我来说明一下岚的重构:
首先普攻的追击效果,居然吃陷阱刻印,让一个原本不怕陷阱的输出怕陷阱刻印??还不可控
![[太开心]](/static/emoticons/u592au5f00u5fc3.png)
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其次,那好我们再来看一下最精彩的2,黄字几次就多刷几次nbcs伤害的2,还把原来的追击回怒削掉了,哇塞真厉害呢,策划你是不知道现在活力和减伤问题有多严重么??给肉币战士送怒很有意思吗,砍26k 27k脆皮有多简单吗?
![[太开心]](/static/emoticons/u592au5f00u5fc3.png)
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。还把2原来的两回合眩晕换成nbcs的诅咒,战士这种吃活力的,岚这种吃力量的,有几个洗速度?谁care战士的诅咒我请问,导致岚原本的眩晕增伤特色也无了,真棒啊,好高贵的诅咒效果呢
![[笑眼]](/static/emoticons/u7b11u773c.png)
![[笑眼]](/static/emoticons/u7b11u773c.png)
然后是大招,公告里说的提升大招穿透百分比,结果是把原来大招被动里的提升赛道大招里来了,有点像加强了一个寂寞。那个3的debuff增伤是在?砍掉眩晕联动的多段换一个增伤?那我为什么不直接玩sp马?也就大招多了一个禁活,问题是现在飞机婆狂暴满天飞,谁care你那点笔禁活
![[笑眼]](/static/emoticons/u7b11u773c.png)
![[笑眼]](/static/emoticons/u7b11u773c.png)
最后是精通,唯一加强的最正常的地方,看似开局就能不需要蓄力放2实际盾一掉只能乖乖蓄力,启动速度真的没有提升太多。
总结:重构并不契合岚的aoe战士的定位,极度不适应现在的环境,限制比原来更多
![[汗]](/static/emoticons/u6c57.png)
,有点像全是pve向的强化,只看pvp,个人认为岚可以说是目前最失败的重构角色,基本都是负强化