吧务
level 12
以下为机翻:友友们,
我们在Stream上讨论过这个问题,但我们意识到Steam上并没有一篇帖子给出明确的“Zombidle状态”,并希望解决这个问题。
我们收到了很多关于更新、平台等的问题,所以这里有一个常见问题解答,应该能澄清这一切:
TL;DR:我们制作Zombidle是为了将Berzerk推向游戏机,多亏了它和你们所有人,这一切都发生了。现在是时候说再见了,这样我们就可以专注于更大的项目了。
我们一直使用的Flash引擎不再被大多数平台支持,这意味着我们无法在不消耗天文数字不合理的时间的情况下在任何地方保持更新,所以我们真的无法继续下去。我们不会再更新Zombidle,但我们也不打算关闭运行游戏的服务器,只要游戏能够支付自己的成本。别担心,如果我们打算拔掉服务器的插头,我们会给你一个急需的提前警告。
所以,如果这是你读到的(我明白了,它很冗长,用词也很糟糕),我们真的很感谢过去四年玩Zombidle的每个人,从Flash Beta的OG 100到根据分析刚刚注册的人。你们每个人都很棒。这是一次地狱般的旅程,没有你,一切都不一样了。
##
#F.A.Q#
##
你打算再次更新Zombidle吗?
经过4年的实时支持,我们不得不继续开发其他项目和游戏,因此Zombidle正式完成了更新,并将保持其当前状态。
你打算把它关掉吗?
在可预见的未来不会。虽然我们可能无法更新它,但我们知道很多人仍然喜欢玩Zombidle,我们希望确保他们可以尽可能长时间地玩。截至目前,游戏仍然可以支付保持服务器运行的成本,只要是这样,我们很乐意让它继续运行。
如果游戏在未来无法支持自己的服务器成本,我们就不得不谈论结束它,但我们都同意在做出任何选择之前提前几个月通知。我们已经将成本降至最低,以确保它尽可能长时间地运行,所以我们还没有把它放在棚子后面。
Whyyyy?!
最大的问题是,它运行的引擎正迅速被所有平台淘汰,无法将Steam、Web和移动设备保持在同一版本上意味着更新其中任何一个都会扼杀跨平台支持,我们不想让一群人直接失去玩游戏的能力。你可能知道也可能不知道,Berzerk多年来一直是Flash游戏工作室,Zombidle是用Flash构建的。
去年,浏览器上的Flash游戏和移动端的引擎都被钉上了棺材。由于它们不再受支持,我们无法更新除Steam之外的任何平台,这是无法避免的。
你在做什么?
目前,我们仍在保持Just Shapes&Beats的更新和新内容,我们很高兴终于接近在Infernax上推出。Zombidle要做的最大的事情之一就是帮助我们跳到游戏机,我们喜欢认为JS&B的成功,希望Infernax在很大程度上也能得到所有帮助Zombidle的人的支持<3.
你为什么不换一下引擎?
这意味着要重建整个该死的东西,而Zombidle已经发展成为一款庞大的游戏,没有办法证明为了回到现在的状态而需要做的工作量是合理的。是的,我知道,它很糟糕,大的。我们喜欢Zombidle,但我们是一个小工作室,我们负担不起。
虫子呢?
“保持当前状态”的一部分也意味着任何当前的错误。游戏功能齐全,但我们不会深入研究它,因为我们无法在其他任何地方更新它,否则它会崩溃。
那么,在商店里花的钱去哪里了?
保持Zombidle服务器的大部分运行。正如我们上面所说的,只要我们不必支付超过服务器成本的费用,我们很乐意让Zombidle继续发展。
我以前也在手机上玩,为什么我现在不能在那里玩?
所有移动平台都更新了其商店(苹果和谷歌)上游戏的要求,因此我们无论如何都无法在那里更新游戏。这意味着Steam上只有一个长期可玩的版本。
一只空载燕子的平均风速是多少?
