大家觉得异环里面可以通过模拟经营获得最重要的抽卡资源吗?
异环吧
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level 9
国产二游发展到现在,随着异环公布,已经出现了两条开放世界路线。
一条是从塞尔达延伸出来的大世界开箱子开放世界,也就是原神这条路,只不过原神将塞尔达的好奇心驱动替换为了奖励驱动,也就是开箱子拿抽卡资源。
另一条就是异环要走的这条从gta延伸出来的城市开放世界,更偏向于都市沉浸感和模拟经营。
这两条路线虽然都是开放世界,但是玩法是完全不一样的。原神的主要玩法就是大世界探索,通过探索获得抽卡资源。而异环的玩法制作组也说了,是模拟经营。作为主要玩法,如果玩家没法从中获得最重要的抽卡资源,只能获得烂大街的普通货币,那么就很难调动起玩家的兴趣,最后这个模拟经营系统也会形同鸡肋。
而且如果模拟经营不能获得抽卡资源,那玩家要怎么获得抽卡资源?总不能在城市上上下下,里里外外都塞满箱子吧?
2024年07月30日 04点07分 1
level 9
额😓你这绕了一大圈直接问模拟经营能不能无限产出抽卡资源不就行了?肯定不能无限产出啊,想啥呢
2024年07月30日 04点07分 2
@星落衬余辉 但是这样就得让玩家通过金币能买的物品有足够的吸引力,说实话这样很难,而且会意味着必须放弃一部分氪金点,比如载具,服装。玩家用金币就能买到游戏中大多数的消费品,这样这个金币才有购买力。
2024年07月30日 04点07分
@星落衬余辉 我要表达的重点是:制作组说的模拟经营系统要在游戏中有用,可以吸引玩家去玩。通过设置抽卡奖励吸引玩家去做这一系列的经营任务,至于给多给少,有没有每周上限,我觉得倒没啥。
2024年07月30日 05点07分
@星落衬余辉 因为制作组可能不这么做啊,万一模拟经营只能获得金币,然后金币的用处也不大,这不就白费了模拟经营的玩法了
2024年07月30日 06点07分
肯定不是那种挂机拿抽卡资源,是像gtaol那样,通过资产做任务。 比如玩家买了一家店,店里需要进货,这就需要玩家开车去某个地方拿货,中间穿插一些突发战斗事件,任务完成后店里货满了,然后过一段时间销售完获得收益。主要是获得的这个收益里面会不会有抽卡资源。
2024年07月30日 04点07分
level 7
就算有也是蚊子腿奖励 该课的一点都不会少[滑稽]
2024年07月30日 04点07分 3
level 9
肯定不能啊,奖励估计塞主线支线剧情和除异像的任务里,模拟经营的收益估计买房买车日常生活这些!
2024年07月30日 04点07分 4
也可能是这样,但是这样就需要制作组不停地出新资产,新载具和新房屋了[笑尿],因为玩家攒的钱总要有个去处,好处是城市会更加丰富,坏处就是会消耗一部分产能在更新这部分内容上面。
2024年07月30日 05点07分
level 4
靠,这不是我刚刚跟你讨论过的吗?这取决于制作组肯不肯让利,加上制作组对于经济这块打模糊球,大概率是不可能,也就是本质上还是走原神这条老路子。如果制作组不明确经营出来的货币重要性,基本就是类似于原神和鸣潮,顶多就是多了买房和买车,然后就是准时上班打卡,准点下班跑路,没别的了
2024年07月30日 05点07分 6
level 9
抽卡资源肯定是厂商的命根子,参考幻塔,可能会有周常,周常里面一个档位一些抽卡资源,搞模拟经营啊战斗啊啥的,弄活跃度,然后有一些抽卡资源,或者一些指定任务吧,我觉得可能是这样[小乖][小乖][小乖]
2024年07月30日 05点07分 7
level 9
应该是可以,但是限量
2024年07月30日 05点07分 8
level 11
我猜每个月限购5抽[滑稽]
2024年07月30日 06点07分 9
level 11
模拟经营主要玩法?不是旁支附属吗?角色养成打本剧情才是吧?
2024年07月30日 06点07分 10
主要是看样子模拟经营替代的是大世界探索,也就是在原神,幻塔,鸣潮这类游戏中玩家在大世界探索获得的收益没有了,换成了开店做经营任务模拟经营获得的收益。
2024年07月30日 06点07分
@雪骑士淳平 地图探索度呢?没有收集探索?
2024年07月30日 06点07分
@cality😷 格网的那一套探索度和阵营好感度应该会有
2024年07月30日 07点07分
level 9
可搞可不搞啊,搞得话像明日方舟那样体力打材料材料转成抽卡资源就行了
2024年07月30日 06点07分 11
level 9
是的,看制作组的意思应该也就是这样,最好是完全统一货币,只留下肝的金币和直接买抽卡资源的
氪金
币,大部分资源,包括皮肤扭蛋都能用金币买,哪怕很贵也行,这样也有肝的动力。
不过基本可以肯定抽卡资源是限量的,每月或者每周能换的抽卡资源卡在那,或者金币产出跟抽卡资源价格不能对等。不过要是能只要愿意肝就能周期性免费拿个零命角色,平民也肯定愿意稳定肝
2024年07月30日 07点07分 12
level 11
可以参考下很多年前某款国庆献礼的手游,里面完全没有充值,玩家真的是靠肝在玩[滑稽]
2024年07月30日 07点07分 13
level 9
我的意思是在异环中貌似没有了探索大世界开箱子(在一个城市里面爬楼开箱子也太怪了,而且大多数二游玩家也都厌倦了这一套东西),那玩家原本通过探索获取的抽卡资源,就要放到另一部分的玩法中。
目前看来异环要做模拟经营,如果把从探索大世界砍掉的资源放到模拟经营里面,然后设置个每周上限,这样也是行得通的。
2024年07月30日 07点07分 14
@BotWorgen 那这样支线数量就得多点了,狠狠地通马桶,不过在二次元世界通马桶可能会比较养眼
2024年07月30日 07点07分
level 4
保守点就是做成镜都扭蛋,每周刷新就行了,激进点就是把各种玩法做到任务里,完成任务获得的奖励
2024年07月30日 07点07分 15
level 6
既然要放弃大世界解密开宝箱那套。那肯定能啊。只不过每周有兑换上限罢了。
2024年07月30日 07点07分 16
大胆点,说不定是每月兑换上限
2024年10月21日 11点10分
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