25秒桩是现在最抽象的数据了
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level 13
酷林♬ 楼主
你愿意打25s桩不如发个一轮打三觉醒的数据
咱就比下谁觉醒数据高,哪套觉醒装备更吊
续航觉醒和常规流派正常打太阳时间40s桩啊
搞不懂为什么有人看共鸣25秒就打25秒桩
现在这周了雾神团不会真有人25秒共鸣能打满吧.[黑线]
2024年07月25日 00点07分 1
level 11
打桩的基本在红队 黄绿不需要研究打桩 现在的打法最后一波红队需要打满一个太阳 哦 我指的是普通队
2024年07月25日 01点07分 2
level 15
现在红队基本都是进右边,当时我就说了国服25s桩不可能是主流,然而还有人和我杠说我不懂游戏,这类人怕不是团都进不去的混子[滑稽]
2024年07月25日 01点07分 3
后面15s没增伤,只是有太阳,真要细算,那就25,40分开打桩再去算增伤,国服看职业强弱都是看打本的抢dps能力,续航职业永远在哭弱,40s桩打久了,现在改25s,强弱定义,装备搭配都出现了分歧
2024年07月25日 01点07分
@如何保证牛奶好喝 实际共鸣10多秒就打完了 怎么可能按增伤算[汗]太阳40秒 第一轮共鸣打完门将不放技能了吗 第二轮共鸣前绿队打得慢都要求直接开太阳打门将了 说白了现在正常团共鸣25是绰绰有余了.真要算共鸣伤害不如比下觉醒数据或者比下三觉醒所需时间内觉醒厉害还是同样时间一轮常规技能高
2024年07月25日 01点07分
@如何保证牛奶好喝 增伤可没太阳给的伤害多 而且意义在于能快速秒了门将
2024年07月25日 12点07分
看配置的,我们就是红队进本体,共鸣前打下半血,然后共鸣不开太阳,直接打掉第一管血,然后第二波直接打死门将开太阳,不用等其他队伍
2024年07月25日 22点07分
level 13
不好说,高配觉醒抢伤害确实厉害,中低配吃小奶c还小就拉跨了
2024年07月25日 01点07分 4
所以要比抢伤害 就应该发三觉醒数据看谁来的快来的高(当年的卢克西剑帝进图三觉就抢完了) 高配带小号打满40s太阳和低配打满太阳时间的就打40秒桩 我不知道打25s桩有什么意义[汗]
2024年07月25日 01点07分
level 12
国服伤害溢出太多了,雾神根本撑不住25s,最后还是按奶的太阳时间来打桩,现在都是直接太阳穿门将再打共鸣了,等以后伤害高了直接穿2次共鸣,25s就更没参考价值了
2024年07月25日 01点07分 5
客观合理的
2024年07月25日 07点07分
其实现在高配团已经是奶一个三觉时间秒两命了[阴险]
2024年07月25日 16点07分
@哎露鲁 我们要凑也能凑出来这种配置,不过要互拖小号,大c都分散开来了,真要整全员6.7以上的话,应该六分多就能搞定了[阴险]
2024年07月25日 16点07分
现在已经很多团都是一个觉醒穿2次共鸣了
2024年07月28日 08点07分
level 13
现在运钞车都是一个太阳穿两次共鸣的,25秒桩真没啥意义
2024年07月25日 02点07分 6
合理的 觉醒流想拼数据就发123觉 太阳40秒想看打满伤害的就40秒 实在不懂25秒是怎么来的[笑眼]共鸣25秒就打25秒 太抽象
2024年07月25日 03点07分
@酷林♬ 要不你截图看看你有几个角色是能一个太阳穿两次共鸣的?不打25秒打什么?不能一个太阳两共鸣,那你门将要等另外一队你输出高输出低没啥区别
2024年07月25日 04点07分
@江x河- 那你看下吧 四叔国服排行榜第二名就是我的号 我8个角色6c2奶没有一个共鸣打满25秒的[汗]全是包队打的野队
2024年07月25日 04点07分
