level 1
魔法软糖K
楼主
感觉比3农民TR塔有更充足的木材。
开局2农民变民兵直奔对面。
然后一口气做2个哨塔,家里2农民采金,1农民修伐木场。
然后主基地不断生产农民采木直到12农民。
2哨塔好了立刻再做2个哨塔,直到有6个哨塔。
哨塔好了立刻变箭塔。
前2箭塔完成后,家里补农场和哨塔,1农民停止采木去采金。
》这时对面英雄也出来了,要看对面出什么英雄来决定后续策略。
如果对面出的是远程,立刻再拉2民兵过去支援,否则先前的2农民死了就没法维修了。
如果对面英雄直奔我方基地,家里的哨塔立刻变魔塔,同时派一个农民在野外去偷偷建造一个祭坛。
》6根塔之后要补农场,并采金,不要急着建造第7~10根哨塔,否则会卡钱卡人口。
哨塔的阵型取决于对手种族:
对付人族,六角星阵,把2农民关在里面不留缝隙,这样民兵和步兵没法威胁到我们的农民。
对付兽族,六角星留缝隙阵,让大G剑圣进不来,小狼也只能一只一只的进。
对付暗夜,密集阵,方便集火弓箭手,免得被各个击破。对付暗夜塔一定要多,6个不够就出9个塔,反正要保证对面拆不掉。哪怕自己不出英雄也行。如果要爆塔,家里一定要补农场,同时不断的派民兵弥补前线损失的农民,出18人口的农民采木。
对付亡灵,也是六角星阵,小狗进不来只能干瞪眼。
2农民TR和3农民TR的不同:
相同点:前2根箭塔的完成时间是一样的,3农民的第3根箭塔没有木头,需要等一会
第3根:3农民略快
第4根:2农民更快,不会卡木头
第6根:2农民快
第10根:还是2农民快
10根塔的优点:修不住,完全修不住,也不怕弓箭手强拆。
2024年07月14日 01点07分
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开局2农民变民兵直奔对面。
然后一口气做2个哨塔,家里2农民采金,1农民修伐木场。
然后主基地不断生产农民采木直到12农民。
2哨塔好了立刻再做2个哨塔,直到有6个哨塔。
哨塔好了立刻变箭塔。
前2箭塔完成后,家里补农场和哨塔,1农民停止采木去采金。
》这时对面英雄也出来了,要看对面出什么英雄来决定后续策略。
如果对面出的是远程,立刻再拉2民兵过去支援,否则先前的2农民死了就没法维修了。
如果对面英雄直奔我方基地,家里的哨塔立刻变魔塔,同时派一个农民在野外去偷偷建造一个祭坛。
》6根塔之后要补农场,并采金,不要急着建造第7~10根哨塔,否则会卡钱卡人口。
哨塔的阵型取决于对手种族:
对付人族,六角星阵,把2农民关在里面不留缝隙,这样民兵和步兵没法威胁到我们的农民。
对付兽族,六角星留缝隙阵,让大G剑圣进不来,小狼也只能一只一只的进。
对付暗夜,密集阵,方便集火弓箭手,免得被各个击破。对付暗夜塔一定要多,6个不够就出9个塔,反正要保证对面拆不掉。哪怕自己不出英雄也行。如果要爆塔,家里一定要补农场,同时不断的派民兵弥补前线损失的农民,出18人口的农民采木。
对付亡灵,也是六角星阵,小狗进不来只能干瞪眼。
2农民TR和3农民TR的不同:
相同点:前2根箭塔的完成时间是一样的,3农民的第3根箭塔没有木头,需要等一会
第3根:3农民略快
第4根:2农民更快,不会卡木头
第6根:2农民快
第10根:还是2农民快
10根塔的优点:修不住,完全修不住,也不怕弓箭手强拆。