【娱乐】2023年全球游戏市场收入为1839亿美元
海角天涯30吧
全部回复
仅看楼主
level 14
Ironmancn 楼主
[钱]
2024年07月26日 08点07分 1
level 14
Ironmancn 楼主
IT之家 5 月 23 日消息,市场调查机构 Newzoo 于 5 月 16 日发布 2023 年全球游戏市场报告,称由于《博德之门 3》等高分游戏的成功,以及跨平台游戏发展等多重因素,2023 年的 PC 游戏收入超过了 2022 年。
报告显示 2023 年全球游戏市场收入为 1839 亿美元(IT之家备注:当前约 1.33 万亿元人民币),同比增长 0.5%(与 1 月份更新的数据相比略有下调)。其中手游占比略低于一半,同比下降-2.1%,降至近 900 亿美元(当前约 6525 亿元人民币)。
游戏主机和 PC 游戏总规模达到 940 亿美元,同比增长 3.1%。下载和盒装 PC 游戏虽然只占总收入的 22%,但却是所有细分市场中增长最快的,同比增长 8.4%;而游戏主机市场规模为 524 亿美元,同比增长 0.3%。
我国 2023 年游戏消费额为 446 亿美元,美国消费额为 467 亿美元,两个市场游戏消费支出占到了总消费支出的 50%。
2024年07月26日 08点07分 2
level 14
Ironmancn 楼主
游戏产业正在成为摇钱树,每天都有很多带有微交易的免费游戏出现,根据管理咨询公司贝恩公司的新报告称,到2027年,全球游戏行业收入将达到3000多亿美元。
2024年07月26日 08点07分 3
level 14
Ironmancn 楼主
移动游戏在非洲的蓬勃发展态势仍在继续。根据DataSparkle《2024非洲移动应用市场格局之变》,游戏品类活跃渗透率自2021年来逐年上升,2023年达到75.02%。2023年度非洲游戏月均活跃用户数超2.28亿,同比增长超20%。其中,东非和西非地区增长超过非洲平均水平,活跃用户规模分别增长了31%和26%。
在2023年非洲移动应用“百万俱乐部”中,游戏也是“新增成员”主要力量,124款新游戏在2023年月活跃用户规模突破百万,进入“百万俱乐部”。
2024年非洲游戏应用活跃用户规模增长趋势更加稳健。DataSparkle数据显示,截至2024年4月,非洲游戏应用月活跃用户规模已超2.56亿,同比增长15.78%,这一增长速度也超越了东南亚地区增长速度(9.44%)。
在使用粘性上,2024年4月,非洲移动游戏月人均使用时长和月人均打开次数分别为11h 54m 58s和114.6次,使用时长仅次于通讯、社交以及视频播放和编辑三类高使用时长品类应用。可见游戏已成为非洲移动用户沉迷使用的应用品类之一。
2024年07月26日 09点07分 4
level 14
Ironmancn 楼主
真悲哀,非洲兄弟们宁愿打游戏也不愿意修公路修铁路 [喷]
2024年07月26日 09点07分 5
吧务
level 15
手游占一半以上
2024年07月26日 10点07分 6
1