这玩意挺难平衡
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不过确实可以增加平常时的主角实力,别那么膈应。
一个故事或舞台,一般不会是群魔乱舞的,总会有一个焦点。你如果注意的话可以发现,主角吃瘪或隐身一般都会有一个“主C角色”要站出来,如纳西妲和芙宁娜。你看到了主角的吃瘪,却可能忽视了位于聚光灯下的“主C角色”的成功。
纳西妲的火爆我可以理解,但芙宁娜的超高人气在那个时间段以及至今的原神是很夸张的,前两个月的关于芙宁娜旅行者的吃糖视频能在B站收获2000万播放量,一个四年游戏新角色的吃糖视频能这样很不可思议。而且据我看原神二创来说,芙宁娜的二创在4.2版本之后就好像没有了:“傻子”芙宁娜,“死刑”芙宁娜这些特别抽象的二创。这就是一个角色的魅力。
以星铁的匹诺康尼为例(当然没有拉踩之意,两者表现形式本身没有优劣,只是叙事视角的不同)。你可以看到主角在聚光灯之下表现惊人,可这造成的结果是这一阶段知更鸟隐身了。至少以我的感受来说,知更鸟与星期日的对峙会更有看头,兄妹之间关于“笼中鸟”的讨论,同谐与秩序的理念之争,哥哥的鸟笼式保护和妹妹的展翅欲高飞,鸟儿因何而飞翔,知更鸟为践行同谐的理念而冲破牢笼,这样知更鸟的人物就很圆满了。但换个主C,主角最多只能在最后带列车众人一起神兵天降,失了表现。