level 8
怪物猎人
楼主
最近沉迷战场兄弟,打nosl被橄榄了又想倒回来玩rimworld了。
喜欢环世界丰富的玩法,但也忘不了bb简约而不简单的战斗逻辑和数值设计。
感觉现在边缘世界的战术体系太臃肿了,但随着袭击强度的上升和敌人类型的增加又不得不招募过多的人手并准备大量特化的道具。
或者直接使用某些摆烂阵地。
想知道咱rimworld有没有那种加强人物养成,精简敌人类型但又设计精良的mod![[吐舌]](/static/emoticons/u5410u820c.png)
举个例子就是通过加入RPG式的人物养成与士气系统等经典战略游戏设计来加强我方,以达到应对所有袭击的强度。
或者干脆把敌人阵营中的科技要素直接砍掉![[笑眼]](/static/emoticons/u7b11u773c.png)
这样就能摆脱DLC中那些操作复杂,内容又臃肿的东西了(说的就是你,基因改造)
2024年07月16日 03点07分
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喜欢环世界丰富的玩法,但也忘不了bb简约而不简单的战斗逻辑和数值设计。
感觉现在边缘世界的战术体系太臃肿了,但随着袭击强度的上升和敌人类型的增加又不得不招募过多的人手并准备大量特化的道具。
或者直接使用某些摆烂阵地。
想知道咱rimworld有没有那种加强人物养成,精简敌人类型但又设计精良的mod
举个例子就是通过加入RPG式的人物养成与士气系统等经典战略游戏设计来加强我方,以达到应对所有袭击的强度。
或者干脆把敌人阵营中的科技要素直接砍掉
这样就能摆脱DLC中那些操作复杂,内容又臃肿的东西了(说的就是你,基因改造)