为什么rts里没有类似红警的升级机制?
帝国时代吧
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level 9
通过正面战场的胜利累积正面优势,也符合身经百战的老兵应该更加强大的特点(别问我为什么不去sc2问,因为国内的大众面sc已经死了),能够增强正面战场也要打赢,削弱正面战场狗,靠多线自杀式进攻来获取优势的非正常战术,以及英格兰那种纯罐头僵尸海填死人的战术[怒]
2024年07月21日 23点07分 1
level 12
魔兽3就是啊,通过正面战场不停的保存单位击杀对方单位获取英雄的升级和部队的状态完好
2024年07月22日 00点07分 3
level 11
有这个,那么前中期打出优势的一方本来就在资源和兵力上领先,你还让优势方的兵力有等级加持,劣势方还玩个p啊
2024年07月22日 00点07分 4
level 2
多线怎么成非正常了,而且sc2和aoe4本来还是主打竞技类的,升级机制还是偏向于那些拟真模拟的rts
2024年07月22日 00点07分 5
level 11
英雄连、sc2的大帝,帝国3,帝国4,太阳帝国的原罪不多了去了,同时拥有兵团精锐化科技花资源升级,及个体杀敌晋升升级的才是少之又少
2024年07月22日 00点07分 6
level 13
这我就不得不提coh2美军后期死一队3星rm全线崩盘的故事了[滑稽][茶杯]
2024年07月22日 00点07分 7
coh2是这样的,后期死了高星兵补低星兵根本扒不住点。但是又不可能完全不出步兵占点
2024年07月22日 01点07分
是这样的,三星rm只负责死就好了,而玩家送起来要考虑的就很多
2024年07月22日 01点07分
@S是长筒袜 让你的高星T-34去占点呗[滑稽]
2024年07月22日 04点07分
level 9
人人都是贞德是吧[笑眼]长弓卷2的优势更大了
2024年07月22日 01点07分 8
level 11
帝国3有
2024年07月22日 03点07分 9
level 1
圣 女 贞 德
2024年07月22日 04点07分 10
level 11
纯纯鼓励进攻,防守没有出路,人人都是圣女贞德。
2024年07月22日 05点07分 11
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