下半劇情希望能長一點
战双帕弥什吧
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level 10
coolshan111 楼主
從檔案回顧裡看了一下,這版本的節點數是目前第二高,足足有30個節點,僅次於絡勾陳的38個節點。
但目前看起來打完上半部14個節點不需要花太長時間[呵呵]
2024年07月15日 15点07分 1
吧务
level 14
上半部分我觉得其实写得不太好
行文逻辑是没问题但是情节设计不好,我不想看千子一家的故事也不想看一群无法摸到矛盾核心的雇佣兵,我不想在一个发展帕弥什设定和主要势力变动的主线节点看这个
文案如果能花笔墨去更详细地描写首席如何死掉76次,这76次到底尝试了什么,怎么失败的,为何想从异聚塔出来是一个死循环。。。这样的话绝望感渲染得更强
就目前而言,最后首席酱的场面除了想杀克雷多尔,也有点在想“我俩76轮回里都干了些啥,为什么这一个轮回的操作还是这么的平庸”
希望下半部分能好起来吧
2024年07月16日 00点07分 2
這個我也覺得跳的太快了,直接就給你跳到小露已經習慣首席死亡,沒有那種心靈描寫,遠遠比不上搖籃或是湮滅那種對於害怕失去首席的心裡描寫,插一個千子一家的過去除了點醒柯蕾多爾關於“犧牲”外沒啥太大意義
2024年07月16日 08点07分
level 13
因为之前反馈剧情太长。才改的
2024年07月16日 01点07分 3
@北三狱血魔神 暮往長離也不短,絡勾陳是特例了,神章都落在23-27左右的節點
2024年07月16日 08点07分
level 12
前面14节有8张过场图片,后面部分还有18张过场图没亮出来,应该不少吧
2024年07月18日 08点07分 4
level 8
这游戏一周的全部内容加起来估计都不到半小时,剧情在搞这么短,都不知道这游戏有什么好玩的
2024年07月18日 09点07分 5
@x4w3ty99 戰雙每個版本不就是這樣嗎,主打一個長草😂
2024年07月18日 11点07分
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