英雄联盟设计师不是铁沸物
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level 11
Srooww 楼主
刚下班打开比赛一看,主舞台中路卢锡安打德莱文,副舞台迅捷步伐泽丽打永恩,石油杯还有上路泽丽,哪一路都是射手。去年更是下路双丛刃ad,看的都腻了。带乱斗更是射手胜率爆表。设计师能不能做点事改一改啊?
2024年07月18日 11点07分 1
level 11
Srooww 楼主
之前看8u说耐久度更新神话没了也没回调,ad容错高,加上迅捷步伐,法师也赖不过。感觉挺有道理的
2024年07月18日 11点07分 2
射手好玩啊,有没有可能是选手先爱上玩射手,再考虑比赛中选用的[滑稽]
2024年07月20日 05点07分
一开始 耐久度给全英雄增加同样的抗性就很不合理。而且在耐久度更新前,还有个全部ad增加生命成长。现在ad生命值都在2300+ 很多ad生命值比女坦盖伦高
2024年07月21日 20点07分
@零崎一贼丶 倒反天罡,是不是国内学生都太喜欢学英语了所以把英语纳入了高考[笑眼][笑眼][笑眼]
2024年07月22日 05点07分
level 12
上路ad卡牌vn。辅助寒冰女警卡莉斯塔,中路小炮飞机奥巴马泽丽。只能走ad位的射手天生低人一等[呵呵]
2024年07月18日 11点07分 3
上路ad,打野ad,中路ad,辅助ad, ad位爆蛋[笑眼]
2024年07月20日 05点07分
昨天还有大黄的上单维鲁斯,LCK的中单EZ,感觉要群魔乱舞了
2024年07月18日 13点07分
@Srooww 资源过多导致线权收益太大
2024年07月21日 02点07分
level 11
ad狗就是能哭弱啊。神话版本初期(s11),排位里就是卡莎萨米拉的舞台,渴血战士哪里打得过十几个头的双莎狗啊。
比赛也一直有厄斐琉斯这种大核ad。
也就世界赛期间有打线的前中期ad,然后ad玩家抓住这点猛哭弱。
2024年07月19日 06点07分 5
@爱上大声地211 放着那么多版本强势ad不玩,去玩大嘴老鼠你不炸谁炸😅
2024年07月20日 08点07分
@爱上大声地211 ad你说出了四个能玩的,中上的战士刺客和法师加一起差不多也就四个能玩的,ad比他们高贵多了
2024年07月20日 08点07分
那你下路正常ad怎么玩?对面十几个头,不就说明自己家ad炸了?现在下路ad大部分都很难用,大嘴老鼠这种没位移的选了就是送的
2024年07月20日 05点07分
@贴吧用户_QSERPSW 就只有ez,女枪能玩一些,别的也很难玩,甚至女警都不厉害了。目前女枪ez属于强度过于超标,收集者和无尽削弱厄斐琉斯,金克斯也是查无此人。烬和德莱文拿出来还是有强度的。现在拿到优势能影响全局的ad很少,反而辅助优势更能辐射全局,前期辅助拿头早出狂徒用处更大
2024年07月20日 08点07分
level 13
你把真相戳破了,ad少爷们还怎么哭弱啊[捂嘴笑]
2024年07月19日 09点07分 6
@摸鱼飛弹 请问s赛打了13届了ad有几个fmvp?ad这么强怎么提起冠军ad的时候不是老四就是老五?小炮卢仙肯定是在下路乱杀才被削弱的吧?
2024年07月20日 04点07分
射手在其他位置强影响他在下路是个垃圾吗?
2024年07月20日 03点07分
@摸鱼飛弹 你不会真吧尺狗那个偷上野的fmvp当真了吧[疑问]
2024年07月20日 04点07分
@Hoiane 不是层主要硬把两件事放一起?双人路天生比单人路低一等所以加完耐久度ad能去欺负单人路我这个逻辑有什么问题?
2024年07月20日 07点07分
level 13
没看更新,ez之前不是下水道吗?加强了啥。
2024年07月19日 12点07分 7
攻击力和技能伤害
2024年07月20日 03点07分
@天明vs千泷 成长攻击力和QR,能玩了
2024年07月20日 12点07分
连着加强好多波了,现在纯纯数值美,q1.4加成,大招750伤害[笑眼]
2024年07月20日 12点07分
@天明vs千泷 这是大乱斗胜率,主要以前ez 有debuff 95%伤害,某次更新移除了,加上ez自己加强了
2024年07月21日 13点07分
level 11
设计师是这样的!神话版本输出溢出,不改装备直接统一给血量,一群英雄直接入土,后面就是不停加数值。迅刃这装备太恶心了,一个装备就能解决cd问题,这让我想到了之前给白送双抗的破舰者
2024年07月19日 16点07分 8
迅捷步伐加杀小兵回血,单人线赖线能力太强了
2024年07月20日 03点07分
level 11
AD现在就不能打野,啥时候给小炮e搞个野怪增伤马上开始黑暗收割小炮
2024年07月19日 18点07分 9
@0 千珏设计的时候就是打野位
2024年07月20日 04点07分
level 11
把ad的赖线能力削弱就好了
2024年07月19日 19点07分 10
level 13
耐久度的整体调整对于脆皮和战士坦克的提升程度不是一个级别的,脆皮容错率高了一套打不死就是随便上嘴脸
2024年07月20日 01点07分 11
对于伤害低的坦克纯折磨
2024年07月21日 20点07分
level 8
耐久度调回去就老实了
2024年07月20日 01点07分 12
level 12
耐久度调整就是英雄联盟以来最垃圾的一次调整,对比赛来说收益最大的就是ad,收益最差的就是刺客了,刺客一套秒不到,ad就会有更持久的输出。而对路人局来说战士就是神一样的存在,之前神话版本战士装+耐久度调整让战士屹立不倒,新版本野区和装备的调整让战士跌下神坛,法核打野抬头,所以双射手层出不穷,上路对游戏的影响力进一步降低[怒]我玩上路对线期1/0,2/0,3/,0主要下路劣势团战几波后就会变成1/5,2/7,3/9,真的就是根本摸不到对面手长的,自家又没伤害,对面上单这个时候又混起来了单带也带不过了[怒]
2024年07月20日 02点07分 13
level 13
改下法力流系带就行,击杀单位回百分比蓝量
2024年07月20日 03点07分 14
level 11
废物在哪?季中更新不就是针对坦克,法师,射手这三大类调整的?那能不是这类英雄在赛场上活跃吗?你要是说他射手符文装备调整这么大,结果比赛rank都弱穿地心,那才是设计师无能废物。
2024年07月20日 03点07分 15
这还用再问啊,成功的标准是强度得当,而不是一家独大,调整了三个两个入土这算成功?
2024年07月20日 23点07分
level 11
多兰剑+迅捷步伐+补兵回血+吸血+双复苏,你法师怎么打线消耗[汗]
更别说团战能力的差距了,来个ap打野补点魔法伤害
差不多得了[笑眼]
2024年07月20日 04点07分 16
➕饮血剑➕召唤师技能护盾
2024年07月20日 14点07分
找个白银,符文给他配好,上线一直a兵能一直压刺客法师线[笑眼]
2024年07月21日 06点07分
@虔诚的爱玛士 还真是,我玩小炮就是这样的[哈哈]对面法师一直补塔刀
2024年07月22日 05点07分
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