level 8
篮球真粉
楼主
作为一个常年超巨0-20星的普通玩家,坐拥全满突后卫,仍感受到该版本后卫的压力。那些普通培养的后卫玩家应该更加难受。
任何竞技游戏都对应一个该有的收益,就是操作与得分的收益转化率。理论上应该是操作越复杂得分收益越大。
方便输入暂时把这个收益简称为OCS(Operation conversion score)
一个角色,我点击屏幕的次数越多,理论上O的数值越大,获得的s也应该越多。
但现在是我操作越简单的,得分越容易。如诺维茨基,塔图姆。而且后卫虽有移动,但防守更依赖大帽角长冒距。导致这版本后卫攻防全面崩盘。
哈登:下球到出手,中途起码要双后撤洗球2次以上,进攻消耗平均也要15s左右。
欧文:可以说是全游戏最低ocs,外加命中率感人,基本未来可以钉死在下水道no1了
库里:唯一可以打快球的后卫,但进攻范围单一,且持球破防能力差,太吃档跑配合
汤普森:紫卡后卫最后的遮羞布,但跟库里一个毛病。且命中率还不如库里。但好在踏步防守可以
拉文:冒点后移。被冒之王!
077:机制缩圈,但只需要连招不跳,半自动,基本防住。且进攻占用时长太多,也是受制于紫卡上限的影响了。
肯定有人说,冠军杯的哈登库里玩的多好多好···其实我觉得大部分玩家可能也就我这个段位水平,甚至没我段位高。相比于锋线的攻防收益,低回合占用率,高得分收益比,该版本后卫属实没有一席之地。
2024年08月01日 03点08分
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任何竞技游戏都对应一个该有的收益,就是操作与得分的收益转化率。理论上应该是操作越复杂得分收益越大。
方便输入暂时把这个收益简称为OCS(Operation conversion score)
一个角色,我点击屏幕的次数越多,理论上O的数值越大,获得的s也应该越多。
但现在是我操作越简单的,得分越容易。如诺维茨基,塔图姆。而且后卫虽有移动,但防守更依赖大帽角长冒距。导致这版本后卫攻防全面崩盘。
哈登:下球到出手,中途起码要双后撤洗球2次以上,进攻消耗平均也要15s左右。
欧文:可以说是全游戏最低ocs,外加命中率感人,基本未来可以钉死在下水道no1了
库里:唯一可以打快球的后卫,但进攻范围单一,且持球破防能力差,太吃档跑配合
汤普森:紫卡后卫最后的遮羞布,但跟库里一个毛病。且命中率还不如库里。但好在踏步防守可以
拉文:冒点后移。被冒之王!
077:机制缩圈,但只需要连招不跳,半自动,基本防住。且进攻占用时长太多,也是受制于紫卡上限的影响了。
肯定有人说,冠军杯的哈登库里玩的多好多好···其实我觉得大部分玩家可能也就我这个段位水平,甚至没我段位高。相比于锋线的攻防收益,低回合占用率,高得分收益比,该版本后卫属实没有一席之地。