别老是说机制拆分了
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level 3
这本质上是过大的数值提升带来的量变产生质变,当然,这也是该冲的,其恶劣程度完全不下于机制拆分,和机制拆分一样都能造成“前后用起来不是同一个干员”的结果,但却确实不能等同于机制拆分,你要一直抠机制拆分的话深蓝是能嘴硬这不算机制拆分的,应该改成“塑造提升不能增加新的玩法,从而改变角色手法,甚至改变角色定位”,这样深蓝就不能嘴硬回避根本问题了[阴险]
2024年07月22日 00点07分 1
level 3
现在很多人说一塑四塑五塑是机制拆分,但如果真是机制拆分,那应该是这样:
0塑:不能根据队伍出牌回激情,大招不能获得调频,回合开始判定宇宙能量层数,暴创buff持续2回合
一塑:一回合出两张二阶牌回1激情
四塑:开大招后获得调频
五塑:改成回合结束时判定宇宙能量层数(跟现在的五塑持续回合+1结果完全一样,但是没动持续时间数值,仅仅只是改了判定时间,严格来说这也不叫机制拆分而应该叫机制变动)
2024年07月22日 00点07分 2
@贴吧用户_GQAX2C2 很难触发≠不能触发,这有本质区别。事实上0塑水星是能通过一定操作吃到术法加成的,去搜一下攻略有讲解。
2024年07月22日 02点07分
@贴吧用户_GQAX2C2 “可以当成”这实在是过于想当然,过于不负责任的说法
2024年07月22日 02点07分
但是现实情况是,这个“不能根据出牌回激情”和“出2张3阶卡回激情”是一样的,因为这东西非常非常难触发。所以你完全可以把这东西当成少了一个加激情的机制。同理术法加成也是,0塑非常难触发但满塑随随便便触发。完全可以当成0塑少了一个术法加成。
2024年07月22日 02点07分
level 3
深蓝现在是钻了空子,玩家不想看到的其实本质上不是机制拆分,而是不想看到塑造的提升能优化角色手感,增添或改变角色玩法,不想看到提升塑造后跟没提升塑造用起来完全不是同一个角色。只是,受限于玩家视角的理解,觉得能做到这点的只有机制拆分,没意识到实际上过大的数值提升也能产生质变从而导致塑造提升后前后不是同一个角色,让深蓝钻了空子,这是游戏厂商跟玩家游戏制作经验的不对等导致的。
2024年07月22日 00点07分 3
level 3
基于此,我认为诉求说法应该改一改,继续说不要机制拆分的话只会让深蓝继续钻空子,因为深究起来他这些确实不能叫机制拆分,硬要深究的话他是可以嘴硬而且占理的,因为你只说不能机制拆分又没说不能数值提升产生质变。因此我觉得诉求应该改成“塑造的提升不能改变角色玩法,不能改变角色定位,不能通过塑造大幅改善使用手感,0塑就应该解锁所有玩法”,这才符合玩家最初想要的要求[阴险]
2024年07月22日 00点07分 4
level 7
好顶赞
2024年07月22日 00点07分 5
level 13
拆不拆都像两个角色了
2024年07月22日 01点07分 6
所以正确的诉求是不要塑造提升后前后玩起来是两个角色,而不是一直死抠什么机制拆分
2024年07月22日 01点07分
@魔女◎小援 这个定义太不明确了。更容易被钻空子
2024年07月22日 06点07分
@黑空三岁半 那很简单,直接说塑造提升不能带来质变改变玩法就行了。现在所有被玩家认为机制拆分的塑造,其作用都是质变引起了角色玩法的改变导致手感的优化甚至定位的改变。
2024年07月22日 07点07分
level 11
[笑眼][笑眼][笑眼]sl他敢说不是机制拆分吗?当然他可以嘴硬,也可以在那装死,有胆子回应玩家啊,(就像不坐除离、无所畏惧一样,你不回应,玩家就骂,你凭什么管其他玩家怎么说什么啊?)
