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贴吧用户_04WRUXV
楼主
上班族卡着月底打完,构筑其实和天梯第一的深渊百夫大同小异。单独聊一下烙印这个两卡小轴,首先要明确的一点是百夫长只有12个动点,你哪怕卡位再多也无法增加动点,所以不存在说带了烙印轴卡手导致你动不了,这属于莫须有的罪名。
烙印这个轴先攻就是天球轴的上位替代,森蚺没有素材要求,场子也够硬,先攻能做天球的场基本都能森蚺。
然后就是烙印轴最大的优势吃坑妥协和百夫长对冰剑的利用率,百夫踩坑,渊兽随便补一个值就能转森蚺出冰剑甚至说你不是ns动拍个手坑都行。如果后场有重骑士,冰剑用完拉重骑士同调白皇一炸,然后因为你场上没冰剑了,击铁拉啊不思还能滚对面一次出冰剑,妥协场都能打死人。一个妥协场3阻抗已经相当优秀了
陨石单卡携带了3张,因为耀变跑路的百夫自己其实是不怎么吃陨石的,而你的对手t2吃个陨石基本是无法接受的,所以选择投入了3张。而且3张陨石也比较有迷惑性,百夫丢陨石以后,大部分人会选择不再防陨石





2024年07月29日 04点07分
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烙印这个轴先攻就是天球轴的上位替代,森蚺没有素材要求,场子也够硬,先攻能做天球的场基本都能森蚺。
然后就是烙印轴最大的优势吃坑妥协和百夫长对冰剑的利用率,百夫踩坑,渊兽随便补一个值就能转森蚺出冰剑甚至说你不是ns动拍个手坑都行。如果后场有重骑士,冰剑用完拉重骑士同调白皇一炸,然后因为你场上没冰剑了,击铁拉啊不思还能滚对面一次出冰剑,妥协场都能打死人。一个妥协场3阻抗已经相当优秀了
陨石单卡携带了3张,因为耀变跑路的百夫自己其实是不怎么吃陨石的,而你的对手t2吃个陨石基本是无法接受的,所以选择投入了3张。而且3张陨石也比较有迷惑性,百夫丢陨石以后,大部分人会选择不再防陨石




