7月节奏榜
天下布魔ma吧
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level 11
隔ɞ老王 楼主
由于某位程序猿大佬这段时间比较忙,打桩榜本期停更。
2024年07月26日 15点07分 1
level 11
隔ɞ老王 楼主
作为代餐,可以用棒子国弄的一个线上打桩模拟网站凑合一下:
https://inittt.g[呀咩爹]ithub.io/tenkaa[啊]ssist/selec[惊讶]tSimulator/
主要角色都有,说一下缺点:
角色默认5花不可更改;
木桩血量同大桩(108亿),打完就没后续了;
部分打桩数据有微小偏差,影响不大。
2024年07月26日 15点07分 3
level 11
隔ɞ老王 楼主
至于这几天吵的比较厉害的打桩吹黑问题,实际在夏凯之前早已测出副手队3组13t桩的数据了(上个帖子就发过,可能大部分人没注意到),只不过因为木桩不会打人,所以游戏里少了35%造伤导致打不出来。
下图是目前6组可以13t木桩的队伍。
2024年07月26日 15点07分 5
睡托不行,第二个大招就开始超上限,会锁21e,计算器没有溢出伤害
2024年07月27日 02点07分
实际情况会剩一亿出头血量
2024年07月27日 02点07分
@🔥夏娜 计算器没有设置锁定伤害
2024年07月27日 02点07分
@隔B老wang 问一嘴,夏凯队主要输出在夏凯,鬼厨必杀技的风光易伤吃不到 那高花仅提供15易伤,和自身大招倍率。55551,55553,55555直接的差距是不是很小,甚至55551也能13t?
2024年07月27日 08点07分
level 11
隔ɞ老王 楼主
不知道哪个是敏感词,总不能是“流水”吧
2024年07月26日 15点07分 8
@隔B老wang 绷不住了[笑眼]
2024年07月27日 02点07分
level 11
隔ɞ老王 楼主
再说一下吹黑大军的另一位——夏黑队。
首先要明确的是,夏黑队虽然是类似3cd的循环,但爆发轴是夏黑大招的下一回合(很早以前就说过,3花以下也一样),也就是3n+2,看过之前的打桩表也会发现,夏黑队的输出回合节点是14/26。
因为只看13t输出的话,夏黑队相当于少了一轮大招爆发,但如果直接用14t出伤跟其他队伍的13t出伤对比也会不公平,所以比较的时候采用了“均t出伤”的概念(也就是除以回合数)。
目前夏黑队顶配14t出伤为127亿(不一定是最高值,手法可能还能优化),而14t打127跟13t打110谁更高,自己稍微算一下就知道。
夏黑队是目前上限最高的队伍是毫无疑问的,不推荐的原因主要是养成成本过高,必杀队更推荐魔将、睡托这种低成本且高hp的队伍。
另外还有水队、夏巴、夏王这些普攻队,凑两组不冲突的普攻队并不难,一般打个裂缝已经够用了。
2024年07月26日 16点07分 11
懂了,老王推荐练扶他,老王是魔将爱好者
2024年07月26日 19点07分
@心若在你不在 扶她怎么还没死
2024年07月27日 03点07分
level 11
隔ɞ老王 楼主
再说一下下版本的解放角色更新,以后1花也能解放了,但不知道是1花全解放还是1花只能1解,具体还要等更新完了再分析,反正这个变动对本身就v的氪佬来说几乎没有影响,对低花的玩家影响较大。
2024年07月26日 16点07分 12
一眼就知道1.3.5花各开一解[小乖]
2024年07月27日 07点07分
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