陆军反击流基利替代蛇眼可行性讨论,大家各抒己见
口袋奇兵公众交流平台吧
全部回复
仅看楼主
level 4
lonnbonyan 楼主
上结论:平替,建议等后面反击流新英雄(妮儿的提前引爆和增伤无法受益)
基于都是专5都搭配公爵和阿宝前提下,进行分析对比:
准备技能对比:蛇眼生命增强:(50%*3+88%*6)/9=75.3%;基利为65%,蛇眼略优
主动技能:蛇眼无,方便对比把蛇眼英雄触发反击放在这里,2个英雄3次触发120%伤害;基利:几率触发3次80%伤害攻击,蛇眼优
被动技能:蛇眼反伤为120%,触发几率每次普攻+英雄技能攻击(前面已计算,这里忽略),受击单位死亡我方增伤15%(暂忽略);基利:每次普攻3个60%磁暴(普攻*60%),可叠加5层。换算成单次普攻伤害:3*60%=180%。优于蛇眼的120%。
小结:孰优孰劣主要取决于英雄触发概率。如果1轮都触发3次,蛇眼总伤害为:120*(9+6)=1800%,而基利总伤害为:3*80%+9*180%=1860%,考虑到蛇眼生命增强更多,实际旗鼓相当!
2024年07月30日 09点07分 1
level 4
lonnbonyan 楼主
如果其它英雄还是专5,基利和蛇眼都专7
基利总伤害:3*130%+9*4*60%=2550%
蛇眼总伤害:(9+6)*160=2400%+前2排1层抵御(免伤)
小结:基利攻击更强,但防御(生命增加+抵御)远弱于蛇眼
2024年07月30日 09点07分 2
计算有点问题,错在蛇眼只有前2排触发反击 专5时:蛇眼总伤害120%*(6+6假设都在前2排触发了)=1440%而不是1800% 专7时:蛇眼总伤害160%*(6+6假设都在前2排触发了)=1920%而不是2400% 考虑蛇眼加伤概率和生命增加高了10%。结论还是不变,平替。
2024年07月30日 09点07分
level 1
蛇眼替代者,这样改,是不是还行,一,三排触发,把受击单位死亡,+15增伤去掉,改为给受击单位添加一层脆弱,后续,阿宝位的替代者变成优先攻击脆弱单位,二,两排,三枚炮弹,最后一排添加援护,并把相应数值调整一下。
2024年09月06日 15点09分 3
我觉得反击流最大问题,就是英雄间没有增幅,而且脆弱容易普攻消耗。看策划能否看到你我心声吧!如果不好我肯定换磁爆
2024年09月08日 02点09分
其实,有脆弱就行,数量多点,普攻也有伤害,阿宝打到,相当于脆弱加成,伤害更大一点
2024年09月08日 03点09分
level 4
lonnbonyan 楼主
同样对比下基利和反击流新英雄里昂。分析对比如下:
准备技能对比:里昂生命增强:80%;基利为65%,里昂优
主动技能:蛇眼无,方便对比把里昂英雄触发追加伤害放在这里,6*15%=90,防守时6*45%=270;基利:几率触发3次80%伤害攻击,9*3*0.3*80%=648%。基利忧
被动技能:里昂反伤为135%,12*135%=1620;基利:每次普攻3个60%磁暴(普攻*60%),可叠加5层。换算成单次普攻伤害:3*60%*9=1620%。但基利可以无视减伤护盾。伤害持平
PS:上面假设仇恨全被消耗。这里要看和里昂搭配的英雄触发情况,个人感觉不一定能全触发。
因此,总体基利比反击流新英雄里昂厉害!!!
2024年11月10日 09点11分 4
level 4
lonnbonyan 楼主
2024年11月10日 09点11分 5
1