星之翼steam流水数据分析7月12日版
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吧务
level 12
-Final- 楼主
2024年07月12日 08点07分 1
吧务
level 12
-Final- 楼主
本周流水相比上周,预估流水上涨了2W美元,呈较为明显的放缓状态,同时用户数量增长也开始趋于停滞,海外用户目前停留在了6W3人的水平。
从目前情况来看,除了从MBON主机用户以及日本本家街机用户墙角挖的差不多之外,目前没有欧美服务器以及玩家目前环境的平衡的质疑是阻碍星之翼用户增长的内部因素。
而外部因素,则与上周7月4日公测的绝区零吸引了很多格斗玩家的目光,带走了星之翼的一部分潜在客户有一定的关系。就目前情况而言,星之翼目前天剑版本因为天剑的强度设计问题以及环境问题出现了一定的流水停滞。也说明星之翼目前最大的考验,及玩家倦怠期还有什么能提供给玩家来保证玩家粘性和留存度。
下周便是版本更新,下周的新角色能不能激起一片水花,我会持续关注。
2024年07月12日 08点07分 2
新池子会激起节奏的[呵呵]首先来点传统艺能steam在线3000+炸服(好几次了[怒]
2024年07月12日 09点07分
@build哒 这次怕是到不了3000了[呵呵]
2024年07月12日 10点07分
level 12
角色数量累积到50左右应该能保持玩家黏性了
2024年07月12日 08点07分 3
一年都不一定能到50
2024年07月12日 11点07分
@告死angel 三个月四台,一年16[不高兴]
2024年07月12日 13点07分
@告死angel 肯定不可能,本家都做不到这个产能,本家都是接近一个月甚至一个半月以上出一个角色,持续了10年多才到现在这个数量。相比之下牢星已经很快了,反而再放慢一点把品质做好都可以。
2024年07月16日 05点07分
@-Final- 本家出新机更麻烦一点,要遵循原作设定,建模精度也有差距,目前反正这边也是差不多3周一台机的速度
2024年07月16日 08点07分
level 8
现阶段都是30 0落战术 而且十分强
野排根本没法和双排打
不解决这个问题 又说不够人分开单双排
只会愈来愈少人玩
在本家爆弹只限一些攻击性强的格斗机 不然你的大机会被夹攻死
在这里随便一部都可以爆弹[滑稽]
2024年07月12日 09点07分 4
单排撞双排输了都加分,双排赢了也扣分,但开不开心肯定是双排更开心
2024年07月12日 11点07分
我刚玩这个游戏野排上分的时候就是自己拿30尽量0落了,和野排双排无关,主要是低分段根本没有保血的意识,你自己能有意识地保住血就能简单上分了
2024年07月16日 08点07分
level 8
在官网下了pc版绑定了后在steam端就不能绑定了,好难受啊
2024年07月12日 12点07分 5
确实,steam号可以绑定手机,但是现在却不能绑定已有账号
2024年07月12日 13点07分
level 9
星的最强战术居然是互相爆蛋……等下个更新改善一下吧,我早就说过格斗性能整体还要下修的,现在没有那个弱智盾小铃苍炎的问题突出了
2024年07月12日 15点07分 6
格斗判定过强 把30机的东西给25小0给了东方不败级数的格斗 苍炎给了癌变的巨剑[滑稽]
2024年07月12日 16点07分
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