问遍外网也没能找到解决方法 想问下贴吧的各位佬 有关随从跟随
上古卷轴吧
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level 5
贴吧的大佬们大家好!
(一)我遇到的问题:
我目前在用绝伦4.2整合进行游戏,发现随从在跟随时,会突然停下做一个转身回头的动画,然后再转身回来开始开始跟随。这个问题导致我在进行移动时,随从总是会远远落在身后,同时AI的跟随也显得很笨。
如果给予随从足够的时间,其实随从也是可以跟上的。但是这其实对游戏体验有一些打折扣,因为如果不停下等待随从的话,随从需要大概10秒钟左右才能到我身边。
各位大佬可能会问:你使用传送功能相关的mod不就ok了吗?是的,这样确实可以,但我想这对于我的游戏的节奏还是有一些影响,不偏向于使用这样的mod。[泪]
(二)我目前在使用BUG可能的相关mod:
万向移动、SCAR、NFF、MCO、OAR。
(三)我在外网进行提问时,有大佬指出如下可能的解决方案:
1.可能是NFF的问题,NFF中有一项关于“随从沙盒”的功能,禁用或者做出调整后,也许可以改善问题。
2.万向移动的问题,随从远离玩家后,可能会对镜头所在的方向进行转身。(原回答者表示此bug的存在存疑,不能确认是否真的存在)
3.随从跟随问题是原版就存在的问题,目前没有解决办法。
(四)我在提问前的所做的:
1.调整、禁用、甚至删除万向移动、SCAR等动作相关MOD:问题没有解决,仍然存在。
2.调整、禁用、甚至删除NFF随从框架,同时尝试换用EFF, UFO, iAFT, AFT, DR等随从框架:问题没有解决,依然存在。
3.弃用目前正在游玩的4.2版本,换用绝伦2.0版本进行游戏,此问题依然存在。
4.我曾经玩过传奇版,在没有mod的情况下,体感随从的跟随是没有问题的,我认为原版随从的跟随理论上应该不存在问题。
(五)我想要请教的:
我想问一下贴吧的各位大佬在平时游戏中有没有遇到过这种类似的随从跟随问题?如果有,是如何解决的?
谢谢各位大佬了!!!!
最后随手放一张图充数
2024年07月20日 13点07分 1
level 6
同有这个问题,等一个龙裔分享经验[泪]
2024年07月20日 13点07分 2
level 9
这个问题应该看绝伦这个包里面有什么,做了什么修改
按我的记忆 万向移动、SCAR应该不是问题,按你的描述固定触发回头这个动作有点诡异
随从的很多mod我都不装的,因为代码方面有些mod都是写到游戏内的,基本上不好清除,就是要删游戏重装才能搞干净的程度,这种动作还是检查一下修改AI有关的mod,或者多找找规律
看看是不是随从会看向一些例如路边炼金材料的东西所以会反复触发回头
2024年07月20日 13点07分 3
好的 谢谢佬!我还得再测试一下,把npc有关的mod全部取消掉……
2024年07月21日 14点07分
level 12
当npc有跟随任务时根宝落后太多,npc就会停下回头等根宝跟上再继续跑,不知道你这情况是不是这个动作
2024年07月20日 13点07分 4
听大佬这么一说感觉有可能 但是我查了下目前n网似乎没有能让npc进入类似“带队”状态的mod,还是在一个个排除
2024年07月21日 14点07分
level 12
是不是随从带太多了?我之前最多的时候带了十个智能随从,感觉随从变得呆呆的,走几步停几步,打架也是慢半拍,而且还经常掉队,后面只带了四五个就变得很正常了。还有,n网下的大部分有互动的智能随从都有自己的ai,除非作者注明了支持,不然千万别加入nff等之类的随从管理系统,这个是用来管原版随从的
2024年07月20日 13点07分 5
谢谢佬的回答,我又试了一下,感觉应该不是,带一个随从并且关闭NFF的情况下还是回头这种bug[泪] 让我再排除排除吧
2024年07月21日 14点07分
level 11
[解决方法] 下载oar,控制台选中这个随从,打开oar日志窗口,看看回头动画这个动作文件来自哪个mod,去调整mod参数就是了
2024年07月20日 14点07分 6
谢谢佬,去看了一眼,npc调用的还是原版的Turntowalkleft/right的转身动画,这些动画我是没有用mod替换的,感觉还是ai的问题
2024年07月21日 14点07分
level 11
应该调NFF吧 菜单里模组配置的随从管理激活里关闭沙盒 随从调试取消允许沙盒 设定战斗距离为近 使用默认跟随 在独孤城跑了几下试了下 这样随从是很近的跟随 应该能减少转头
2024年07月20日 15点07分 7
谢谢佬 我去试一试 另外想问下佬平时玩的时候不会触发这个bug吗
2024年07月21日 14点07分
@晨字牌汤圆 没注意[滑稽] 经过观察随从随从调试的打包优先级越高这个转头在跑步越明显 还有激活的允许传送也关了 不知道是不是那个保持距离那项转头 多个随从情况下有个偶尔会背着主角站算不算 是这样的
2024年07月23日 03点07分
@gettolz 您好大佬[泪]!经过我一个一个的筛选,最后发现还是万向移动这个mod独有的问题,我录制了bug的视频,请您移步我的最新帖子!
2024年07月23日 06点07分
@gettolz https://tieba.baidu.com/p/9100556087?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.43.7.0&st=1721715443&is_video=false&unique=A57F8AF283C7D7D54FF12E560C224FF6
2024年07月23日 06点07分
level 9
原版问题,上古时期就有问为什么莱迪亚跑着跑着就不见的问题了,原地T一小时就好了
2024年07月20日 23点07分 8
啊 原来原版有这个问题吗……当时玩的时候感觉没有那么严重的
2024年07月21日 14点07分
level 12
问问作者有没有这个问题
2024年07月20日 23点07分 9
明白了 谢谢佬
2024年07月21日 14点07分
level 8
你说的几个mod都在用,没有这个bug,应该是整人包的问题,要么仔细看说明要么问作者去。
2024年07月21日 03点07分 10
好的,谢谢佬
2024年07月21日 14点07分
level 5
再自顶一下!
2024年07月21日 14点07分 11
level 14
我也想问个问题,mco开头的动作文件是不是oar无法识别并替换?有没有兼容的MOD[泪]
2024年07月27日 13点07分 12
level 11
我除了没安装scar,mco,nff,其他mod跟你一样,没有出现这种情况,
我随从管理用的eff,是会停下做一个转身回头的动画,但不会像你视频里那样卡一下。
2024年07月27日 13点07分 13
level 1
5x整合同样有这问题
2024年10月01日 07点10分 14
level 10
个人觉得应该是MOD你家就是我家的问题,我以前大小姐到一定位置,比如说需要大小姐对话开启灵魂之冢路口,就出现大小姐对话了没有下一步动画,大小姐会一直往回走,你离开了她也会跟着,但是你站着不动,大小姐就一直回去,当然只有大小姐会这样,其他随从没事,后面关了MOD就没事,这个是我遇到的问题,和楼主的有点类似,可以去查查有关管理随从或者家人的MOD
2025年09月30日 08点09分 15
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