突然发现MD的百度百科和360百科对内存介绍不同
md吧
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level 3
悠闲废宅 楼主
百度百科说是736KB内存,360百科说是136KB内存
那么MD到底多大内存?
2024年07月12日 03点07分 1
吧务
level 15
可以研究这600kb差在哪里了[太开心]
2024年07月12日 03点07分 2
差距也太大,而且一个llch119的回复怎么被删了?
2024年07月12日 05点07分
@悠闲废宅 敏感词容易被抽掉
2024年07月12日 06点07分
level 5
主内存64KB、显存64KB、声音内存8KB(1KByte=8Kbit)
2024年07月12日 05点07分 3
兆字节、兆比特我知道,也就是俗称的大B小b
2024年07月12日 06点07分
level 1
[滑稽]64kb
超任128kb
机皇256kb[滑稽]
fc好像只有16kb
雅达利4kb[滑稽]
2024年07月12日 05点07分 4
@顾祥gxx1 1.5MB是土星的显存,土星工作内存有2MB
2024年07月14日 07点07分
@顾祥gxx1 我知道啊!我的意思是那时候游戏机不应该有这么大内存,因为我喜欢老电子物件,所以知道那时候普遍什么水平,当时最流行的Commodore 64电脑标配才64KB内存,最先进的386电脑标配512或640KB,康柏Deskpro 386的1MB内存的地位相当于今天128GB。
2024年07月12日 07点07分
机皇是64KB,FC是2KB,雅达利2600是128Byte
2024年07月13日 20点07分
我就感觉736不太对啊,因为在那几年前,才有比尔盖茨说640KB对于任何都够了的流言(比尔盖茨说自己没说过),那个时候游戏机不应该有那么大的内存啊
2024年07月12日 06点07分
level 9
以前的内存这么小 也很好玩
2024年07月14日 08点07分 6
@熊喵HH 这帮可是鼎鼎大名(或者臭名昭著),要知道玩法不可以注册专利,这帮人退学创业之前,就在学校制作了雅达利的导弹风暴(终结者2约翰游戏厅玩的那个线条游戏)威力加强版,换图重构用重写新代码来实现相同功能,起名超级导弹风暴,以当时叫增强插件形式卖给游戏厅老板,之后还有很多游戏
2024年07月15日 04点07分
@熊喵HH 结果GCC两年研发出三个可以说半成品的游戏Food Fight(食物大战)、Quantum(量子)、Nightmare(噩梦),而且食物大战就是换皮劣化版的吃豆人小姐,也就是Ms. Pac-Man(这是南梦宫的战利品)
2024年07月15日 12点07分
@熊喵HH 对!他们增强插件起名Super Missile Attack(超级导弹攻击)
2024年07月15日 12点07分
@熊喵HH 雅达利只是拿点钱随便打发他们,免得影响自己游戏发售,实际上雅达利大崩溃之后,雅达利在街机上依然有着不错的成绩,据说食物大战就采用了68000处理器,但是85圣铠传说基板CPU确实是摩托罗拉68000
2024年07月15日 12点07分
level 12
机皇是256K+16K+16K+64K。是当年内存最大的游戏主板。
2024年07月15日 15点07分 7
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