齿轮城镇的游戏性是真的逆天(贬义)
sequelblight吧
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level 12
莫怜 楼主
藏关键道具藏得乱七八糟就算了,逆天的迷宫和鬼畜的遇敌更是让人吐血,而大迷宫更是集以上所有缺点之大成者,说真的,就算有汉化组的秒杀技能,这游戏也够折磨了。
可以看出来作为第一部作品,作者当时的水平真的是令人悲伤,要不是我抱着补完所有剧情的目的去玩,我已经删游戏了,希望后面几个旧作能好一点。
2024年07月13日 20点07分 1
level 12
莫怜 楼主
以及我算是知道sequel blight里太阳塔那窒息的迷宫从哪儿来的了,我玩sequel blight第一次迷路就是在太阳塔,对路痴太不友好了。
2024年07月13日 20点07分 2
那个东西还好吧,应该不算太难吧
2024年07月13日 20点07分
level 11
[滑稽]大迷宫还好,后面还有更逆天的,比如里法的梦中迷宫,主要是提示太少了,我玩的时候都是看着攻略网站来找东西的,好歹也完成道具全收集了
2024年07月13日 23点07分 3
啥攻略网站?说一下,我怕我漏东西了。
2024年07月14日 03点07分
@Magic千岁 谢了。
2024年07月14日 10点07分
level 9
是的
2024年07月13日 23点07分 4
level 9
所以se系列可以看出很多设计的好的地方,都是前作经验慢慢积累出来的
2024年07月13日 23点07分 5
level 6
作品都是慢慢做着累计出来经验的,一上手就熟的人是极少数。我玩《迷宫的miu》(乐园魔城作者处女作)的时候被他逆天的3D地图折磨得要死,要素收集不齐死活打不到真结局[喷]
2024年07月14日 02点07分 6
level 10
齿轮街更逆天的是剧情触发机制问题,很容易漏掉或错过,比迷宫更逆天的是ruinswald西大陆沼泽的法阵💀
2024年07月14日 02点07分 7
啊?齿轮镇有啥剧情会错过吗?我自己玩完全意识不到,害怕。
2024年07月14日 03点07分
可以参考此岸苍
2024年07月14日 04点07分
@莫怜 不会错过,会找不到推进点然后卡住
2024年07月15日 06点07分
@莫怜 毕竟下一步剧情要去哪触发原作没任何有效提示,那个提示是汉化老哥加的
2024年07月15日 06点07分
吧务
level 14
毕竟十几年前的东西了[滑稽][心碎]
2024年07月14日 03点07分 8
level 11
大迷宫文字解密实在⑩中⑩删了最好
2024年07月14日 03点07分 9
level 7
早期作品用来了解世界观即可,战力什么的就上修改器吧
2024年07月14日 04点07分 10
一想到这种作品我居然还有6部要补,我感觉我都要死了,希望后面几部能看到作者的进步吧。
2024年07月14日 04点07分
特别是暗雷遇敌,不到十步就出一坨怪,这是不是有点过分[怒]
2024年07月14日 04点07分
@莫怜 用ss同盟的rpg修改器吧,可以把暗雷关了
2024年07月14日 05点07分
@紫衫木长弓 我用的mtool,因为想看看怪,所以一般不管遇敌,直到被大迷宫恶心吐了,才把遇敌关了。
2024年07月14日 06点07分
level 12
有内置攻略,背包里有个记事本什么的,有一个支线显示bug,不知道是作者还是汉化组放的
2024年07月14日 06点07分 12
那个只是主线,它不提醒支线啊。
2024年07月14日 06点07分
@莫怜 我记得做完主线才有支线提示
2024年07月14日 09点07分
level 11
话说齿轮几几年的?
2024年07月14日 10点07分 13
11年的
2024年07月15日 14点07分
level 8
正常 其实看最近几部作品也可以看出作者在慢慢进步 尤其是一些小细节上 比如说sa的交流 每次交流完都会回房间而且交流两次就黑天 导致送礼物刷好感或者刷那啥值都异常折磨 到sc就改好了 不睡觉就保持白天 而且交流完也不会直接强制回房
2024年07月16日 01点07分 14
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