024年08月02日 12点08分
level 1
贴吧用户_aGAE9Rt
这眼睛,我以为泊松亮斑呢
2024年08月02日 13点08分
10
level 6
夜雪Alice
难道不是这个刀太出戏了吗
2024年08月02日 13点08分
11
气熬我也
刀又是另外的话题了,这个是角色设定整得
2024年08月02日 14点08分
level 1
艾莉萨贝斯
不说那些细节,加奈这个巨大眼睛,画风都变了,加上这个角度显脸短,鼻子又小又正好阴影,梦回KANON之类的画风了(
楼主你改的就好了
2024年08月02日 15点08分
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level 9
1—10个字之间c
我偏向于监督想突出原作帽子那种锋利的锐气,但是作画用力过猛变成杀气了
2024年08月02日 17点08分
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气熬我也
嘛,专业人士的素养就是一切以画面效果优先,至于最终呈现出来的效果大家买不买账就是另一回事啦
2024年08月02日 17点08分
level 1
🌐唯物自律op♂️
我不懂
2024年08月02日 17点08分
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