超硬核及以下难度攻略和心得
norland吧
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level 1
2024年07月31日 08点07分 1
level 1
吐槽:太久不玩贴吧,居然不能占楼编辑。
玩累了,找个地方说说心得,不管后面怎么改,基本框架不变,那么这一套玩法就适用所有难度。
包括:
1开局
2科技
3人才培养
4劳动力
5军事
2024年07月31日 08点07分 5
level 1
硬核难度主要特点:

很穷
非常穷
以上。
关于开局:目前硬核+负面的前提下,暂时只能在星火镇安家。
原因:木材是重要物资,而且只能砍地图的20%,唯二两个3级木材的城镇,只有初始城有矿,在硬核难度下,没矿=等死。
关于场景和变故:
初始场景给5个初级兵和500块钱,但是鉴于战后狂潮,6个土匪都是10+等级,根本打不过,所以兵是负担,钱是白给,因此最佳选项是血友病(打架靠二代和自由领主)
铁矿过剩可以勾上,不想用的采到500停工,避免中期废档。
急速代谢(一天一年,适合CK玩惯几代人的)、狂热浪潮(士气爆棚,只要主教不出问题就是正收益)、人多势众(兵源好,但贵)这三项属于优劣参半,可以凭喜好增减。
2024年07月31日 08点07分 6
level 1
关于初始领主:
两口子+兄弟的初始最妥,上来3个人,年龄结构可以是2个30岁+40岁,也可以是2个18岁+40岁,区别在于第一代使用期长短。
主要负责在外面浪以及在家当交际花,礼仪天赋锦上添花没必要。
负责在家搞科技,15科技也不太需要点出一夫一妻,只要老公别在外面一浪好几年就行。这游戏,特定时间点想要孩子很容易控制,但是不想要孩子的时候……就没工具了。
负责管理和初期教育(晚6点后)。
管理天赋是第一神技必备必流传。
教育上,8项能力两两成对,教育经验是分摊的,所以一次只教一项而不是两项时候,涨最快。
礼仪,游说
贸易,管理
智力,教导
战斗,指挥
2024年07月31日 08点07分 7
level 1
关于科技:
要记住,硬核难度你很穷,非常穷,你只有一本书需要买:
《隐秘交易》
为此,你可能需要在头三天刷一刷商队带的书。
为什么?
因为强盗营地出售的囚犯是你初期最主要的资金来源,但是每次-7邻居友好度是你承受不来的。
科技分3挡,白、绿、紫。
白色科技,全靠交际花去外面叫人回来学。
绿色科技,需要对方教导稍高一点,最好自己再弄几点游说技能。
紫色科技,15教导+启蒙者or老者之前,老实看书(买什么买?借书懂吗)吧。
附带自由领主:
如果有智力+教导的初期可以用,但是主要还是得有个搞指挥的,实在没有……那就算了,反正初期打架全靠援军。
2024年07月31日 08点07分 8
补充一下,想要学到对应技能,智力也得达标,白色3级,绿色9级,紫色13级。学科技这项说明里很多都没写明
2024年08月05日 16点08分
level 1
关于发展:
内政方面这里就不多说了,这个所有难度大同小异,只要记得有钱就铺路,没钱就拆路,没有折旧费就行了。
关于外交:
优先加入塔纳亚的联盟,你的敌人主要在左边,初期全靠盟友应对威胁,在能自产剑和重甲以及有几个10级兵之前,不要想着自己创业,老老实实打工发展。
关于经济:
硬核难度买的都贵,卖的都便宜,战士税也是翻倍,所以钱很重要,每天来的商人主要是用来练技能和卖奴隶的,不是给你买东西的,偶尔遇到涨价货倒是可以卖一卖。
关于贸易:
要留意每个城负责贸易的人是谁,在没把他好感提到100前不要签协议。300块的协议费很贵的,稍不注意本都回不来。
关于极限维持:
平民可以2天吃一吃饭,可以永远不喝酒,极限甚至能和领主一样,三天不吃饭,所以遇到灾荒或者其它什么的……饿一饿也能活。
2024年07月31日 08点07分 9
神tm,再苦一苦百姓,骂名主教担[滑稽]
2024年08月10日 04点08分
level 1
一些零散心得:
圣堂+40人口来主教,这个主教可以在18点时刷一下,固定塔纳亚人,但是可以刷一个高教育的,能帮忙奶孩子。
自由领主最好是马哈,这样可以学教育3和智力3和交易3。
砍伐木材翻倍的科技最好在6,7天前学到,外面实在没有也可以买一本。
初期书学完了记得卖掉,虽然亏一些差价,毕竟初期几十块也是巨款。
暂时想不到了,有啥其他的还是用问吧。
2024年07月31日 08点07分 10
不用人口,现在圣堂盖起来就来主教了
2024年08月05日 16点08分
level 5

2024年07月31日 10点07分 11
level 1
怎么造重甲啊?说没有技术但是商人也没有卖的
2024年07月31日 17点07分 12
紫色书
2024年08月01日 03点08分
@莺初啼啭尚羞簧 怎么养那么多兵的,我选的普通地缺粮食,六十个平民就顶天了,粮食一直不够
2024年08月01日 03点08分
@莺初啼啭尚羞簧 我现在对手一百多兵,不知道咋破局了
2024年08月01日 03点08分
@杏花村前 用大量囚犯,囚犯可以两天吃一顿,100兵重甲率必然不高,练兵,一队肉盾一队突袭弓箭一队自己弓箭绕后射,对方有多少重甲你就出1.2倍肉盾
2024年08月01日 04点08分
level 5
楼主别鸽,快更啊
2024年08月02日 10点08分 13
还是鸽的好……
2024年08月05日 16点08分
level 1
怎么维持心情[泪]各种矛盾重重,互相仇恨
2024年08月05日 13点08分 15
开矛盾的话,两两仇恨—30,开局一般不会有什么问题,后面提礼仪,学技能,保持在7以上问题就不大。+好感的主要项目有3,讲笑话,恭维,深入交流,每项都能*3。优先保持在-15以上,最好是0以上,就不会互相踩脚了。
2024年08月05日 16点08分
另外,如果时间紧迫,可以用SL大法,两两交流开始时会交流一次,存档,再读档,又可以再交流一次,这样10秒游戏时间就能快速刷满单项*3,一般来说,当天的深入交流和打猎的初次对话加的项目都不同,等于20秒能刷满*6的好感。总之,中期礼仪都在7以上,问题就不大,至于宾客,走前别红到打架就行了
2024年08月05日 16点08分
另外发现有人传谣言就手动中止,宾客只要不是讲自己人就不用管,需要打断就随便找个领主找他谈话、骰子,然后取消。自己领主的话,直接组织军队再解散就打断了。
2024年08月05日 16点08分
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