吧务
level 10
一号
【武将名】朱异
【血量】4
【技能】
虓弩
准备阶段,你可视为使用一张可多指定任意名角色的【杀】,然后此回合增加等量对其余角色使用【杀】的次数。
燃忠
出牌阶段,若你出【杀】次数未耗尽,你可失去1点体力并重铸任意张牌;耗尽时,你可展示没有【杀】的手牌,回复1点体力并摸两张牌。
【设计思路】
虓弩,即朱异年少时作弩赋,表现英勇,成国之大器,一代猛将。
燃忠,即朱异率军与魏军竭力战斗,最终弹尽粮绝,努力和忠诚都诠释到极致,问心无愧。
【FAQ】
一技能增加的出【杀】次数只对首张【杀】非目标角色生效。
2024年07月22日 12点07分
3
7.5,我已经耗尽了
2024年07月22日 12点07分
7.5。保守估计是这个分数
2024年07月22日 15点07分
6 比较有意思
2024年07月23日 08点07分
5.5,会苦肉的张飞
2024年07月24日 16点07分
吧务
level 10
二号
【武将名】朱异
【血量】4
【称号】南岳之栋
【技能】
机迅
你成为过牌目标的回合结束时,可以视为对一名未成为过的角色使用【杀】或【桃】;结算后其也可以对你如此做。
【设计思路】
文钦:待我彗企觉醒
朱异:用一张杀,你不许觉醒
【FAQ】
用什么 如此做就是什么 用杀返杀 用桃返桃
2024年07月22日 12点07分
4
7.5,给我用张桃求你了
2024年07月22日 12点07分
4,未成为过是本回合未成为过?
2024年07月22日 15点07分
@众神也为我们低头 5.5。耀世之遗风,但我没get到点
2024年07月22日 15点07分
5 还算可以,比较简洁
2024年07月23日 08点07分
吧务
level 10
三号
【武将名】朱异
【血量】4
【技能】
梁图
一名角色的回合结束时,其可以将一张牌当【兵粮寸断】或【过河拆桥】对你使用,然后你摸两张牌并弃置一张牌。
琇沥
锁定技,宗族技,当你弃置【杀】或普通锦囊牌后,你废除一个装备栏,然后一名同族角色使用其中一张。
2024年07月22日 12点07分
5
3.5,因为队友可以把兵粮拆了,所以很吃位置,如果位置不好敌人肯定不会对你用兵粮,只会拆你装备。然后队友放兵粮再拆掉的话也没啥收益。。。总体上感觉很鸡肋
2024年07月22日 15点07分
4.5 有点草率了
2024年07月23日 13点07分
6。有点东西的
2024年07月24日 12点07分
吧务
level 10
四号
【武将名】朱异
【称号】大节巉天
【血量】4
【技能】
仗钺
锁定技,准备阶段,若你装备区的牌为全场最多则摸一张牌,否则,弃一张牌。
镬害
当你不以此法受到或造成伤害后,你可以与其交换装备区的牌,然后双方各弃置至多X张牌,弃置牌多的角色对其中另一名角色造成一点火属性伤害。(X为你的装备空位数)。
2024年07月22日 12点07分
6
5分。有点博弈,有点互联动,但你可以更好
2024年07月22日 15点07分
2.5,与其?和谁与其。。。至少描述要写准确吧
2024年07月22日 15点07分
@会乱武的袁绍 好的,谢谢,没有写清楚具体刚入坑diy描述不太熟练
2024年07月22日 15点07分
吧务
level 10
五号
【武将名】朱异
【血量】4/5
【技能】
转安
锁定技,每轮开始时,你需选择一名未以此法选择过的角色或失去一点体力,你与你选择过的角色本轮内对对方使用的【杀】均无距离次数限制且均视为【桃】
锋斗
锁定技,你造成或受到伤害时,获得一名其他角色的一张手牌并展示之,然后展示一张手牌并令其获得之,你与其本回合内只能使用或打出点数在这两张牌之间的牌
半崩
锁定技,你体力值变化为体力上限半数取上时须失去一点体力或减少一点体力上限,若因此变为半数取下,摸三张牌
【FAQ】
Q:可能致死什么意思
A:会进入濒死状态或让血量到达体力上限半数取下
Q:朱异的死亡方式
A:朱异不会因为直接的伤害进入濒死,但会因恢复体力而死亡
2024年07月22日 12点07分
7
3.5。战场奶妈既视感
2024年07月22日 15点07分
4,改了技能没改FAQ?