实际上,这将取决于很多因素,但我们听说燕子的原产国可能与此有关。
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如果你想从马的嘴里听到它,我们在上一个播客中对此非常开放,你可以在这里观看/收听:
YouTube™视频:正在载入…
观看次数:0
这几乎就是全部内容,我们首先要感谢所有玩过Zombidle的人,从我们回到网络上的OG到根据分析几分钟前刚开始玩的人。这是一次地狱般的旅程,谢谢你和我们在一起。
我可能应该编辑一下,把它放在TLDR之前或之后,所以如果你已经读了这么多,你现在就明白我为什么要重复自己了;我发誓,我没有失去理智。
2024年07月29日 08点07分
4
吧务
level 12
以下为润色版:
朋友们,
我们在Stream上讨论过这个问题,但我们意识到Steam上并没有一篇帖子给出明确的“Zombidle状态”,并希望解决这个问题。
我们收到了很多关于更新、平台等的问题,所以这里有一个常见问题解答,应该能澄清这一切:
TL;DR:我们制作Zombidle是为了将Berzerk(工作室)推向游戏机(平台),多亏了它和你们所有人,这一切都发生了。现在是时候说再见了,这样我们就可以专注于更大的项目了。
我们一直使用的Flash引擎不再被大多数平台支持,这意味着我们无法在不消耗天文数字不合理的时间的情况下在任何地方保持更新,所以我们真的无法继续下去。
(重点)我们不会再更新Zombidle,但我们也不打算关闭运行游戏的服务器,只要游戏能够支付自己的成本。别担心,如果我们打算拔掉服务器的插头,我们会给你一个急需的提前警告。
所以,如果这是你读到的(我明白了,它很冗长,用词也很糟糕),我们真的很感谢过去四年玩Zombidle的每个人,从Flash Beta的OG 100到根据分析刚刚注册的人。你们每个人都很棒。这是一次地狱般的旅程,没有你,一切都不一样了。
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#F.A.Q#
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你打算再次更新Zombidle吗?
经过4年的实时支持,我们不得不继续开发其他项目和游戏,因此Zombidle正式完成了更新,并将保持其当前状态。
你打算把它关掉吗?
在可预见的未来不会。虽然我们可能无法更新它,但我们知道很多人仍然喜欢玩Zombidle,我们希望确保他们可以尽可能长时间地玩。截至目前,游戏仍然可以支付保持服务器运行的成本,只要是这样,我们很乐意让它继续运行。
如果游戏在未来无法支持自己的服务器成本,我们就不得不谈论结束它,但我们都同意在做出任何选择之前提前几个月通知。我们已经将成本降至最低,以确保它尽可能长时间地运行,所以我们还没有把它放在棚子后面。
Whyyyy?!
最大的问题是,它运行的引擎正迅速被所有平台淘汰,无法将Steam、Web和移动设备保持在同一版本上意味着更新其中任何一个都会扼杀跨平台支持,我们不想让一群人直接失去玩游戏的能力。你可能知道也可能不知道,Berzerk多年来一直是Flash游戏工作室,Zombidle是用Flash构建的。
去年,浏览器上的Flash游戏和移动端的引擎都被钉上了棺材(被禁止运行)。由于它们不再受支持,我们无法更新除Steam之外的任何平台,这是无法避免的。
你在做什么?
目前,我们仍在保持Just Shapes&Beats的更新和新内容,我们很高兴终于接近在Infernax上推出。Zombidle要做的最大的事情之一就是帮助我们跳到游戏机,我们喜欢认为JS&B的成功,希望Infernax在很大程度上也能得到所有帮助Zombidle的人的支持<3.
你为什么不换一下引擎?
这意味着要重建整个该死的东西,而Zombidle已经发展成为一款庞大的游戏,没有办法证明为了回到现在的状态而需要做的工作量是合理的。是的,我知道,它很糟糕,大的。我们喜欢Zombidle,但我们是一个小工作室,我们负担不起。
漏洞呢?
“保持当前状态”的一部分也意味着任何当前的错误。游戏功能齐全,但我们不会深入研究它,因为我们无法在其他任何地方更新它,否则它会崩溃。
那么,在商店里花的钱去哪里了?
保持Zombidle服务器的大部分运行。正如我们上面所说的,只要我们不必支付超过服务器成本的费用,我们很乐意让Zombidle继续发展。
我以前也在手机上玩,为什么我现在不能在那里玩?
所有移动平台都更新了其商店(苹果和谷歌)上游戏的要求,因此我们无论如何都无法在那里更新游戏。这意味着Steam上只有一个长期可玩的版本。(当前可游玩版本)
一只空载燕子的平均风速是多少?(重置时间所需的挂机时间)
实际上,这将取决于很多因素,但我们听说燕子的原产国可能与此有关。(该国家的难度区间)
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如果你想从本人的嘴里听到它,我们在上一个播客中对此非常开放,你可以在这里观看/收听:
YouTube™视频:正在载入…
观看次数:0
这几乎就是全部内容,我们首先要感谢所有玩过Zombidle的人,从我们回到网络上的OG到根据分析几分钟前刚开始玩的人。这是一次地狱般的旅程,谢谢你和我们在一起。
我可能应该编辑一下,把它放在TLDR之前或之后,所以如果你已经读了这么多,你现在就明白我为什么要重复自己了;我发誓,我没有失去理智。
2024年07月29日 08点07分
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吧务
level 12
由于官方的Wiki百科网站进行了更新,一些内容变得不好访问,本人会在有时间的时候整理一下相关信息争取给大家做公开文件。
2024年07月29日 08点07分
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