@江x河- 而且不是一个太阳穿两次共鸣才叫打满40秒 而是共鸣根本打不满25秒[汗] 现在野团有的绿队配置低的太阳都留给共鸣完的门将了 不然太慢了[汗]
2024年07月25日 04点07分
level 12
先解一锁,再共鸣。第一次共鸣期间黄绿太阳就可以,25s后黄绿趁还有太阳,迅速第二次共鸣。第二次共鸣红开太阳直接带走
2024年07月25日 02点07分 7
有没有一种可能,一轮共鸣结束后,雾神就跑到黄队那里去了
2024年07月27日 02点07分
level 14
纯搞笑的,除了低配团能打满的都是些什么蛇皮
2024年07月25日 03点07分 8
level 15
25秒桩那我带cd装备干啥[笑眼]
2024年07月25日 03点07分 9
level 15
想过得快 光有觉醒流不够
2024年07月25日 04点07分 10
客观的
2024年07月25日 06点07分
level 14
未来主流打法肯定是2次共鸣打40秒。。。所以红黄一个本体,一个左下角,这样输出足能快速打门将一次。。。。觉醒流如果想打出40秒伤害最大化,还是得和常规流派一样的技能次序,并不能像很多人想的一样全部觉醒累积一起爆发,,,反而整个40秒有两次转场,觉醒流因为很多觉醒技能延迟出伤,有可能因为这个转场打空丢更多伤害,,反而均衡的流派更好。
2024年07月25日 04点07分 11
讲道理 我这逻辑最正确了吧 觉醒流就比三觉醒数据 其他流派正常打40秒太阳时间[笑尿]
2024年07月25日 07点07分
@酷林♬ 如果考虑打团,不是还有个40cd攻坚buff,觉醒吃不到那个玩意,这buff一开,技能不是咔咔的丢啊,觉醒用来干嘛
2024年07月26日 02点07分
@诗人poet 那你要这么考虑 答案都出来了[黑线]
2024年07月26日 02点07分
level 10
40秒[滑稽]以后两队进图直接觉醒干门将,门将血都回不上了直接共鸣,三锁跟没有一样
2024年07月25日 06点07分 12
合理
2024年07月25日 08点07分
三个锁 不是要先打死一次门将才行吗
2024年07月28日 10点07分
level 10
团都不打,你让我打桩?闲得慌
2024年07月25日 07点07分 13
哈哈哈 也是合理 确实有点在理[噗]
2024年07月25日 07点07分
level 12
事实上只要不停手都是门将交太阳,本质还是40s桩
2024年07月25日 07点07分 14
确实
2024年07月25日 08点07分
我们打都是红黄实力差不多,三阶段绿进右下,共鸣对齐太阳,直接爆发十几秒就带走一阶段了,然后绿队转本体,红黄门将不停手打到第二次共鸣,不过一般都带不走第二波共鸣了,因为每波团都考虑大小号均衡,也没试过纯高配,带不走就转给红或者黄队本体直接磨死,一般都这样
2024年07月26日 02点07分
@诗人poet 是的 考虑小团体要带低配 肯定不能保证每波打穿 但是流程就是这么个流程 吃满太阳40秒是标准流程 25秒木桩我认为没有意义
2024年07月26日 02点07分
@酷林♬ 毫无意义,高配队伍40s一阶段一个队伍可以带两只,低配的可能太阳结束还没打死一只,二阶段不用说,眼镜男绝大队伍40s太阳都打要打满,并且三阶段绿队如果配置低的都需要提前开太阳打门将来凑共鸣,
2024年07月26日 02点07分
level 9
小小雾神可笑可笑[哈哈]
2024年07月25日 08点07分 15
太实心了[滑稽]
2024年07月25日 09点07分
[花心]
2024年07月25日 10点07分
让他赌到了
2024年07月26日 01点07分
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