玩怀旧服让我永远失去了一段美好的回忆
剑灵吧
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level 6
金毛玲- 楼主
今天好难过啊,随机听到剑灵歌曲的时候,突然发现过去那种一股暖意流过大脑的美好感觉彻底消失了,而现在,由于画面和音乐的重叠,记忆中一切都改变了,取而代之的是戾气,烦躁和失望。[啊]
14年爷爷开之前弃的坑,当时读大一,虽然没有小伙伴陪我玩,但我玩得真的很开心,每天都有提升每天都充满希望,即便由于肝度弃坑后,我也依然觉得剑灵这个游戏真是个好游戏,可能我不合适。即便在我知道当年的国服剑灵是被CH增加了大量肝度的,但在其他人面前,我也是一顿狂吹。
哪怕是老板遍地的魔兽怀旧服,我作为一个不氪不排骨的普通玩家,作为啥装备都拿不到的玩家,这个游戏里最惨的玩家,但我依然留下了美好的回忆。
彻底不平衡的职业,彻底崩坏的pvp,随意膨胀的肝度和概率,无视代打和脚本所引起的内卷无底洞。这一切,让3个月前下载怀旧服时满怀激动心情的我,像一个超级
小丑

我真的太后悔了,比起金钱和时间,最最重要的美好回忆被怀旧服破坏了。[泪][泪][泪][泪]
玩怀旧服可能是这几年我做过的最让我后悔的决定,一辈子的遗憾。
2024年07月13日 09点07分 1
level 7
策划KK看见了,直呼卖的就是情怀[太开心][太开心][太开心]
2024年07月13日 09点07分 2
level 6
一样的,兄弟
2024年07月13日 10点07分 3
level 6
金毛玲- 楼主
技能绑定首饰,但没有大改技能和副本,真是最大的败笔,一切失败的源头,导致原有体系完全崩坏。
2024年07月13日 10点07分 4
level 6
金毛玲- 楼主
原本的体系中,副本是保有难度的,但是技能绑定首饰导致玩家需要大量刷装备,副本不改,导致玩家走向极端的效率内卷,这是第一个极端。
2024年07月13日 10点07分 5
我补充一下,哪怕是很多类rougelike,或者类暗黑,绝大部分技能都是可选的,而这个游戏,在副本不变只能重复刷的前提下,核心技能全部都在首饰上,简直就是自寻死路,nc之前的那个声明就说明了这一点,这就是一个巨大的设计错误,而国服还要加大肝度,简直是人死了还要往地狱冲
2024年07月13日 11点07分
level 9
喜欢玩这个游戏更多的十年前玩不起这个游戏的自己
2024年07月13日 10点07分 6
我两次换电脑,都是因为剑灵,十年前我高二,每天偷偷去网吧玩,最后因为高考不得不放弃,现在一切都变了
2024年07月17日 06点07分
level 6
金毛玲- 楼主
效率的内卷+技能的缺失,近战的劣势被无限放大,于是副本走向极端的组队方法(6气功),这是第二个极端。
2024年07月13日 10点07分 7
level 6
金毛玲- 楼主
论坛崩溃,没有能力解决的ch大幅增强近战伤害,粉饰太平,治标不治本,走向了这个游戏第三个极端。
2024年07月13日 10点07分 8
level 6
金毛玲- 楼主
近战的伤害大幅度加强,导致游戏最初的设计(气功打dps,近战多控制和功能性)开始崩溃,90%的普通玩家打pvp,气功碰到近战就是秒,走向第四个极端。
2024年07月13日 10点07分 9
前面看着还对劲到这里就突然画风变了,近战都快绝种了还怪加强,原来是气批啊,谁告诉你最初设计是气功打dps的。
2024年07月16日 01点07分
level 6
金毛玲- 楼主
这四个极端:
1.肝度太高,时间不够,游戏最原始的乐趣gg
2.设计的缺失导致职业的不平衡,副本乐趣gg。
3.更新调整的缺失,游戏看不到希望,游戏前景gg。
4.6v6的pvp战场崩溃,走向互秒,互相的完全压制,战场乐趣gg。
2024年07月13日 10点07分 10
