论为什么结局是积极的
ff7吧
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level 12
夢湮👹 楼主
对于重生的结局, 很多人认为其很感伤, 或很不安, 或很消极, 是晴朗天气的暴风雨, 但我并不这么认为, 而且我认为制作组是故意做得让人不感伤的, 原因是虽然有表现克劳德与队友悲伤的画面, 但不得不说它做得有点“转瞬即逝”
克劳德的部分自不必说, 毕竟爱丽丝亲自出马安抚了他
问题出在队友们, 虽然在打杰诺瓦前诸位表现得悲愤难当, 但在打杰诺瓦时各位的画风却是这样的:
四处洋溢着轻松愉快的气息, 单看对话恐怕没人能想到, 就在不久前, 有个队友可能“死”在了他们面前, 而最多只能感觉到他们要打倒杰诺瓦的决心, 就仿佛只是一场普通的boss战
有些人可能会觉得这是对话编写的失误, 但我认为这是故意的, 不过并不是制作组在故意“坟头蹦迪”这种阴暗的想法
这事我认为我们得结合结尾演职员表的安排来看
发现共同点了吗
图一:在克劳德、爱丽丝部分与萨非罗斯、杰诺瓦部分之间的队友们的反应没有展示
图二:在扎克斯部分与克劳德、爱丽丝部分之间的队友们的反应没有展示
图三、图四之间刻意的黑屏, 原本是翠绿环境光世界的剧情, 多为队友们的反应
图五、图六之间刻意的黑屏, 原本是结尾cg中克劳德环视魔晶石、爱丽丝两点一线, 爱丽丝与队友们“互动”的剧情, 仍然包含了队友们关于爱丽丝之“死”的反应
只看前两个估且可以说只是巧合, 但若算上刻意黑屏的部分, 我不得不开始怀疑它是否是故意去掉的
结果基本上结尾中队友们的部分都被去掉了, 而只唯独保留了打杰诺瓦的过程
同时打杰诺瓦的过程又如上所示, 完全没有悲伤的氛围, 可以说去掉的全是队友们在悲伤的部分, 所以我认为有充足的理由表明:制作组就是故意做的这么一个“欢乐”的走向, 他们就是想做得积极向上一点
甚至最后爱丽丝的“永别了”, 都可以有不久前用扎克斯部分所代替展示的积极一面
综上所述, 我认为结尾中积极的意向是真实的, 而非试图反衬克劳德的“癫狂”, 其积极意向包括但不限于:克劳德向队友们保证会负责把丢掉的东西捡起来、克劳德表示会尽快打倒萨非罗斯, 同时爱丽丝表示你能行
可见他们似乎确实在为所说的光明的未来而努力, 不然大可以把rb结局的天气仍然设置成雨天、阴云密布, 使用环境叙事纠正其想要引导的情绪, 可是天朗气清、青山绿水晴云, 更加难以让人有什么消极的情绪
诚然是可以说它可能是想以乐景衬哀情, 但这乐景伴随着队友们迫真的男默女泪的反应, 也乐不到哪去, 可要说这是哀景, 那更是扯淡。乐又不乐, 哀又不哀, 情绪引导跟过山车似的, 结合总体的积极走向, 排除制作组搞砸了的可能性, 恐怕也就只剩下了:虽是苦乐参半, 仍然前途光明。的表达意图,就好比在梦约会世界中虽然吃到了很难吃的大胆尝试,但我们仍然从一开始就拿到了重逢花胸针,也仍然需要解决导致爱丽丝想哭的源头:“会尽快打倒萨非罗斯”
顺便既然说到结局, 其实我一直有点困惑, 为什么有人觉得结尾处克劳德和蒂法产生了嫌隙, 我怎么看都觉得最多是蒂法单方面有点躲着克劳德, 即使是那个翠绿环境光世界, 他们之间有把剑, 但一来克劳德也没把剑刃冲着蒂法, 二来他们之间的距离也不是十万八千里, 不如说还挺近的, 三来克劳德还主动叫上蒂法不让她掉队, 哪里像是有嫌隙的样子
至于蒂法有点躲着克劳德的原因, 看其上飞机前的表情, 很难说是不是出于怜悯, 觉得克劳德比自己还可怜, 以为他是受到的刺激太大, 疯了, 担心再刺激他
按队友们的视角来看这种误会也很正常, 尤其克劳德之前确实心智出过问题, 更别说再之前还有个真疯了的戴因和最后的克劳德在队友视角中有着极为相似的表现
其实我一直觉得给戴因加上对空气说话的剧情就是为了合理化、甚至强化队友们对于“克劳德最后疯了”的认知
由此我对于后面的“崩溃”环节想到了一个全新的可能性, 基于前面蒂法的生命之流体验是在鲸鱼肚子里, 那克劳德自己跑到鲸鱼肚子里的可能性也不是为零, 一来队友们仍然可以认为克劳德是崩溃了才进的鲸鱼肚子, 还原og, 二来也不需要让克劳德真崩溃, 反正大鲸鱼是会动的活物
2024年07月25日 08点07分 1
level 6
结局草坪尤菲蒂法狗子都挺伤心的,总不能说都在为了克劳德