2024年07月22日 01点07分 7
然而事实上是没有尽头的文字狱只会削弱冲的玩家一方的正当性,让别人觉得冲的人也是****(这其中就有可能包括一些原本看数值膨胀和塑造提升太大而不爽去冲的人),让本来正义的玩家冲锋变成别人眼里的狗咬狗
2024年07月22日 01点07分
@魔女◎小援 错了,SL的麦田烧着了,其他玩家这时候落井下石去骂SL,这时候你说要讲文明,要办一个辨论会,你不觉得可笑吗?再说了,就像机制拆分,解释权在SL手里,SL要想解释,有一万种方法解释。这时候两种选择,观火或者落井下石SL。
2024年07月22日 01点07分
@魔女◎小援 [笑眼][笑眼][笑眼]落井下石SL,成功领副利,失败你也没损夫
2024年07月22日 01点07分
@python无聊 然而不带脑子的冲法会降低冲成功的可能性,也会偏离冲的目的,混淆冲的需求,对解决问题是没有帮助的。我这不是空话,这是我17年开始当米黑到现在总结的经验,一旦玩家开始失去理性乱冲,最后的结果往往都没能如玩家心意,反而会一步步瓦解玩家凝聚力。
2024年07月22日 02点07分
level 6
干员是什么意思
2024年07月22日 01点07分 8
哦,我是粥批,打干员打习惯了,改成“角色”[阴险]
2024年07月22日 01点07分
2024年07月22日 02点07分
@魔女◎小援 舟角色可不吃塑造,角色塑造有明显提升也就那几位。
2024年07月22日 05点07分
@邪恶の栀子花 粥吃潜能的那几位基本都是基于干员职业定位本身的,换句话说是游戏底层逻辑的导致的潜能提升大,而不是设计师故意设计的。比如那几个快活的费用潜能再部署潜能,风笛夜莺小莫的天赋潜能,都是如此。
2024年07月22日 07点07分
level 13
别对己方道德要求那么高了,深蓝不回应就是不想回,和你们诉求明不明确、外人眼中的正当性强不强没有关系
它就是始作俑者,比谁都知道玩家有多冤,可它的选择是装死当看不见外加删楼
2024年07月22日 02点07分 9
不要小看外人的力量,你的诉求如果合理,是很有机会让别人跟你一起冲的,但你如果做了sb操作,别人可能只会觉得你跟厂商狗咬狗都不是好东西从而只是看戏。
2024年07月22日 02点07分
我从17年开始当米黑,经历大大小小的节奏,我的经验就是,只有玩家绝对占理的时候才是有可能冲成功的,一旦玩家开始犯蠢,冲成功的可能性就会大大下降,甚至可能导致玩家分化的结果,从而更难冲成功。
2024年07月22日 02点07分
level 12
你非要说这就不是机制拆分,那行,我说不过你,拆就是拆了,玩家干嘛捂嘴玩家。深蓝当然不敢说这是拆分,深蓝自己亲口说不拆,他肯定给自己辩解,但是不是深蓝说什么就是什么,我有脑子去判断,深蓝非要狡辩我也可以选择不玩,最好的处理方法就是避开机制拆分只调整数值。我对这次就不满意满塑的强度和大招唐氏小人,都满塑了新角色凭什么强这么多,完全可以平衡一下
2024年07月22日 04点07分 11
你还是没看懂我说的啥,我开头就说了支持冲水星塑造,真捂嘴不该是不让你们冲?我非常不能理解的一点就是,你们咋这么小看数值提升的?我说得还不明白吗?数值提升过大带来的质变跟机制拆分同样恶劣,你们给我的感觉就是有质变就只能是机制拆分,数值提升是没问题的,这没道理的。
2024年07月22日 07点07分
简单来说,机制拆分要冲,数值提升带来的质变也要冲,但机制拆分是机制拆分,数值提升是数值提升,不能混淆,混淆的话会给官方钻空子的机会,这对冲他是不利的
2024年07月22日 07点07分
level 12
游戏里又不是没有,看看原始人的塑造,你就可以清晰的看到什么叫不拆分机制
2024年07月22日 04点07分 12
level 10
洗n牟cb呢
2024年07月22日 04点07分 13
我最烦的就是你这种话看不完脑子又理解不了还喜欢犯蠢的🐷队友,这能理解为洗,属实是脑子不好使[呵呵]
2024年07月22日 07点07分
@魔女◎小援 不如你又蠢又-喜欢给你牟硬洗[呵呵]
2024年07月22日 11点07分
@魔女◎小援 确实,这点我支持,您说的很不错。稍微站出来说他们冲的有点过激了,就会被骂,说出来是洗地的,我只是喜欢1999而已,又不是喜欢深蓝,天天被打成xz。
2024年07月22日 16点07分
level 9
省流
这波不冲死他,下次还敢
2024年07月22日 06点07分 14
level 6
我是比较认可楼主的观点的,主要还是数值问题
2024年07月22日 06点07分 15
level 4
别管什么问题,就他那个态度这游戏就该si
2024年07月22日 07点07分 16
你还是过激了。毕竟大家都说冲深蓝,让他改是为了他好,像您这样冲深蓝只是为了让他早点去s的,就像楼主说的,失去了正义性和合理性
2024年07月22日 16点07分
@18000000 狗改不了吃shi深蓝也改不了嘴脸,这都第二次了你还指望他改?
2024年07月23日 01点07分
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