@R_哥哥不说话_ 1.这里的肝主要体现在副本,类暗黑的随机技能绑定装备的机制,意味着副本不能完全重复刷,但这是个怀旧服,根本改不了,从一开始就是大错特错。由于无限刷一个副本特别无聊,就会感觉特别肝,哪怕是以前的24人本,都是有很多别的其他目标。
2024年07月13日 10点07分
你说的这6点正式服原先也一样啊 1以前剑灵叫每日灵 2职业就没平衡过,原先正式服一样不平衡 3正式服之前职改和调整更慢,下水道就坐着看吧 4灵剑倒地C了解一下
2024年07月13日 10点07分
@R_哥哥不说话_ 2说白了和1是一样的,10年前的剑灵职业不平衡,但是大家不那么卷副本,而现在就是打副本,职业不平衡的不平衡本身就是相对的,在怀旧服被无限拉大,更可怕的是技能绑定首饰,意味着更大的随机性导致更大的副本职业差距。
2024年07月13日 11点07分
@R_哥哥不说话_ 3确实是一样,10年前弃坑的最大原因就是可玩的太少,更新太慢,但是时代变了,原本其他好的方面被破坏了,更新慢自然就忍受不了了
2024年07月13日 11点07分
level 6
金毛玲- 楼主
而所有这一切,都是因为游戏最初的设计问题——技能绑定首饰,但副本不改,肝度爆炸。
往深了了说就是这帮人的游戏理念问题,这设计一个人的价值观和个人尊严,根本无法改变,说白了就是根本没有能力。
2024年07月13日 10点07分 11
冲个战令搬神石一切都迎刃而解,策划要的就是这个
2024年07月13日 13点07分
@👻默守初心🍭🌌 这总结俩字不就是提纯吗,其他类型玩家直接就开始各种恶心。
2024年07月15日 05点07分
@亨利爱单机😈 冲个战令真不是什么问题,我冲一次产出9w神石,佛系玩不乱花用个半年都行,时不时f5看看有没有漏子,买了好多装备分在3个号也才花了5000神石。。。这游戏是不好搬砖,但是花钱少也是很容易的,我把它当点卡游戏玩的
2024年07月15日 06点07分
@👻默守初心🍭🌌 冲战令就是把自己套进去了,使你天天都惦记完成那个任务,去肝,去搞神石,你不觉得这已经脱离游戏的本质了么,还要去抢拍卖行,他在潜意识的逼你按照他的模式走。而我个人理解的游戏就是胡乱玩,怎么开心怎么来,游戏里无拘无束,想揍谁就去打,怎么爽怎么玩
2024年07月15日 06点07分
level 10
你这么一说 我也觉得是
2024年07月13日 11点07分 12
level 1
近战功能性在那里,你指出指出?
2024年07月13日 11点07分 13
给控
2024年07月13日 23点07分
比如抓举,给不需要蓝的职业回蓝
2024年07月14日 12点07分
@xxx希罗 笑出声,结果是抓举的人最缺内[滑稽][滑稽]
2024年07月16日 01点07分
level 12
兄弟说句不好听的剑灵这游戏就算职业平衡了,pvp不崩坏不肝不
氪金
有保底,无代打无脚本了现在又有什么好玩的呢?游戏本身就是个很少内容的游戏
2024年07月13日 14点07分 14
那样的话会有大量的玩家站街,大量的玩家休闲,大量的玩家玩小号(这样新人也会和这些玩小号的玩家一块做任务而不会让新人太难),而不是像现在,啥都讲究一个效率,因为时间是真不够
2024年07月14日 12点07分
@xs高山 大量的站街小号有啥意义
2024年07月14日 12点07分
@叫我東方月初🔥 啊不是,游戏为什么要一定要干点啥呢?你理解不了,可这就是一部分人的玩法啊
2024年07月14日 14点07分
@xs高山 游戏没有内容没有玩法又有什么含义呢?这游戏你觉得换个策划或者运营就能怎么样吗?就是一个短期游戏,1-45升级然后刷一下顶级副本然后没了
2024年07月15日 02点07分
level 13
现在热度全靠几个小丑引战[笑眼]
2024年07月13日 14点07分 15
小丑都没了,刚搜了某音怀旧服相关的视频,一周内的投稿数量为4
2024年07月14日 12点07分
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