理性讨论一下勘探员对比同定位的击球手到底有什么差异
第五人格吧
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level 8
LeMalin
楼主
2024年07月17日 07点07分
1
level 8
LeMalin
楼主
首先重量级的修机天赋,体育生成绩不太理想
捏
2024年07月17日 07点07分
2
💌写情书💌
毕竟击仔是阿三
2024年07月17日 09点07分
~夕阳的刻痕~
说实话,玩勘探我完美命中率都高出来不少
这个幽默天赋是提升修机速度的
2024年07月18日 04点07分
白苹果♤
@0
改过了
2024年07月23日 05点07分
level 8
LeMalin
楼主
然后就是我们的使命感
对比磁场加速,使命感大概率能有用,磁场加速刚好修完一台整机可以去给队友扔三块磁铁或者配合救人位ob,使命感小胜一筹
2024年07月17日 08点07分
3
level 8
LeMalin
楼主
然后就是我们体育生必有的交互加速
理论不可震慑的含金量,但我实战开了爆发还会出现慢翻被震慑
,这回我们体育生赢了
2024年07月17日 08点07分
4
level 8
LeMalin
楼主
重量级来了
红色心情VS大棒
实战只考虑ob一次满道具的情况个人认为还是勘探员更胜一筹,磁铁扔出手就开始计算CD,但球不打出去就不计算CD,并且勘探员可以博弈三次且放下三次大概率可以摇下来了,击球手一球+爆发一球博弈失败队友就坐椅子了
唯一比勘探员强的地方就是队友死大空地可以ob,击球球可以躲,勘探员磁铁基本躲不了。保活人的情况下勘探员三连吸基本找不到人影了,击球手两球还是可以大概找得到人的
2024年07月17日 08点07分
5
宅 説
这个就尬黑了 击球三颗球加个爆发 保人比勘探强太多了
2024年07月20日 05点07分
雀食大帅哥一个
@Jf14wk0
勘探保活人厉害,击球保死人和活人都厉害,完全不能比其实
2024年07月21日 13点07分
level 8
LeMalin
楼主
关于梅子堡问题
我们勘探手法信仰玩家一溜不算第一次加速大概率可以有两块磁铁一个飞轮,二溜套个搏命大概率蹭个加速去角落等死,压满救下来就是三块磁铁和加速的完全体愚人金,坤球手溜鬼的时候交了球基本也没机会捡球,下椅子就是个丐版律师
网易加强击球手
2024年07月17日 08点07分
6
爱吃脑子的大山雀
鱼鱼金碰瓷不了三铁勘探
2024年07月20日 01点07分
level 8
LeMalin
楼主
调整勘探员感觉可以尝试从磁铁入手,为什么吸监管只晕监管自己不会晕
建议吸了以后自己至少有个小眩晕露个后摇
2024年07月17日 08点07分
7
贴吧用户_JS1WR1N
你在开玩笑吗?不贴墙两边都会晕的啊
2024年07月17日 09点07分
謝小邂
?
2024年07月17日 09点07分
一条咸鱼♬◆
你应该说让勘探加修机减速,不管什么超模求生,加十几修机减速就老实了,不够就再加。
2024年07月17日 09点07分
贴吧用户_aAQEU3U
参考前锋
2024年07月17日 17点07分
level 11
琉璃黑猫12♬
平局认知分最高的求生就是勘探,71个万分,逆天,古董商都只有30几个万分
2024年07月17日 09点07分
8
可爱张小浩
按你这么说的话,那祭司,先知和佣兵也不强喽
2024年07月21日 15点07分
level 10
仲正一花
目前来看,勘探确实比击球强,勘探一没有修机减速,二辅助也不需要全程陪跑,用两磁铁后就可以回去修机,但击球保护队友上限高一些,而且开局勘探确实遛鬼一般,但后期磁铁毕竟是充能道具,上限肯定是足够高的
2024年07月17日 17点07分
9
不响丸辣(`Δ’)
@半夏RAJ
强nm,勘探比心理还好抓
2024年07月18日 03点07分
贴吧用户_JSatbP4
@半夏RAJ
反了吧,就是开局是弱势期
2024年07月18日 07点07分
翻车鱼88
@不响丸辣(`Δ’)
:比白班还好抓?
2024年07月22日 04点07分
杨桃大帝⭐
@半夏RAJ
大哥你去玩勘探去高阶局被首追两把就老实了
2024年07月22日 23点07分
level 7
贴吧用户_GCtytUU
为什么歌剧艾维似了没把勘探击球带走?还有牛仔古董等一大堆消耗型道具跟笑话一样根本用不完的,把道具强度全改成飞行家和野人这样的正常强度这么难吗😅
2024年07月18日 00点07分
11
不响丸辣(`Δ’)
野人道具强度正常?全游最nt道具,他就不应该有ob能力,别的人类只有好抓和难抓他是除鹿头以外不能抓
2024年07月18日 03点07分
贴吧用户_JQESX7U
@不响丸辣(`Δ’)
:打匹配看到野猪好爽 噩梦鹿头一掏
2024年07月20日 01点07分
level 10
挖到神金了
勘探跟击球比相对无脑,勘探没什么操作和技术可言,只要会控磁就行了,击球需要熟练度和运气buff,最重要还是手感,毕竟这玩意能不能打出上限全靠自己,还有一点就是击球上限要比勘探高很多,只要有球就能操作
2024年07月18日 10点07分
12
杨桃大帝⭐
作为一个A击球B勘探,我就这么说吧,击球上手难,但是要打出上限还是勘探更难,控磁对于距离的把控要求太高了
2024年07月22日 23点07分
挖到神金了
@杨桃大帝⭐
我觉得监管要是已经把人牵上气球了勘探发挥大一点,监管要是没牵气球击球发挥大一点,各有优势,但是击球的上限要比勘探高得多,唯一的不足就是现在开爆发关不掉必须浪费一个球
2024年07月23日 02点07分
level 9
(ㅍ_ㅍ)。
勘探没有debuff这点就直接秒了击仔
2024年07月19日 08点07分
13
level 11
gjcudti09
勘探必然大于梅子煲,勘探就砍了一刀其实,本来队友在周围要砍掉50%的眩晕时间,后面被甚狗削废了那帮rxz喷到只减32%
,至于那6s冷却影响其实不大,而击球手因为人气低被策划狠狠捏软柿子,飞轮出来前被砍一刀,出来后往死里砍了一刀,然后移形出来后还要砍爆发
2024年07月20日 05点07分
14
level 10
小生诸葛渊
谁和你说的击球和勘探是一类?击球很明显和前锋是一类,勘探和古董是一类
2024年07月20日 09点07分
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