level 12
皮:
楼主
尘白禁区目前分为射击C和技能C两个大类。注意此分类是根据伤害占比区分,以琴诺为例:射击伤害占比可能就一成,而技能伤害占比可以占9成。
BOSS以是否有转阶段分为三个大类:无转阶段纯血条BOSS、可跳阶段BOSS、强锁血不可跳阶段BOSS。
第一类无阶段纯血条BOSS:海拉、海拉怒棘、二型验证机、二型验证机荒猎(换皮)、尼亚尔(400万血大白球)、加文(全程输出)、爱思特(灵活有猫直接半轮带走)、波芙娃13(喜欢瞬移,有猫半轮带走)
第二大类可跳阶段BOSS:冰狗(3个阶段高冰抗)、火狗(三个阶段高热抗)、刻尔柏洛斯(电狗)、凯茜娅(灵活多无敌阶段,脆皮)、凯茜娅覆霜(灵活多无敌阶段,脆皮,高冰抗)、透莫索思(海岛机器人,有阶段但是射击C伤害高可跳)、约瑟夫野牛(小高达,多段阶段,射击C伤害高可跳)、威尔安德森(有无敌阶段,脆皮射击C可跳)萨特(波芙娃强化版,多无敌阶段,射击C并不太好打)
第三大类:强制无敌阶段BOSS:派纯净(大金鱼专属BOSS,需要处理4个小球)、二律背反的盟约(琴诺专属BOSS)、约瑟夫顽古(强制破黄甲,高伤BOSS,破甲之后可秒)、耶格沙之泪(强制破坏物品,带172处理较好)
目前技能C以琴诺和大金鱼为例子,强悍的爆发能力使得他们基本能处理所有BOSS。射击C因为输出平滑,在可跳阶段BOSS中于技能C差距较大。
射击C难处理BOSS,或者讲神里芙难处理的BOSS
冰狗(大金鱼专属跳阶段BOSS,需要2+2配置不低)火狗(琴诺2+2配置不低,破火柱大金鱼难处理)电狗(根据拟境BUFF,琴诺大金鱼2+2都可跳)派(大金鱼专属)二律(大金鱼专属)萨特(多阶段无敌,需要考虑BOSS技能背板熟练度)
以目前21个拟境BOSS来讲,技能C有绝对优势爆发优势的BOSS就这么6个了
。
但是大家能看见技能C的爆发优势,为什么就看不见射击C的启动优势呢?还是以琴诺为例:琴诺前五秒因为需要叠毒层,所以此时前五秒造成的总伤就只有10万,但是第6秒叠层结束启动又能造成80万伤害。DPS秒伤是高,但是你是需要启动时间的。射击C出枪就是启动,每秒造成的伤害都很平均。
如果一个BOSS分成4个不可跳过无敌阶段,每个阶段40万血。技能C怎么处理,琴诺叠层一但多了就是射击伤害10万加上技能80万,你就会浪费50万的输出。当然你也可以精准的控制叠层数,让他刚刚好40万,那下个阶段怎么办?大招启动再重复叠层再控制40万的总伤?这样技能C的爆发优势完全就丧失了。而这种BOSS,限制射击C的只是弹匣中子弹多少
。





2024年07月15日 04点07分
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BOSS以是否有转阶段分为三个大类:无转阶段纯血条BOSS、可跳阶段BOSS、强锁血不可跳阶段BOSS。
第一类无阶段纯血条BOSS:海拉、海拉怒棘、二型验证机、二型验证机荒猎(换皮)、尼亚尔(400万血大白球)、加文(全程输出)、爱思特(灵活有猫直接半轮带走)、波芙娃13(喜欢瞬移,有猫半轮带走)
第二大类可跳阶段BOSS:冰狗(3个阶段高冰抗)、火狗(三个阶段高热抗)、刻尔柏洛斯(电狗)、凯茜娅(灵活多无敌阶段,脆皮)、凯茜娅覆霜(灵活多无敌阶段,脆皮,高冰抗)、透莫索思(海岛机器人,有阶段但是射击C伤害高可跳)、约瑟夫野牛(小高达,多段阶段,射击C伤害高可跳)、威尔安德森(有无敌阶段,脆皮射击C可跳)萨特(波芙娃强化版,多无敌阶段,射击C并不太好打)
第三大类:强制无敌阶段BOSS:派纯净(大金鱼专属BOSS,需要处理4个小球)、二律背反的盟约(琴诺专属BOSS)、约瑟夫顽古(强制破黄甲,高伤BOSS,破甲之后可秒)、耶格沙之泪(强制破坏物品,带172处理较好)
目前技能C以琴诺和大金鱼为例子,强悍的爆发能力使得他们基本能处理所有BOSS。射击C因为输出平滑,在可跳阶段BOSS中于技能C差距较大。
射击C难处理BOSS,或者讲神里芙难处理的BOSS
冰狗(大金鱼专属跳阶段BOSS,需要2+2配置不低)火狗(琴诺2+2配置不低,破火柱大金鱼难处理)电狗(根据拟境BUFF,琴诺大金鱼2+2都可跳)派(大金鱼专属)二律(大金鱼专属)萨特(多阶段无敌,需要考虑BOSS技能背板熟练度)
以目前21个拟境BOSS来讲,技能C有绝对优势爆发优势的BOSS就这么6个了
但是大家能看见技能C的爆发优势,为什么就看不见射击C的启动优势呢?还是以琴诺为例:琴诺前五秒因为需要叠毒层,所以此时前五秒造成的总伤就只有10万,但是第6秒叠层结束启动又能造成80万伤害。DPS秒伤是高,但是你是需要启动时间的。射击C出枪就是启动,每秒造成的伤害都很平均。
如果一个BOSS分成4个不可跳过无敌阶段,每个阶段40万血。技能C怎么处理,琴诺叠层一但多了就是射击伤害10万加上技能80万,你就会浪费50万的输出。当然你也可以精准的控制叠层数,让他刚刚好40万,那下个阶段怎么办?大招启动再重复叠层再控制40万的总伤?这样技能C的爆发优势完全就丧失了。而这种BOSS,限制射击C的只是弹匣中子弹多少




