理性讨论完爆
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level 11
没有cd的地标是否完爆原本的地标。
原贴是能否设计一张完爆原卡的卡,因不明原因被删了,我再发一次。
2024年08月01日 16点08分 1
level 11
完爆实际上只是一种娱乐,
首先任何强卡都怕偷,所以默认不计算怕偷,因为这样通解不好玩,但是保留了偷攻击偷血量,因为不是通解。
其次,完爆一般不计算个人打错的问题,因为这也算是个通解,但是有些时候会把“可交易”造成的手滑算在非完爆里。
还有“暴露信息”的问题,因为太过复杂同样也不会算作非完爆(但在某些极限场合也用得上)。
去掉这三种情况,lz这个算完爆。[吃瓜]
2024年08月01日 17点08分 2
不过娱乐也是带点规则的,[滑稽]如果被偷了比原版更加不利,不是更说明说明是完爆吗。我看一般完爆讨论都不带精控偷手牌什么的玩[滑稽]
2024年08月02日 03点08分
@黑木enjoy 因为任何情况都可以用被偷回答,通解不好玩[滑稽]
2024年08月02日 03点08分
是的,偷本来就能反完爆,只是因为这样就没啥可讨论了所以一般不考虑
2024年08月02日 04点08分
还有宇宙,大家都默认ban宇宙
2024年08月03日 05点08分
level 12
错误的,没cd的地标你不点被炸了会后悔没点心态产生波动导致伏笔[滑稽]
2024年08月01日 17点08分 3
下头通解[怒]
2024年08月01日 20点08分
level 9
我认为是的,并且同理,有可交易词条的卡完爆没有的,这两者特点都是一方没有选择,一方可以选择
2024年08月01日 21点08分 4
可交易可以被减费我记得,这个词条会与其他词条联动,而地标的开关和其他卡牌几乎没有联动,二者不算同理
2024年08月02日 01点08分
@freedomzaft 难腐蚀难压轴之类的
2024年08月02日 06点08分
并非如此,可交易的随从在被洗回牌库后不会自动清除buff。然后额外的buff请参考折纸或者沃金这种牌
2024年08月02日 02点08分
@墨水酱🌌 后来改了,只有通过交易机制洗回去才保留,芬利什么的不保留。你可以选择不交易
2024年08月02日 04点08分
level 9
啥都比白板好呗?白板就不该存在
2024年08月02日 02点08分 5
两年没玩了,现在新卡还有白板吗
2024年08月02日 06点08分
2024年08月02日 07点08分
@永远的圣光5s 高贵的图腾类型,让它得以进入偶数萨构筑
2024年08月02日 11点08分
level 12
对面把地标拆了会更爽[笑眼]
2024年08月02日 02点08分 6
level 11
卡格子
2024年08月02日 02点08分 7
level 11
但事实上现在地标并没有无条件就能重新开启的先例,你这属于贷款完爆。那我是不是也可以贷款一个卡,如果你控制一个未开启的地标就怎样怎样?
2024年08月02日 02点08分 9
@Flaxcaster 但他的这张卡的效果不属于炉石已有的效果,已经属于DIY的范畴了,没有意义
2024年08月02日 04点08分
讨论完爆默认是在目前卡池(加上讨论完爆的假想牌)而不包括其他假想的牌
2024年08月02日 04点08分
理论上就是有意义的,炉石没有限定任何机制
2024年08月02日 05点08分
@Flaxcaster 那这样我们是不是也可以用diy来说它不完爆?不然不就是双标
2024年08月02日 20点08分
level 11
都是造卡,那我也可以出一张类似奥秘联动的随从卡,比如战吼:如果你控制一个未开启的地标则造成 xx 点伤害,这样无 cd 地标永远触发不了,而有 cd 的地标可以控制打战吼的时间
2024年08月02日 02点08分 10
单纯只是好奇问一下,那如果我讲效果改成:使用后可选择进入冷却,或重新开启。并且名称和原地标一样,那么是否完爆原地标呢[疑问]
2024年08月03日 09点08分
@不是二赤猿😡 这个就像真伤与护盾,如果护盾防不住真伤,就出一个能防住真伤的护盾[滑稽]
2024年08月05日 18点08分
level 13
点错了浪费几秒导致其它牌来不及打[呵呵]
2024年08月02日 03点08分 11
level 11
目前来看完爆就是要满足可选择+无联动
未来的版本中如果出了跟未开启/已开启的地标联动的牌,就又得想办法去搞新的完爆了
2024年08月02日 03点08分 12
错的,选择透信息,一定不会完爆的
2024年08月02日 04点08分
level 13
贷款完爆不算完爆
因为有不考虑xx完爆,不考虑完爆肯定不是完爆,贷款完爆约等于贷款不考虑完爆
2024年08月02日 04点08分 13
但是本身上是选择,只是给了你一个贷款的可能,贷不贷款是看你自己的。
2024年08月05日 09点08分
level 13
显然不完爆啊,选择透信息,还有可交易和多选牌都可以用选择透信息来反完爆
2024年08月02日 04点08分 14
level 13
想设计完爆卡很简单,但也很局限,举个例子:对战开始时,获得胜利。这张卡完爆目前所有卡。
2024年08月02日 04点08分 15
你拿DIY来完爆,我也可以拿DIY来反完爆,这很合理吧?那我设计一张“对战开始时,交换双方所有其他对战开始时效果”你不就不能完爆了
2024年08月02日 05点08分
@AlwaysReadyWBY 讨论完爆肯定是默认目前卡池啊,如果不限定卡池这个问题就没意义了
2024年08月02日 05点08分
原贴是要求diy设计一张牌,并不是我要证明完爆存在[呵呵]
2024年08月02日 15点08分
@不是二赤猿😡 对,我的意思就是我设计的这个可以,但你这个思路不行
2024年08月02日 16点08分
level 13
DIY不能算完爆,因为我完全可以通过DIY一张专门针对的卡这样的极端方式来反驳完爆
2024年08月02日 05点08分 16
原贴是要求diy设计一张牌,并不是我要证明完爆存在[呵呵]
2024年08月02日 15点08分
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