怎么合理的看待一个角色的强度
反尘白禁区吧
全部回复
仅看楼主
level 12
皮:
楼主
小佬大言不惭指导反吧强度,请不要@吧务脚刹我。平常就喜欢玩玩冬至,只能拿个二档分数,是比较菜啦,嘻嘻嘻。
尘白禁区一个角色的强度,应该分成平常的联机体验和精神拟境。我为什么这么讲,因为精神拟境本质上就是对单环境,角色本身的对群能力在精神拟境是受限制的。比如辉夜大招的聚怪,你再精神拟境可能去开这个大招吗?
以目前尘白禁区最难的精神拟境为例,影响角色强弱包括3个方面1.角色本身的机制和数值2.BOSS的机制和环境BUFF的变动3.玩家自身的手部乘区。
角色本身的机制和数值,这个大部分玩家都会关注,最容易忽视的是以下两点。
先说BOSS的机制,大环境上尘白禁区BOSS分为:无阶段纯血条BOSS、有阶段可跳阶段BOSS、强锁血不可跳阶段BOSS。目前强锁血不可跳阶段的BOSS,只有派、二律、沃坦。这就导致了目前拟境大环境上是爆发为王,输出平滑的射击C大环境上没有优势。小环境上每个BOSS的机制都不相同,角色能顺利处理BOSS的数量,决定了角色的泛用性。
为什么你会觉得大金鱼和琴诺强?第一爆发技能C整体上,适应目前拟境爆发为王的环境;第二爆发技能C是目前处理BOSS最全面的,具有较高泛用性。
大环境是有所变化的,1.5版本之前尘白BOSS大多还是冬至国家队的优势处理区间呢?新BOSS导致溯影断魂,导致冬至国家队拟境适应性一降再降。
环境BUFF,拟境BUFF可以有增益也可以是减益
射击减伤、技能减伤、瞄准减伤、闪避减伤等。这些BUFF都是会影响角色输出,拟境BUFF是可以真真切切抬角色的,只看单期角色再拟境的表现是非常片面的。以一个版本40天来看,6场拟境基本就能反应这个角色的表现能力了。
手部乘区,这是能真真切切影响角色的输出伤害的,以云篆为例 ,有多少人能做到一场拟境全程对着弱点打呢?角色操作的难易性,对普通人来说比较重要,角色上限再高你操作的出来吗?你打的出理论伤害吗?你打不出的伤害,别人也打不出吗?
2024年07月19日 13点07分
1
level 12
皮:
楼主
拿联机截图说角色强弱,多少是再情绪输出了
公平来讲角色强度,应该分为平常联机游玩和拟境BOSS,还有角色自身机制。拟境BOSS的环境是能限制角色发挥,平常联机和精神拟境所需强度方向也不一样。 或者角色强度,既是角色自身数值和机制的强弱,还要包括角色对精神拟境BOSS的适应性。
2024年07月19日 13点07分
2
黄猿114514
善
2024年07月19日 13点07分
DorakO
从来没打过,都是快速测评打完拉倒
2024年07月19日 14点07分
level 12
皮:
楼主
那些随便评论角色强弱的,有多少人是根本不打拟境,有多少人单纯只是听别人说的?
2024年07月19日 13点07分
3
皮:
如果你不凹拟境那百分之1,那角色强度真没那么重要。
2024年07月19日 13点07分
level 11
爱尘者导弹
难道就没有手感党吗 打得舒服比啥都重要😡
2024年07月19日 14点07分
4
皮:
你带172怎么打不都爽吗?
2024年07月19日 23点07分
level 6
HIBIKIP
副题鸭几分
2024年07月19日 17点07分
6
皮:
满分
2024年07月20日 03点07分
1