2024年07月22日 15点07分
3,我对不起你,忘删faq了
2024年07月22日 15点07分
3.5 有点杂乱
2024年07月23日 13点07分
吧务
level 10
六号
【武将名】朱异
【称号】孔雀石
【血量】4
【技能】
静旋
锁定技,手牌数大于你的其他角色造成伤害后,其选择:1.回复一点体力且于此阶段内使用的下一张牌只能指定你为目标;2.弃置X张牌(X为不在其攻击范围内的角色数)。
环割
锁定技,每回合限一次,你使用牌时,你令一名体力值不大于你的其他角色选择:1.对一名体力值不大于其的角色造成一点伤害;2.获得一名体力值不小于其的角色的一张牌。
【设计思路】
有点惨的一个人。对于强大的敌方有较强的反制能力,没有队友了二技能直接资敌,但有队友就能正常打。
2024年07月22日 12点07分
8
4。别止息,我带你玩
2024年07月22日 15点07分
3.5,玩起来感觉会很难受
2024年07月22日 15点07分
3 卡得慌,有点莫名其妙
2024年07月23日 13点07分
吧务
level 10
七号
【武将名】朱异
【称号】大节巉天
【血量】4
【技能】
巉异
出牌阶段限一次,你可弃置你与一名其他角色的各一张牌。若因此进入弃牌堆的牌类型/花色相同,你令【巉异】本回合可发动次数+1/视为依次使用这些牌。
国栋
当你不因使用或打出而手牌数减少时,你可将所有手牌当作【无中生有】使用,若你未因此获得牌,你视为使用了一张【决斗】。
2024年07月22日 12点07分
9
5。没什么大亮点,算是正常能玩的
2024年07月22日 15点07分
4,中规中矩
2024年07月22日 15点07分
4.5,一技能太普通了,二技能还算有点意思
2024年07月22日 15点07分
5.5 还有点意思
2024年07月23日 13点07分
吧务
level 10
八号
【武将名】朱异
【血量】4
【技能】
奇攻
锁定技,你使用牌指定其他角色为唯一目标后:1.若其手牌数为奇数,则其不能响应此牌;2.若你手牌数为奇数,则你弃置其一张牌;3.若此牌点数为奇数,且共满足奇数个项,则你摸一张牌。
亢正
锁定技,你跳过判定阶段和摸牌阶段,然后你摸一张牌。
【FAQ】
“奇攻”选项为同时检定依次执行,即每一项是否触发在指定目标后就确定了,执行则是按照顺序来的。然后选项3触发情况为只满足“3”,或者每项都满足。
【设计思路】
《说文》曰:“奇,异也”。献计破樊城,流矢击浮桥,可以称奇。“奇,一曰不耦”,与老对手文钦(OL服)的“犷骜”双目标偶数手牌来摸牌相反,“奇攻”处处为奇数。“亢正”对应其父朱桓“奋励”的第一分支,“克绍堂构”,有父之风。跳判定契合其抗王命,拒绝孙綝“死战”之令;跳判定契合其乏粮草,军粮被敌焚而短缺。
2024年07月22日 12点07分
10
4.5。有点讨巧,靠奇数代表奇,我觉得不ok
2024年07月22日 15点07分
5.55555555奇数分也很奇!(跟文钦的契合倒是挺好的)
2024年07月22日 15点07分
3 比较一般
2024年07月23日 13点07分
吧务
level 10
九号
【武将名】朱异
【血量】4
【技能】
弩估
转换技,锁定技,当你使用一张牌后,你与你下家第X名角色,阳:各摸一张牌。阴:各弃一张牌。X为此牌牌名字数。
行力
当你的体力值变为空或满时,你可以令一名角色重铸全部装备牌。结束阶段,你可以视为对任意名本回合失去装备牌的角色视为使用【决斗】或【桃】。
【设计思路】
一技朱异对答如流才能的展现,也是远近控弩的技术。二技装备牌指打破城墙外围,但接下来的决斗难度就会倍增。
2024年07月22日 12点07分
11
5。比较踏实
2024年07月22日 15点07分
