level 11
🔥长🔥门🔥
楼主
首先航母机制超模这没问题,所以改版也是应该的。
但wg总能寻找到一个复杂且不实用的机制来恶心所有人,后续平衡又会是大问题
问题一、攻击模式只能单组抗伤
直接利好高血量飞机,像螺蛳粉轻轻松松投满,而德航、天鹰这种下不下得去都是问题
其次现有的航母单轮投射是不怎么考虑机组组成的,比如塞班2架4雷和加贺4架4雷区别不算很大,最多就是血池和散布的区别。
但改版后呢,都设定机组掉半血,塞班掉一架,列克星敦也掉一架,可输出却是塞班-50%,列克星敦-33%更离谱的是原本就没有肉机的苏航直接原地起飞
问题二、AA瞎眼机制
这个机制就很迷,目前还不知道具体机制(wg说的是飞机完全无法侦查舰艇),但应该是类似烟里开AA的效果,那么是不是说俩AA船配合好的话可以保证方圆14km飞机全程瞎子?现在能携带AA的船可一点不少啊
问题三、对于反复刷一人的反制
这个机制直接大砍航母的翻盘能力,以前我可能会花半个机库来拔掉关键钉子,就算不拔钉子打战损也是必须的,开航母不就是为了能快速集火/收割残血吗,同样的机组抓死一个和刷俩半血完全是不同的效果
现在wg却是逼着你去当刷子,那么问题来了,我为啥要拿航母刷低收益伤害呢?是征服者、堡不能刷?
2024年07月28日 09点07分
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但wg总能寻找到一个复杂且不实用的机制来恶心所有人,后续平衡又会是大问题
问题一、攻击模式只能单组抗伤
直接利好高血量飞机,像螺蛳粉轻轻松松投满,而德航、天鹰这种下不下得去都是问题
其次现有的航母单轮投射是不怎么考虑机组组成的,比如塞班2架4雷和加贺4架4雷区别不算很大,最多就是血池和散布的区别。
但改版后呢,都设定机组掉半血,塞班掉一架,列克星敦也掉一架,可输出却是塞班-50%,列克星敦-33%更离谱的是原本就没有肉机的苏航直接原地起飞
问题二、AA瞎眼机制
这个机制就很迷,目前还不知道具体机制(wg说的是飞机完全无法侦查舰艇),但应该是类似烟里开AA的效果,那么是不是说俩AA船配合好的话可以保证方圆14km飞机全程瞎子?现在能携带AA的船可一点不少啊
问题三、对于反复刷一人的反制
这个机制直接大砍航母的翻盘能力,以前我可能会花半个机库来拔掉关键钉子,就算不拔钉子打战损也是必须的,开航母不就是为了能快速集火/收割残血吗,同样的机组抓死一个和刷俩半血完全是不同的效果
现在wg却是逼着你去当刷子,那么问题来了,我为啥要拿航母刷低收益伤害呢?是征服者、堡不能刷?