吧务
level 13

- “拓展统计”研究现在新增一列,计算每个它每一硬币所造成的伤害(注:相当于计算你投入金币后防御塔能造成的输出,更好的衡量性价比)
- 每个塔的游戏内统计(DPS,击杀和塔菜单中的奖励硬币)现在总是可见的-不需要研究。在塔的菜单中增加了一个总伤害计数器
- 矿机现在有更多的物品插槽,允许每次游戏挖掘更多物品。调整物品产出率,现在获取物品的机率比现在平均值更高
- 矿机现在只有单一的采矿速度,不再依赖资源类型;比如Infiar矿机(最高等级的那个)现在会以相同的速度采集绿矿(矢量)和无量(Infiar,青矿)
- 完全重做了这个我不会说也不存在的关卡
- 6.1和6.2现在可以选中宝石,并有一个菜单显示他们的详细信息(他们的效果/免疫/他们的HP等)
- 新增关卡6.6
- 增加新的奖励系统,可以在6.6关和每日地图中使用。目前它有超过40种不同的强大的奖励,你可以在游戏中选择,有许多新的游戏机制。奖励系统是确定的,使排行榜竞争对每个人都公平。
- 幸运轮盘中的奖品数量增加了,*2/*3出现的概率增加了。增加了一个新的研究,可提高每轮出现额外*2区间的数量

- 寻路现在永远不会失败--即使路径上没有路砖,敌人也总能找到通往基地的路径。这将使创建自定义地图变得更容易,并减少寻路的错误。这也允许创建更加疯狂的自定义地图,让敌人直接在虚空中移动(别说这是bug,这其实是future)
- 解锁第四章时会送个一次性礼物,包括临时的双倍收益,如果已经有双倍收益就送加速器。这会使第四章的游戏体验变得更加有趣,因为在这个阶段,许多玩家曾面对陡然上升的难度而感到吃力
- 可以通过点击防御塔菜单中标题旁边的开关来手动禁用它
- 本地保存文件现在存储在 PC 上的游戏文件夹中,这样就可以在多个安装(平台)的游戏中拥有独立的进度。这些保存的文件现在通过steam云同步,作为第四个备份存储(与本地文件,Infinitode云和Infinitode自动备份功能一起)帮你保存,可以更轻松地在任何其他 Steam 平台上继续游戏。
- 现在可以在云存档中写下备注。高级访问权限(就是之前说的高级账号)下允许拥有多达 7 个云存档位置
- 常规关卡现在可随机奖励特定资源类型/绿钞/尘,这可让你在单次游玩中最多获得 4.5 倍的特定物品。
- Boss 现在拥有更多的 HP,移动速度更慢。调整了 Boss 的难度
- 更改了部分常规关卡的资源瓷砖,使关卡在资源收集方面更加平等
- 第一阶段声望任务只需完成 20%(而不是 25%)的任务。重置任务时获得的声望奖励增加

- 地图编辑器可直接从磁盘驱动器(?原文:disk driver)中选择音乐文件,并将其保存到硬盘中。它还可以通过 URL 下载音乐--只需在网上搜索 .xm/.s3m/.mod 文件,然后将其 URL(得是下载链接) 粘贴到游戏中即可。
- 增加每日地图奖励
- 删除了商店中的物品箱--它们与绿钞的比例不合适,而且青色箱子太贵了
- 按回车键后可以研究当前科技树节点
- 根据无尽模式的难度,尘(bit dust,根据游戏上下文可译为比特灰尘/尘埃)掉落率增加,现在每次运行高达6倍以上的尘
- 游戏网站已经改进,新功能被添加到帐户页面。如果你想保护你的帐户,现在也可以启用双因素身份验证(将在几天内上线)
- 蛋糕奖杯现在提供 +1 任务重置(基本上是 +1 任务槽),并提高了比特尘埃/声望尘埃(prestige dust)的掉落率,而不是提供影响游戏性的奖励,这不应该在排行榜上带来优势
- 邮箱地址现在是注册可选项。Steam的注册已经大大简化了
- 第 6 阶段的关卡需要资源才能解锁。 如果您已经玩过这些关卡,则无需购买。

- 第一级能力研究现在在科技树上总是免费的
- 增加了一个新的“循环”技能
- 现在无需安装开发者模式研究就能获得 "开发者 "奖杯--解锁研究就足够了。这个奖杯仍然不会带来任何与游戏相关的效果,但现在终于可以在不开启开发者模式的情况下完成所有的奖杯收集
- 在效果名称(研究菜单和buff瓷砖)中添加了芯片和技能图标
- 添加boss的整体血条栏
- 金币粒子现在取决于实时时间,如果游戏暂停,粒子就会停止移动,伤害粒子也是如此。 如果你想在特定时刻检查防御塔的效率,这将非常有用
- 为了方便起见,稍微重新安排了屏幕左下角的游戏按钮
- 更新了账户界面UI,在登录/注册界面中添加了更多信息,并使表单字段更加直观。
- 修正了许多音乐的描述--添加了作者、音乐真实名称和官方网站链接。 每次开始播放时都会出现通知,可以点击其中的链接访问作者的网站
- 在设置界面中增加了一个社区翻译者列表
- 翻译现在可以包含条件区域,以提高翻译质量
- 如果在账号界面上禁用了自动保存功能,主菜单中将显示一个警告图标,以防止进度丢失。

- 添加了复制/粘贴按钮,这些按钮将显示在文本字段上,就像在 Android 或 iOS 上一样。 安卓和 iOS 版本的游戏不再打开带有单字段的默认操作系统用户界面
- Android 和 iOS 上,如果输入框被软键盘覆盖,输入框将移至可见区域
- 如果正在显示许多通知,则通知不再排队,而是立即显示新通知,并使最旧的通知消失
- 在无止尽模式中增加了实时排行榜的计时器
基础塔
狙击塔
加农炮
冰霜塔
防空塔