发癫
伤心吧(其他都赞同
2024年07月25日 09点07分 2
你没看懂, 这也是我说的结局演职表中去掉的东西, 我不是说那时的他们是在为别的东西伤心, 我是说这事有可能只发生在了某一条分支线中, 因为去掉的太刻意了, 为什么要去掉, 我是在说这个
2024年07月25日 11点07分
玩家重新燃起这样的希望,等待了7年,如果最后被SE像人生导师一样被说教,让你去接受现实、和自己和解,传达的内容是“你做的任何努力都是没有意义的,什么都改变不了”这样的中心思想,我不知道诸位怎么看,我是一定会喷SE的
2024年07月26日 10点07分
@0G6PV3D 更何况第三章起码三年后了, 三年, 说句不好听的, 足够一般玩家淡忘爱丽丝了, 到时候再来水葬, 恐怕就跟葬个路人没什么区别, 我也不是很理解希望把水葬单独放第三章的意义
2024年07月26日 04点07分
@0G6PV3D 所以我觉得以水葬为蓝本搞一个“水生”, 或许还更有意义, 也仍然可以成为标志性场景, 时间可以影响悲伤, 但不会影响喜悦
2024年07月26日 04点07分
level 9
梦境约会A说“永别了”,接着森林里马上另一个A出来说“又见面了”,不觉得怪吗[滑稽]也许是有心安排的。说不定第三部就会有“又见面了”来对照呼应结尾的又一个“永别了”呢[滑稽]
2024年07月25日 16点07分 4
又见面了是和克劳德一块儿掉下去的爱丽丝,克劳德在和教堂爱丽丝分开后闪回的画面看见爱丽丝失踪了,其实就是去找克劳德拿白魔晶石了,所以是两个爱丽丝
2026年01月08日 04点01分
别刀了,别刀了[泪],我又没卖你生瓜蛋子,你刀我干嘛[泪]
2024年07月25日 17点07分
就算是AC都还要见面呢,那有什么永别
2024年07月26日 03点07分
@0G6PV3D 你们好像都误会了, 层主说的结尾永别是rb结尾的那句吧, 意思不就是第三部会有“又见面了”的对话吗
2024年07月26日 04点07分
level 10
我的推测是蒂法第三部的高光将改成救回爱丽丝,两人的情感塑造不可能是无效剧情,
2024年07月25日 19点07分 7
我认为在这点上是人人都有份的, 蒂法独有的部分应该是她心路历程的转变, 我认为她也一直在压抑着真实的自己, 那个曾经因为要强、为了不依赖任何人而成为武斗家的自己, 那一系列的变故, 她或许将过错归咎于了那个自己, 她也该与过去和解
2024年07月26日 04点07分
新版的蒂法和爱丽丝之间的感情,塑造得非常深厚,就是两个无话不谈的闺蜜的那种感情,爱丽丝死了,蒂法的伤心程度甚至超过了克劳德,所以第三部大概率蒂法会和克劳德一起去找爱丽丝~
2024年07月26日 09点07分
level 1
你把re,尤菲dlc,rb结尾与原版同一时间点主角团每个人的状态和心理对比一下就知道了。
原版主角团逃离米德加时面对未知的旅途,心态完全是积极向上的。re和尤菲dlc的主角团虽然也是如此,但其中隐约夹杂着某种不安的气氛。
原版在克劳德在忘都打算去找萨菲罗斯做个了断时已经被复仇的业火所吞噬,而目的地那里等待着他的是萨菲罗斯最为严酷的陷阱。rb从大方向上来说确实还存在着未知的隐患,不过结局时的气氛是充满希望的。
2024年07月26日 12点07分 8
这就是为什么我提到了结局的天气环境, re最后是雨天, 而rb最后是大晴天
2024年07月26日 13点07分
level 8
在游戏中还是可以期待大团圆结局的
2024年07月26日 14点07分 9
level 12
蒂法失恋
2025年11月30日 14点11分 11
level 11
re结尾主角团看起来满怀希望踏入未知,但是环境是雨天,而且BGM响起其实挺悲伤的hollow,rb结尾确实虽然发生了很悲伤的事情,但同时也给出了希望。制作组其实从正反两面反复用了这种手法,引导玩家的情绪(尤其是rb玩家情绪确实需要引导一下),同时让玩家对接下来的故事产生期待
2026年01月19日 10点01分 13
像之前有吧友说的,搞那么多谜语藏着掩着,如果还是原来的结局那是纯有病。
2026年01月19日 16点01分
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