level 1
好单推了🌝
楼主
在MHRS主要玩盾斧和虫棍,在MHWI主要玩太刀和轻弩,大部分时间单刷
不爽的点
1.摸痕迹满地图跑路太坐牢,前期调查等级低而且不知道怪物出没区域的时候每一把前15分钟别想见到怪
2.猫了一次之后猫饭的体力耐力加成就没了,而且不能重新吃,只能自己吃秘药/烤肉
3.默认的画面设置一坨,在B站上费劲找了半天才把画面调得基本“清楚”。
4.喜欢滥用光效,大光比场景太多,地下要么黑成一坨,要么跟龙结晶之地的熔岩洞一样亮瞎狗眼。玩弩打个散弹到怪身上效果跟拟马扔了个闪光弹似的
5.aibo丑就算了,还动不动给面部特写。之前看到aibo美化mod的视频,评论区一堆人“我觉得原版就挺好看的啊”属实难绷
6.相比于翔虫,钩爪和游戏的其他部分结合得比较生硬
爽的点
1.打击感比较好,(手柄)震动和卡肉效果比较到位
2.怪物性能强一些(或者说猎人性能更弱),跟怪物一来一回过招的感觉更明显
总体的感受就是,崛起战斗内的东西比世界丰富,世界战斗外(生态)的东西比崛起丰富。
所以世界的怪物们什么时候能专心争夺地盘,而不是跑到一起就轮流开吼或者对着我混合双打
2024年07月13日 08点07分
1
不爽的点
1.摸痕迹满地图跑路太坐牢,前期调查等级低而且不知道怪物出没区域的时候每一把前15分钟别想见到怪
2.猫了一次之后猫饭的体力耐力加成就没了,而且不能重新吃,只能自己吃秘药/烤肉
3.默认的画面设置一坨,在B站上费劲找了半天才把画面调得基本“清楚”。
4.喜欢滥用光效,大光比场景太多,地下要么黑成一坨,要么跟龙结晶之地的熔岩洞一样亮瞎狗眼。玩弩打个散弹到怪身上效果跟拟马扔了个闪光弹似的
5.aibo丑就算了,还动不动给面部特写。之前看到aibo美化mod的视频,评论区一堆人“我觉得原版就挺好看的啊”属实难绷
6.相比于翔虫,钩爪和游戏的其他部分结合得比较生硬
爽的点
1.打击感比较好,(手柄)震动和卡肉效果比较到位
2.怪物性能强一些(或者说猎人性能更弱),跟怪物一来一回过招的感觉更明显
总体的感受就是,崛起战斗内的东西比世界丰富,世界战斗外(生态)的东西比崛起丰富。
所以世界的怪物们什么时候能专心争夺地盘,而不是跑到一起就轮流开吼或者对着我混合双打