哎,二币,二币。
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level 11
A2C1 楼主
尽管W奥还没出,我已经开始替她意难平了[呵呵] [阴险]
这人格所有技能都给充能,回转应该是没问题,二技能耗电又给盾一眼就是为了触发被动用的,被动也不用愁。一技能二币还加点,应该是W人格里面最强的一技能。三技能自带负荷增伤,有强度和层数两种启动方式,点数上来讲,时至今日,应该不至于幽默[吃瓜]
但是你的二技能为什么是二币而不是三币呢[黑线] [疑问] 纵观所有二技能不多于二币还有强度的人格,一共就挑不出几位。耐良有被动巨高的增伤和aoe,环箱能两次重投,这都是因为其技能效果足以抵消和正常三币在伤害上的差距。上一个二技能二币的充能角色已经被钉在了耻辱柱上,近如十默林顿虫,数值如中指唐,少有不被只有二币的二技能所耽误的。二技能的地位远比想象中的要高。三技能六个里面只有一个,一技能不足挂齿,而二技能则是中流砥柱。W良W唐之所以强不仅在于31的空间撕裂,也在于二技能本就超标,能在用完三技能之后继续补足伤害,也能在三技能缺电的时候先手打出优势。大宝、N辛等人的强大少不了二技能的支撑,N浮至今还有被谈论的价值也是因为不完全落伍,而她技能里面也只有三币16点带拐的二技能尚还可圈可点,说一个二技能撑起了半条命也不为过。多于二币不一定强,但伤害够不到三币的二技能绝对会成为追逐强度道路上的绊脚石[呵呵] 如果W奥强度没有想象中那么高,一定是二技能只有二币导致的[阴险]
2024年07月22日 14点07分 1
level 13
我先来,盛饭的桶[呵呵]
2024年07月22日 15点07分 2
level 13
除非二技能点数能上20,或者基础点数够高,要不然的话,伤害肯定是不够[阴险]
2024年07月22日 15点07分 3
@A2C1 我还是比较关注三技能的点数,有两次增加硬币威力的时机,希望是个新的大点数技能
2024年07月22日 17点07分
@故土电术奥提斯 其实就一次,第一种情况是充能强度在某个区间,无论多少层都能启动;第二种情况是满足一定层数才能启动
2024年07月23日 02点07分
@A2C1 类似于良秀三技能这种是吧,大师我悟了[吐舌]
2024年07月23日 04点07分
@故土电术奥提斯 良秀三技能是:充能层数在某个区间可以扣血启动,高于这个区间不用扣血也能启动。 奥提斯这个应该是:充能强度(通过吃被动提升)在某个区间可以消耗任意层充能直接启动,或者充能层数高于一定值可以启动。这个是不能在强度和层数都不够的情况下强行启动的,还是有点差别。
2024年07月23日 06点07分
level 10
林顿虫真不是因为二技能二币的原因,一技能二技能因为币少反而是沉沦队里几个上沉沦的,幽默的是三技能内鬼偷沉沦,又没有加硬币威力
2024年07月22日 16点07分 4
@A2C1 体系特化人格结果偷体系伤害,就算把缺陷去掉也只是一般的强人格,只能说小金的逆天设计是这样的
2024年07月22日 17点07分
三技能收割会给其他人上沉沦,总体上因为层数不好叠而强度好叠,能触发连环沉沦还是赚的,一般就当输出+多次触发沉沦的出伤技能用就行
2024年07月23日 08点07分
三技能偷沉沦导致体系内不行,一二技能币少导致体系外不行,如果是234币,他一个+5攻击的人格高低也有口饭吃
2024年07月22日 16点07分
@A2C1 这倒也是
2024年07月22日 17点07分
level 1
我觉得如果不行十有八九是因为三技能难触发。
2024年07月22日 16点07分 5
二技能本身就瘸一块,要是三技能再难触发,直接和W箱一桌了。
2024年07月22日 16点07分
level 13
是这样的,不能再同意[呵呵],二币人格只要一出就是让人担心强度,究其原因还是你月小看了2币和3币之间的差距,2币在少伤害的基础上如果还不给高点数或者离谱的机制效果那就是幽默,说的就是你w箱,别人3币的设计模板都是x➕x➕x然后16点,再加点拼点威力或者硬币威力,你一个二币15点真是幽默完了,中唐也是差不多一样唐完了
2024年07月23日 02点07分 6
附议,硬币多的优势区间对比少币真不是一般大,但是就w箱而言,我感觉他最大的问题不是点数不够高,而是整个技能组硬币数太少了,并不是一个二技能亏模,123加起来也不过才11个硬币,但凡他3技能能重投一次,W箱都不会是体系特化人格
2024年07月23日 04点07分
@秋葵的梦想º 币少点还低,1技能w唐翻版,3技能要的充能也很抽象,玩破裂玩的属于是
2024年07月23日 04点07分
level 11
现在唱衰还是为时过早,即使是二币二技能,只要点数能达到20,再怎么也不会造成巨大影响,况且二币本身也有自己的优势,少币的拼点是强于多币的,平时数值碾压大家没发觉,4号线的时候总该有体会。此外充能本身就有机制优势,它是比别的体系更轻易就能触发威力加成的,哪怕w奥二技能会消耗充能(大家应该清楚目前的充能人格往往是充能溢出多于充能不足)。而且w奥本身的机制就很强,不像w唐,全程只给命中获得充能,一二技能都有使用获得,别的各种拐我也不提了。最后我的结论是,只要二技能威力给到20,三技能哪怕只给到28左右,充能层数不要给得太扣(月计做了这么多充能人格了,心里应该也有数),怎么也是个扒在w良后面的t0。
2024年07月23日 05点07分 8
我是觉得二技能二币让他到不了t0的位置,很大概率是个二技能只有两个币的圣愚宝,只是充能速度更快,然后有一定拐的能力。想当t0先过臼齿奥,我觉得肯定不能稳过臼齿
2024年07月23日 06点07分
@萝莉萝莉神 充能最大的问题是六个技能里只有一个大招,这期间需要别的技能来补。W奥的一技能强度是补了一些,但是二技能强度显然没跟上。W唐W良俩二技能足以比得上某些人格的三技能,能充能拐点数还大,这也是她们强的一个原因。
2024年07月23日 06点07分
@A2C1 臼齿奥机制战神,但是充能的机制也并不差,平分秋色也说不定
2024年07月23日 06点07分
t0不至于 w良之后所有人格的设计强度都被可以卡脖子了
2024年07月23日 06点07分
level 8
忧郁三技能还要共鸣触发特效已经下毒下到脸上了[怒][怒]
2024年07月23日 05点07分 9
这个三技能共鸣只是让更多队友可以吃而已,保底是自己能吃到的,这个倒是无所谓。
2024年07月23日 06点07分
level 7
这个硬币机制使得1、2、3币之间的差距太大了,3-4倒是可以接受的程度
单币1技能更是我最讨厌的设计,2、3技能再强也用起来不舒服
2024年07月23日 07点07分 10
单币没有超高额增伤或者超大点数的话确实太疲软了威力不够大的话跟空过一样
2024年07月23日 07点07分
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