尘白的渲染我觉得主要问题是衣服的材质 描边以及面部表现
原神内鬼吧
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level 9
可以对比一下少前2
2024年07月12日 04点07分 1
level 12
支持拷打喵
2024年07月12日 04点07分 2
level 9
尘白早期和现在
2024年07月12日 04点07分 3
对比开服时候有进步
2024年07月12日 04点07分
不知道头发效果什么时候能回来,还是更喜欢凯那种高光
2024年07月12日 05点07分
level 9
少前2
2024年07月12日 04点07分 4
level 9
少前2游戏内
2024年07月12日 04点07分 5
level 9
少前2材质做了很多纹理细节贴图更加精细 一种介于现实材质与卡通材质直接的感觉 比如丝袜的质感
2024年07月12日 04点07分 6
那个是散爆搞的专利,绒毛和丝袜都有 还有个融合特效的,还有个啥来着记不得了
2024年07月12日 04点07分
@叶红月🌸 这东西可没什么专不专利的 你改一点渲染逻辑就是你的新专利了
2024年07月12日 05点07分
@雪之下雪乃🌛 [小乖]lhm还是技术不够人手也不够
2024年07月12日 05点07分
@叶红月🌸 两个游戏初期投入都不是一个量级。给点时间,lhm能把流水转化产能
2024年07月12日 06点07分
level 9
还有个很大的问题就是打光 尘白游戏内更是一坨 光源太乱了 多光源同时对模型产生影响 导致游戏内表现很差
2024年07月12日 04点07分 7
打光一直不是很好只能说,其实还挺关键的
2024年07月12日 05点07分
level 9
还有个很大问题就是游戏内清晰度不够导致看起来糊糊的
2024年07月12日 05点07分 8
level 9
技术从来不是一蹴而就的 希望尘白团队能加紧优化吧
2024年07月12日 05点07分 9
level 9
给狸花猫六个月,没进步就准备烤猫
2024年07月12日 05点07分 10
6个月大概率是不够的1年左右比较合理 在不对整个渲染逻辑进行大升级的情况下 只能是小优化
2024年07月12日 05点07分
level 10
再等等,相信是不需要理由的[酷]
2024年07月12日 05点07分 11
level 9
我一直感觉面部问题是最大的,表情显得有点呆,特征不明显,有些地方打光不足
2024年07月12日 05点07分 12
level 10
主要是细节边缘处理的比较差,部分材质效果也一言难尽,但是整体其实已经算还行的。
我觉得目前最大的问题还是部分场景里的效果太差,导致整个游戏场景观感非常差,尤其是地面材质贴图非常粗糙,梦回十来年前的网游,不过最近几个版本的部分室内场景已经还行了,但是各种游戏模式还在复用以前的地图场景,是真令人痛苦
2024年07月12日 05点07分 13
地图是纯素材库 一眼就看得出来
2024年07月12日 05点07分
level 11
我觉得服装差得不多,主要是皮肤质感,少前2的用了很多暖色的细节看着就很舒服,尘白的皮肤太苍白了
2024年07月12日 05点07分 15
level 11
有几个,
1.材质问题,少前的皮肤颜色和材质做的很好,从高光上能看出细节很丰富,布料的材质区分度做的很好即使是同类材质,颜色和质感都做了区分,贴图也是有精心绘制,仔细看贴图的颜色是有变化的
2.建模的结构很丰富,例如角色的头饰能看到很精致的结构和设计,相较下尘白很多头饰只是简单的矩形。角色在设计的时候,一些细节,角色的特色,结构的丰富度,造型的变化都有所欠缺,元素的利用也会出现雷同的问题
少前角色对原画的还原也做得很好,手脚做的也很漂亮。尘白的手脚问题大家也很清楚不做赘述,侧脸做得不算好看,原画的还原度稍显不足
3.渲染上,明暗交界线缺乏高饱和的过渡,阴影边缘也没有根据结构,距离做出软硬的变化。闭塞也有些不够,场景的打光有些平淡。
所以这次互动我很喜欢,就是解决了一些问题,但是还有很长的路要走
2024年07月12日 05点07分 18
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