问个关于近战伤害系数的问题
rimworld吧
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level 7
我看近战伤害系数也会影响近战武器的穿甲,对原版武器都有效,对边缘仙路的武器也🈶效。单分子只有钝穿有效,锐穿无效
但对萌螈,米莉安,miho这些mod的武器无效,有大佬知道是为啥不
2024年07月28日 07点07分 1
level 11
因为在xml给定了基础穿透的情况下,穿透和伤害无关。在未给定时,穿透=伤害*1.5%。
2024年07月28日 08点07分 0
@被偷走的时光º mod作者如果想设置高伤害低穿甲或者低伤害高穿甲的武器,就会在xml规定基础穿甲,那么加近战伤害的buff就不会加穿透,皇权的单分子剑就是低伤高穿的例子。反之如大部分原版近战武器,伤害是和穿甲成正比的,则穿甲等于伤害*1.5,当近战伤害增加,穿甲也会增加
2024年07月28日 08点07分
大佬,你知道什是那些系数影响吗
2024年07月28日 08点07分
@烨龙烈斩 原来如此
2025年11月13日 15点11分
level 7
这有啥说法吗?
2024年07月28日 07点07分 2
@殷了看法和 我刚刚又测了一个只开了个特性mod和人物编辑器还是一样的
2024年07月28日 07点07分
level 11
有一些武器是固定穿透,比如长矛,单分子剑。原版的传奇灵铁长剑可以稳定167穿透远强于单分子剑。
2024年07月28日 07点07分 3
@碳水拌碳水 固定伤害就是伤害和穿透没有关系,其它武器都是伤害越高穿透越高。
2024年07月28日 08点07分
level 7
又测了两个不同条件的第一个是带人物编辑器和一个特性mod,第二个是纯原版无任何mod
2024年07月28日 08点07分 5
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