急急急求助,渲染问题
hololens吧
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刺客05º 楼主
在Unity里面自己写的shader,可以渲染半透明物体,并且根据调用uv做一些透明度变化。但是导入到HoloLens2里面就全部变成不透明的了,透明度变化的效果都消失了,是什么原因呢?甚至导入一个没有光照计算只输出颜色的shader,HoloLens里面会自己做光照计算,变成立体的。
2024年07月29日 17点07分 1
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