沉浸式游玩20天,说一下体验
绝区零吧
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仅看楼主
level 7
一楼放图防云,之所以放崩铁图是因为后期有些东西要比较
2024年07月23日 09点07分 1
level 7
抽卡相当非,鲨鱼池子几乎大保底,所幸新手出的是个狼,歪也是出的c,让我勉强坚持玩下去了
2024年07月23日 09点07分 2
level 7
难度上来以后越来越上头,很多人觉得操作不多,纯就是前期的怪实在太拉了,等后续的红拳,打桩机,闪现哥,剑盾双雄,凤凰传奇出来之后,动作的博弈感就跟着出来了
2024年07月23日 09点07分 3
level 7
养成方面,还是米家传统的那一套狗屎,换汤不换药,懂得都懂
2024年07月23日 09点07分 4
level 7
审美方面不谈,每个人都各有不同,我虽然不xp福瑞但也不排斥,狼哥拳拳到肉的打击感是真的舒服,希望以后也能再出点这种拳脚的角色
2024年07月23日 09点07分 5
level 7
走格子方面,前期割裂感比较严重,因为这个我前期玩睡过好几次,原因是前期剧情比较密集,而很多玩家都是冲着动作,也就是打斗来的,结果一会儿走一下一会走一下的,很浪费情绪,但到了长草期大家都去打周本和深渊了,走格子就作为一个放松的环节了
2024年07月23日 09点07分 6
level 7
只能说米哈游在环节安排上有点问题,降低了很多玩家的初始体验
2024年07月23日 09点07分 7
level 7
我最诟病也是最希望能改动的地方在于空洞的肉鸽和深渊的竞速
2024年07月23日 09点07分 8
level 7
作为一个肉鸽游戏爱好者,对这个空洞肉鸽的玩法只能做以下评论:披着肉鸽的皮,内核只有数值。真正的肉鸽不应该是这样的,就拿我之前肝了200+小时的哈迪斯来说,不同的武器,不同的祝福产生不同的化学反应,虽然ZZZ不能实现武器的多元化,这不要紧,但是ZZZ肉鸽的问题在于,一切的祝福,都是为了提升伤害,而不是去改变造成伤害的形式。再通俗的解释一下就是,给你一把刀,好的肉鸽是可以给这把刀增加攻击距离、攻击范围,攻击后能量转化(例如吸血),而ZZZ的肉鸽,就是给这个刀附魔,附魔再附魔,闪避加伤,攻击回能,弹反增伤,套盾盾再转伤。
2024年07月23日 09点07分 9
level 7
崩铁的存护流为什么牛逼,因为他不仅仅是套盾,他盾可以反伤,也可以持续叠,如果ZZZ的护盾流可以加个多少多少时间内没有受伤,就可以额外叠加一层护盾,你看他强不强。再说11号这种刀刀烈火的,你给他在空洞内做个可以通过长按直接将刀气远程释放出去,也未尝不可吧
2024年07月23日 10点07分 10
level 7
再说感电系的,比如格莉丝,你把她的E的面积放大一点,或者放完后在地上留下电网持续造成伤害、减速、僵直都可以啊,既然都做肉鸽了,就是要给玩家爽的,只是提升数值真的是太无趣了,亏得你们还把空洞的每周任务要求的次数做的那么多。
2024年07月23日 10点07分 11
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