4,中规中矩
2024年07月22日 15点07分
4.5,还可以,就是一技能锁定有点难受
2024年07月22日 15点07分
3 一般情况
2024年07月23日 13点07分
吧务
level 10
十号
【武将名】朱异
【血量】4
【技能】
獒败
当你使用【过河拆桥】弃置一名角色的牌后,若【过河拆桥】的颜色与此牌颜色相同,你对其造成一点伤害。出牌阶段限一次,你可以将一种颜色所有手牌当【过河拆桥】使用。
2024年07月22日 12点07分
12
4.5。挺扎实的,但没什么心意
2024年07月22日 15点07分
3.5,中规中矩
2024年07月22日 15点07分
3,感觉都不如公孙渊有趣
2024年07月22日 15点07分
3 比较复古单一
2024年07月23日 13点07分
吧务
level 10
十一号
【武将名】朱异
【血量】4
【技能】
胆定
每轮限一次,你可弃置所有手牌数与你相同角色各一张牌,视为使用一张可替其他角色响应的【闪】。结算后,令其视为对所有手牌数与其相同角色使用一张【杀】。
贯略
回合外,你手牌数连续减少后,可再弃两张牌,于你下回合开始前移出游戏。因此失去最后手牌后失去1点体力。
【设计思路】
一技契合文钦将很多屯砦设置在紧要道路上,用来招募引诱叛逃之人,成为吴国边境的祸患。朱异于是亲自率领手下二千人,攻毁文钦部的七座要道屯砦,斩杀数百。孙权与他谈论攻战之事,他的对答很称合孙权心意。孙权评价:“我本来知道季文勇敢果毅,见到他之后,觉得比我听到的还有能力。”
二技契合朱异退还后,孙綝交给他三万人,让他死战,朱异不从。孙綝大怒,请朱异前来相见,朱异决意前去,被孙綝杀害。
2024年07月22日 12点07分
13
4。有点乱耶
2024年07月22日 15点07分
5二技能玩法就是降低自己手牌厚度来让自己可以用一技能弃更多牌吧,有点白了
2024年07月22日 15点07分
3.5,一技能还不错,就是后半段可以改的更有趣些,二技能???
2024年07月22日 15点07分
5.5 联动有意思,但是二技能有点怪
2024年07月23日 14点07分
吧务
level 10
十二号
【武将名】朱异
【血量】4
【称号】赋身锻精弩
【技能】
弩锻
你的回合开始时,你可以将至多三张手牌依次当做兵粮寸断/乐不思蜀/闪电的判定结果对自己生效,若判定结果生效,你依次:摸等量于手牌数的牌/重铸所有手牌并跳过弃牌阶段/加一点体力上限然后恢复体力至体力上限
【设计思路】
以身化弩,南岳之干为主材,与黑色兵相对,铸弩先得此材;锺山之铜为装置,与红色乐相对,锻弩须用此物;闪电为最后的自然淬炼,以此法铸得精工之弩,应机必中!
2024年07月22日 12点07分
14
4.5 确实没什么像的
2024年07月23日 14点07分
3,你直接说弃置一张牌跳过阶段获得xx效果的了
2024年07月24日 15点07分
吧务
level 10
十三号
【武将名】朱异
【体力】4
【技能】
胆节
你可以弃置x张牌视为使用或打出一张你本回合未以此法使用过的基本牌(x为你与当前回合角色的距离),若你因此法弃置了所有手牌,你摸三张牌并失去一点体力且本回合此技能失效。
【设计思路】
可攻可守可救援,但有代价,与角色距离近发动代价小,距离远代价大,大概率空城且技能失效。对应他不擅长长途作战,因断粮撤退。三张牌掉一血对应孙綝再给他三万大军死战但他不从被杀。
2024年07月22日 12点07分
15
6。挺扎实的
2024年07月22日 15点07分
5.5,中规中矩
2024年07月22日 15点07分
3.5 没什么意思
2024年07月23日 14点07分
4,中规中矩
2024年07月24日 15点07分